这一章主要介绍什么是C语言,以及它的产生、发展历史。如其中所说的计算机术语有不懂的请百度,例如什么是强类型,什么是高级语言。

1.C语言是什么?

  答:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。它是一种强类型的高级语言,几乎能做任何你想要做的事情。

  既然它是强类型的语言,那肯定还有弱类型的语言咯?当然,强类型的语言还有很多,如C、C++、Fortran、Java;弱类型的语言有Python、Lua、Javascript、Ruby。

2.我为什么要学习C语言,以后C会不会过时?

  答:初学者最好以C语言入门,因为它简单、方便,最重要的一个原因则是目前C语言的使用范围和使用频率都是最大的,因此C语言不会在过去5年内过时。其它的语言的语法也几乎是从C语言的语法中衍生出来的,如Java,Go,因此若是你的学习目的不是C,笔者最好还是建议你先学习C语言。

3.C语言的产生和发展历史。

  C语言之所以命名为C,是因为 C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。
  1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。
  20世纪60年代,美国AT&T公司贝尔实验室(AT&T Bell Laboratory)的研究员Ken Thompson闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏——Space Travel。他背着老板,找到了台空闲的机器——PDP-7。但这台机器没有操作系统,而游戏必须使用操作系统的一些功能,于是他着手为PDP-7开发操作系统。后来,这个操作系统被命名为——UNIX
  1970年,美国贝尔实验室的 Ken Thompson,以BCPL语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的B语言(取BCPL的首字母)。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。
  1971年,同样酷爱Space Travel的Dennis M.Ritchie为了能早点儿玩上游戏,加入了Thompson的开发项目,合作开发UNIX。他的主要工作是改造B语言,使其更成熟。
  1972年,美国贝尔实验室的 D.M.Ritchie 在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。
  1973年初,C语言的主体完成。Thompson和Ritchie迫不及待地开始用它完全重写了UNIX。此时,编程的乐趣使他们已经完全忘记了那个"Space Travel",一门心思地投入到了UNIX和C语言的开发中。随着UNIX的发展,C语言自身也在不断地完善。直到今天,各种版本的UNIX内核和周边工具仍然使用C语言作为最主要的开发语言,其中还有不少继承Thompson和Ritchie之手的代码。
在开发中,他们还考虑把UNIX移植到其他类型的计算机上使用。C语言强大的移植性(Portability)在此显现。机器语言和汇编语言都不具有移植性,为x86开发的程序,不可能在Alpha,SPARCARM等机器上运行。而C语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译连接成目标二进制文件之后即可运行。
  1977年,Dennis M.Ritchie发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。[3] 
C语言继续发展,在1982年,很多有识之士和美国国家标准协会为了使这个语言健康地发展下去,决定成立C标准委员会,建立C语言的标准。委员会由硬件厂商,编译器及其他软件工具生产商,软件设计师,顾问,学术界人士,C语言作者和应用程序员组成。
  1989年,ANSI发布了第一个完整的C语言标准——ANSI X3.159—1989,简称“C89”,不过人们也习惯称其为“ANSI C”。C89在1990年被国际标准组织ISO(International Organization for Standardization)一字不改地采纳,ISO官方给予的名称为:ISO/IEC 9899,所以ISO/IEC9899: 1990也通常被简称为“C90”。1999年,在做了一些必要的修正和完善后,ISO发布了新的C语言标准,命名为ISO/IEC 9899:1999,简称“C99”。
  在2011年12月8日,ISO又正式发布了新的标准,称为ISO/IEC9899: 2011,简称为“C11”。
        
          在了解了C语言后,现在就让我们学习下一章:编写第一个程序和计算机术语

……

《自学C语言》第一章:C语言简介的更多相关文章

  1. C语言 第一章 C语言简介

    一.C语言介绍 C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发.于1969年至1973年间,为了移植与开发UNIX操作系统,由丹尼斯·里奇与肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室设计.开发 ...

  2. 第一章.C语言简介

    C语言第一章 C语言简介   目录 一.C语言介绍 二.C语言特点 三.Hello World 四.转义符 五.占位符 六.俄罗斯方块游戏 七.文件下载 一.C语言介绍 C是一种通用的编程语言,广泛用 ...

  3. 第一章C语言简介及输出函数 上机部分

    第一章C语言简介及输出函数 上机1 #include "stdio.h" void main() { printf("南方学院,你好!\n"); printf( ...

  4. 第一章. ActionScript 语言基础

    第一章. ActionScript 语言基础 1.0. ActionScript 3.0 Cookbook 概述 1.1. 新建一个 ActionScript project 1.2. 自己定义应用程 ...

  5. javaSE习题 第一章 JAVA语言概述

    转眼就开学了,正式在学校学习SE部分,由于暑假放视频过了一遍,略感觉轻松,今天开始,博客将会记录我的课本习题,主要以文字和代码的形式展现,一是把SE基础加强一下,二是课本中有很多知识是视频中没有的,做 ...

  6. Linux内核分析——第一章 Linux内核简介

    第一章   Linux内核简介 一.Unix的历史 1.Unix系统成为一个强大.健壮和稳定的操作系统的根本原因: (1)简洁 (2)在Unix中,很多东西都被当做文件对待.这种抽象使对数据和对设备的 ...

  7. 第一章:Druid简介

    第一章:Druid简介 声明 公司的项目中用到了Druid(不是阿里的连接池),由于网上没有中文的文档,所以只好阅读官方文档.本人第一次阅读英文的文档,非常吃力,借助翻译工具和自己的理解阅读了Duri ...

  8. [编程笔记]第一章 C语言概述

    //C语言学习笔记 第一讲 C语言概述 第二讲 基本编程知识 第三讲 运算符和表达式 第四讲 流程控制 第五讲 函数 第六讲 数组 第七讲 指针 第八讲 变量的作用域和存储方式 第九讲 拓展类型 第十 ...

  9. C语言——第一章,程序设计和C语言

    第一章,程序设计和C语言 一,程序和程序语言 程序:完成某项事物所预设的活动方式和活动过程 程序设计:人们描述(指程序)计算机要做的工作 程序设计语言及发展 1,机器语言    2,汇编语言    3 ...

  10. C基础入门 - 第一章 - C语言绪言

    第1章 C语言绪言 1.1 C语言概述 1.1.1 C语言世界 1.1.2 C语言学习, 能当饭吃吗 1.2 开发环境构建 1.2.1 visual studio安装使用 1.2.2 visual s ...

随机推荐

  1. Table of Contents - jBPM

    Getting Started jBPM Installer Eclipse 安装 jBPM 插件 jBPM Core

  2. PAT (Basic Level) Practise (中文)1027. 打印沙漏(20)

    1027. 打印沙漏(20) 时间限制 200 ms 内存限制 32000 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 本题要求你写个程序把给定的符号打印成 ...

  3. iOS数据持久化-SQLite数据库使用详解

    使用SQLite数据库 创建数据库 创建数据库过程需要3个步骤: 1.使用sqlite3_open函数打开数据库: 2.使用sqlite3_exec函数执行Create Table语句,创建数据库表: ...

  4. Objective-C设计模式——工厂方法模式virtual constructor(对象创建)

    工厂方法模式 工厂方法模式可以控制对象的创建过程,屏蔽对象创建的细节,可以直接创建出我们所需要的已经配置好的对象. 工厂方法模式定义了创建方法的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使得一个类的 ...

  5. 时间类型(DataTime)赋空值

    暂时只发现这一个方法 如果直接Datetime time=DBNull.Value;会报null与DataTime没有隐式转换 SqlCommand cmd = SqlCommand(conn); / ...

  6. 初探内联方式的 onload="doSomething()"为何要加"()"?而js代码的 onload="doSomething" 和 addEventListener 为何不加"()"?

    问题引入:在看<Jquery基础教程>第四版的时,P34页有这样一段话 引用函数与调用函数 这里在将函数指定为处理程序时,省略了后面的圆括号,只使用了函数名.如果带着圆括号,函数会被立即调 ...

  7. 8款超酷而实用的CSS3按钮动画

    1.CSS3分享按钮动画特效 这是一款基于CSS3的社会化分享按钮,按钮非常简单,提供了分享到twitter.facebook.youtube等大型社交网站.每一个分享按钮都有个大社交网站的Logo图 ...

  8. Fragstats软件使用及其景观生态学意义

    [转]Fragstats软件使用及其景观生态学意义     原文地址:http://blog.163.com/shuailai@126/blog/static/13238040820104152513 ...

  9. opencv 手写选择题阅卷 (二)字符识别

    opencv 手写选择题阅卷 (二)字符识别 选择题基本上只需要识别ABCD和空五个内容,理论上应该识别率比较高的,识别代码参考了网上搜索的代码,因为参考的网址比较多,现在也弄不清是参考何处的代码了, ...

  10. score

    #include<iostream> using namespace std; class student{ public: int Input() { ;i<;i++) { cou ...