如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制;只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录下,git的使用方法不用介绍了,.gitignore文件是用来忽略提交的文件,内容如下:

Library/
Temp/
*.sln
*.csproj
*.sln
*.userprefs
*.unityproj
*.DS_Store

 “Library/”表示忽略Library文件夹下的内容,所忽略的都是自动生成的东西,项目中所需要的只有Assets,ProjectSettings

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