上一篇我们介绍了AutoResetEvent,这一篇我们来看下ManualResetEvent ,顾名思义ManualResetEvent  为手动重置事件。

AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。

Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送。可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态。如果某个线程调用WaitOne方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号, 继续向下执行。

  1. static ManualResetEvent a = new ManualResetEvent(false);
  2.  
  3. public static void MainTest()
  4. {
  5. Thread[] ths = new Thread[];
  6. for (int i = ; i < ; i++)
  7. {
  8. ths[i] = new Thread(increaseCount);
  9. ths[i].Start();
  10. }
  11. a.Set();
  12. // x.ReleaseMutex();
  13. System.Console.ReadKey();
  14. }
  15.  
  16. static void increaseCount()
  17. {
  18. a.WaitOne();
  19. //a.Reset();
  20. Random ran = new Random();
  21. Thread.Sleep(ran.Next(, ));
  22. int beginNum = SharedResource2.Count;
  23. System.Console.WriteLine("线程 {0} 读到的起始值为 {1} ", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, beginNum);
  24. for (int i = ; i < ; i++)
  25. {
  26. beginNum++;
  27. }
  28.  
  29. SharedResource2.Count = beginNum;
  30. System.Console.WriteLine("线程 {0} 结束,SharedResource.Count={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, SharedResource2.Count);
  31. a.Set();
  32. }

class SharedResource2
{
public static int Count = 0;
}

  1.  

为什么会出现这个结果,这明显不是我们想要的,原因在于ManualResetEvent则可以唤醒多个线程(这区别于AutoResetEvent),因为当某个线程调用了ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动将信号置为不发送。也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。

  1. static ManualResetEvent a = new ManualResetEvent(false);
  2.  
  3. public static void MainTest()
  4. {
  5. Thread[] ths = new Thread[];
  6. for (int i = ; i < ; i++)
  7. {
  8. ths[i] = new Thread(increaseCount);
  9. ths[i].Start();
  10. }
  11. a.Set();
  12. // x.ReleaseMutex();
  13. System.Console.ReadKey();
  14. }
  15.  
  16. static void increaseCount()
  17. {
  18. a.WaitOne();
  19. a.Reset();
  20. Random ran = new Random();
  21. Thread.Sleep(ran.Next(, ));
  22. int beginNum = SharedResource2.Count;
  23. System.Console.WriteLine("线程 {0} 读到的起始值为 {1} ", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, beginNum);
  24. for (int i = ; i < ; i++)
  25. {
  26. beginNum++;
  27. }
  28.  
  29. SharedResource2.Count = beginNum;
  30. System.Console.WriteLine("线程 {0} 结束,SharedResource.Count={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, SharedResource2.Count);
  31. a.Set();
  32. }

class SharedResource2
{
public static int Count = 0;
}

  1.  

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