1.意图

  将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

2.结构

  

3.参与者

  • Builder
    为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口
  • ConcreteBuilder
    实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件
    定义并明确它所创建的表示
    提供一个检索产品的接口
  • Director
    构造一个使用Builder接口的对象
  • Product
    表示被构造的复杂对象
    包含定义组成部件的类

4.协作

  

创建型模式——Builder的更多相关文章

  1. 对象创建型模式------Builder(生成器)

    本文系转载,转载地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_59b6af690100zj3l.html,只供自己学习使用. 假设现在有三种产品,是玩具,都是由三部分组成,头,身体 ...

  2. 对象创建型模式------Builder(生成器或建造者模式)(2)

    链接转自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467 主要思想是:首先有个指挥家思想者将大体的设计思路设计出来,然后寻找一部分工 ...

  3. 设计模式学习之建造者模式(Builder,创建型模式)(6)

    假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建 ...

  4. 设计模式(二): BUILDER生成器模式 -- 创建型模式

    1.定义 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式. 2.适用场景 1. 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式 ...

  5. 创建型模式之Builder(建造者)模式

    GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq     一.定义 建造者模式 ...

  6. Builder生成器(创建型模式)

    一.使用场景: 1.假设要创建一个House设施,该设施的创建由若干个部分组成,而且这若干个部分经常变化. 如果用最直观的设计方式,每一个房屋部分的变化,都将导致整个房屋结构的重新修正,但是这种设计方 ...

  7. 设计模式03: Builder 生成器模式(创建型模式)

    Builder生成器模式(创建型模式) Builder模式缘起假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成,且各个部分富于变化.如果使用最直观的设计方法,每个房屋部分的变化,都将 ...

  8. 工厂方法模式——创建型模式02

    1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...

  9. Java设计模式之创建型模式

    创建型模式分为五类:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 一.工厂方法模式:接口-实现类.工厂类

随机推荐

  1. 【转】Dancing Links精确覆盖问题

    原文链接:http://sqybi.com/works/dlxcn/ (只转载过来一部分,全文请看原文,感觉讲得很好~)正文    精确覆盖问题    解决精确覆盖问题    舞蹈步骤    效率分析 ...

  2. Winform 水印TextBox

    方法一: public partial class WaterTextBox : TextBox { private readonly Label lblwaterText = new Label() ...

  3. Helpers\Database

    Helpers\Database The database class is used to connect to a MySQL database using the connection deta ...

  4. 用Linux安装光盘修复GRUB

    转载:http://lgn21st.iteye.com/blog/179455 需要开视频会议,我不得零时从Ubuntu切换回去百年难道用一次的WinXP...发现自己的XP系统很混乱...决定重新装 ...

  5. Neo4查询语言Cypher3.0.7在antlr4下的文法(原创分享)

    本人网上找了很久都没有一个比较好的cypher文法,于是花了一段时间研究cypher和编写基于antlr4下的cypher文法. 希望对想用做cypher相关工具的朋友有一点用,欢迎交流. 珍重声明: ...

  6. DOM+Javascript一些实例

    1.内容+遮罩层+悬浮对话框 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset= ...

  7. ES各种错误解决

    _update API 执行报错 错误信息: { "error": { "root_cause": [ { "type": "re ...

  8. 给jdk写注释系列之jdk1.6容器(10)-Stack&Vector源码解析

    前面我们已经接触过几种数据结构了,有数组.链表.Hash表.红黑树(二叉查询树),今天再来看另外一种数据结构:栈.      什么是栈呢,我就不找它具体的定义了,直接举个例子,栈就相当于一个很窄的木桶 ...

  9. [改善Java代码]非稳定排序推荐使用List

    我们知道Set与List的最大区别就是Set中的元素不可以重复(这个重复指的equals方法的返回值相等),其他方面则没有太大的区别了,在Set的实现类中有一个比较常用的类需要了解一下:TreeSet ...

  10. hdu 4607 树的直径

    思路:利用dfs遍历整棵树,找出最长子树与次长子树,两者的和最大就是直径. 若k值小于直径就输出k-1,否则输出(k-d-1)*2+d; #include<iostream> #inclu ...