高性能javascript
高性能javascript开发
标签(空格分隔): javascript
DOM访问与修改
访问DOM元素是具有代价的,修改元素代价较为昂贵,会导致浏览器重新计算页面的几何变化。
尽量减少DOM访问,做好缓存。
HTML集合&遍历DOM
操作DOM的一个消耗点是遍历DOM,在使用getElementsByTagName(),document.links等时,会收集一个类似数组的集合。这个数组处于一个"实时状态",会自动更新。
<ul id="fruit">
<li>apple</li>
<li>orange</li>
<li>banana</li>
</ul>
<script>
var lis = document.getElementByTagName('li');
var peach = document.createElement('li');
peach.innerHTML = 'peach';
document.getElementById('fruit').appendChild(peach);
console.log(lis.length);//4
//这里获取length会比普通数组获取length时间长很多
</script>
优先使用querySelector()和querySelectorAll()
虽然上面的两个方法不一定就比集合的方法快,但是本身的语法很好,类jquery。支持css选择器。
重绘repaint和重排,回流reflow
浏览器在下载完页面所有组件后,会解析成生成两个内部数据结构----DOM树和渲染树。
DOM树负责表示页面结构,渲染树负责表示DOM节点如何显示。
DOM树中的每一个显示的节点在渲染树中至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素display为none在渲染树中没有对应的节点)。
渲染树中的节点被称为“帧”或“盒”,符合css盒模型的定义,理解页面元素为一个具有填充,边距,边框和位置的盒子。一旦DOM树和渲染树构建完成,浏览器就开始显示(绘制)页面元素。
重排:当DOM元素的变化影响了元素的几何属性(高或宽)时,浏览器就需要重新计算元素的几何属性,那么其他的元素的位置和几何属性也会受到影响。浏览器的渲染树部分失效,触发了浏览器重新构造渲染树。
重绘:完成重排后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕。
由于浏览器的流布局,对渲染树计算通常只需遍历一次即可。但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树节点中的属性,通常花费的时间是同等元素的3倍。所以我们不用table元素布局。
发生重排就会发生重绘,但是也可能只发生重绘。
比如我们只对DOM元素操作其背景色,那么就只会发生重绘,不涉及几何元素就不会发生重排。
重绘和重排的代价会有多大?
我们用代码来说明:
var times = 15000;
console.time(1);
for (var i = 0; i < times; i++) {
document.getElementById('div1').innerHTML += 'a';
}
console.timeEnd(1);
console.time(2);
var str = '';
for (var i = 0; i < times; i++) {
var tmp = document.getElementById('div2').innerHTML;
str += 'a';
}
document.getElementById('div2').innerHTML = str;
console.timeEnd(2);
console.time(3);
var str1 = '';
for (var i = 0; i < times; i++) {
str1 += 'a';
}
document.getElementById('div3').innerHTML = str1;
console.timeEnd(3);
1: 4382.324ms
2: 6.485ms
3: 1.565ms
DOM操作其实不是很可怕,消耗的性能也不是那么大,最重要的重绘和重排。
重排什么时候发生
上面说到重排必然导致重绘,那么那些操作会导致重排?
1、添加或删除可见DOM元素;
2、元素的position位置改变;
3、元素的尺寸改变;
4、内容改变;
5、页面渲染初始化;
6、浏览器窗口尺寸改变;(这个就恶心了,页面说不定会挂掉)
怎么提升性能
浏览器队列
其实浏览器也没有那么傻,它会做很多的工作,一般来说,浏览器会做一个队列,当你要使用这些改变时,它才会去页面中改变。不然,它不会一个一个的去执行这些操作,而是会一起变化,以减小页面的重绘重排。
会刷新队列的操作比如:
1、offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight
2、scrollTop,scrollLeft,scrollWidth,scrollHeight
3、clientTop,clientLeft,clientWidth,clientHeight
4、getComputedStyle(),(currentStyle in IE)
cssText
如果真的需要获取样式怎么办,我们使用cssText方法,一次性改变所有的style。
css.style.cssText,在这里需要注意CSSText会覆盖之前的style。或者使用className。
var ele = document.getElementById('div');
ele.style.cssText = ".."//这里重写css
ele.style.cssText += ""//这里添加css
ele.className = "active"
fragment文档碎片
使用fragment文档碎片也可以解决这类问题。
脱离动画流
1、使用绝对位置定位页面上的动画元素,将其脱离文档流。
总结
1、尽量不要在布局信息改变时做查询(会导致渲染队列强制刷新)
2、同一个DOM的多个属性改变可以写在一起(减少DOM访问,同时把强制渲染队列刷新的风险降为0)
3、如果要批量添加DOM,可以先让元素脱离文档流,操作完后再带入文档流,这样只会触发一次重排(fragment元素的应用)
4、将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位
参考文献:
1、韩子迟的博客;
高性能javascript的更多相关文章
- 《高性能javascript》一书要点和延伸(上)
前些天收到了HTML5中国送来的<高性能javascript>一书,便打算将其做为假期消遣,顺便也写篇文章记录下书中一些要点. 个人觉得本书很值得中低级别的前端朋友阅读,会有很多意想不到的 ...
- 《高性能javascript》 领悟随笔之-------DOM编程篇(二)
<高性能javascript> 领悟随笔之-------DOM编程篇二 序:在javaSctipt中,ECMASCRIPT规定了它的语法,BOM实现了页面与浏览器的交互,而DOM则承载着整 ...
- 《高性能javascript》 领悟随笔之-------DOM编程篇
<高性能javascript> 领悟随笔之-------DOM编程篇一 序:在javaSctipt中,ECMASCRIPT规定了它的语法,BOM实现了页面与浏览器的交互,而DOM则承载着整 ...
- 各种JS模板引擎对比数据(高性能JavaScript模板引擎)
最近做了JS模板引擎测试,拿各个JS模板引擎在不同浏览器上去运行同一程序,下面是模板引擎测试数据:通过测试artTemplate.juicer与doT引擎模板整体性能要有绝对优势: js模板引擎 Ja ...
- 高性能javascript学习笔记系列(6) -ajax
参考 高性能javascript javascript高级程序设计 ajax基础 ajax技术的核心是XMLHttpRequest对象(XHR),通过XHR我们就可以实现无需刷新页面就能从服务器端读 ...
- 高性能javascript学习笔记系列(5) -快速响应的用户界面和编程实践
参考高性能javascript 理解浏览器UI线程 用于执行javascript和更新用户界面的进程通常被称为浏览器UI线程 UI线程的工作机制可以理解为一个简单的队列系统,队列中的任务按顺序执行 ...
- 高性能JavaScript 编程实践
前言 最近在翻<高性能JavaScript>这本书(2010年版 丁琛译),感觉可能是因为浏览器引擎的改进或是其他原因,书中有些原本能提高性能的代码在最新的浏览器中已经失效.但是有些章节的 ...
- 高性能javascript学习笔记系列(4) -算法和流程控制
参考高性能javascript for in 循环 使用它可以遍历对象的属性名,但是每次的操作都会搜索实例或者原型的属性 导致使用for in 进行遍历会产生更多的开销 书中提到不要使用for in ...
- 高性能javascript学习笔记系列(3) -DOM编程
参考 高性能javascript 文档对象模型(DOM)是独立于语言的,用于操作XML和HTML文档的程序接口API,在浏览器中主要通过DOM提供的API与HTML进行交互,浏览器通常会把DOM和ja ...
- 高性能javascript学习笔记系列(2)-数据存取
参考 高性能javascript Tom大叔深入理解javascript系列 相关概念 1.执行上下文 当控制器转到ecmascript可执行代码的时候,就会进入一个执行上下文,执行上下文是以堆栈 ...
随机推荐
- Android:使用ViewPager实现左右滑动切换图片(图上有点点)
在以下实例的基础上加上点点 Android:使用ViewPager实现左右滑动切换图片 (简单版) 效果预览: 因为要把点点放图片上,所以修改布局为相对布局: <?xml version=&qu ...
- /etc/bashrc,用户目录下.bashrc有什么区别?
/etc/bashrc,用户目录下.bashrc有什么区别? 一个是针对整个系统所有用户的,一个是针对特定用户的./etc/bashrc修改了以后要重启系统才生效,而用户目录下.bashrc修改了以后 ...
- delphi使用 第三方控件
第三方控件安装时必须把所有的pas,dcu,dpk,res等文件复制到你的Lib目录下 然后通过dpk进行安装 安装后会多出来新的控件面板,新控件就在那里了 当然也有一些控件会安装到原有的面板上 比如 ...
- Android开发之实用小知识点汇总-2
1.EditText 中将光标移到文字末尾: EditText mEdit = (EditText)this.findViewById(R.id.EditText01); mEdit .setText ...
- hdu4631Sad Love Story(多校3)(最接近点对)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4631 比赛的时候搜到了最接近点对的求法 Nlog(N) 又估摸着依次插入求的话会TLE 想了想觉得可以先把最近的 ...
- 初探数位dp
数位dp有着很明显的特点,一般来说是给定区间[l,r]求满足某种条件区间中的数有多少个 朴素解法一般是O(n)的而n往往很大(10^8起步) 这时候我们就要想办法优化,于是就有了数位dp 数位有两个基 ...
- 跟我学LFS LiveUSB制作
LFS LiveCD启动 插入U盘,查看U盘相应的设备名 $ sudo /sbin/fdisk -l ... Device Boot Start End Block ...
- hibernate缓存:一级缓存和二级缓存
1.什么是缓存? 缓存是介于物理数据源与应用程序之间,是对数据库中的数据复制一份临时放在内存中的容器,其作用是为了减少应用程序对物理数据源访问的次数,从而提高了应用程序的运行性能.Hibernate在 ...
- angularjs的事件 $broadcast and $emit and $on
angularjs的事件 $broadcast and $emit and $on <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta c ...
- 【转】JNI和NDK的区别
原文网址:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6828830 NDK(Native Development Kit)“原生”也就是二进制 andr ...