GDI+
1,
编译error的话一般是却
#include <comdef.h>
#include <Windows.h>
Windows.h内会包含Windows.h,但是因为在stdafx.h中会智能创建WIN32_LEAN_AND_MEAN宏,会屏蔽comdef.h,这样就会导致声明缺失问题。
删除WIN32_LEAN_AND_MEAN宏或者手动添加包含comdef.h头文件就可以了。
2,
#include <comdef.h>
#include <Windows.h> #include "GDIPlusB.h"
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib") void CGDIPlusB::InitInstance()
{
//GDI+的初始化
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken , &gdiplusStartupInput, NULL);
}
void CGDIPlusB::UnInstance()
{
//关闭GDI+
Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
}
3,
void CGDIPlusB::DrawAlphaPen( HDC* phdc )
{
COLORREF crBackClr = RGB( ,,);
COLORREF crDark = RGB( , , );
COLORREF crBright = RGB( ,,);
Color GdiClrD,GdiClrB;//用于产生渐变效果;
GdiClrD.SetFromCOLORREF(crDark);
GdiClrB.SetFromCOLORREF(crBright); int r,g,b,r1,g1,b1;//分别得到明色和暗色的R G B值
r = GdiClrD.GetRed();
g = GdiClrD.GetGreen();
b = GdiClrD.GetBlue(); r1 = GdiClrB.GetRed();
g1 = GdiClrB.GetGreen();
b1 = GdiClrB.GetBlue(); int alpha = ; //产生渐变的透明画刷
Color GdiClrDark(alpha,r,g,b) ;
Color GdiClrBright(alpha,r1,g1,b1) ; Gdiplus::Point pt_begin , pt_end ;
SetRect( &m_rc , , , + , + ) ;
pt_begin.X = m_rc.left ;
pt_begin.Y = m_rc.top ; pt_end.X = m_rc.right ;
pt_end.Y = m_rc.bottom ; LinearGradientBrush linGrBrush( pt_begin , pt_end , GdiClrDark,GdiClrBright );
Pen pen0(&linGrBrush, ); Graphics graphics( *phdc );
graphics.DrawLine( &pen0 , pt_begin , pt_end ) ;
graphics.ReleaseHDC( *phdc ) ; }
void CGDIPlusB::DrawImage( HDC* phdc )
{
TCHAR img[MAX_PATH];
_stprintf( img,_T("E:\\liuhanGit\\liuhan_memUI\\memUI\\memUI_SKIN\\p6.png")) ;
Image image( img );
Graphics graphics( *phdc );
graphics.DrawImage( &image, , );
graphics.ReleaseHDC( *phdc ) ; }
void CGDIPlusB::DrawGradientBrush( HDC* phdc )
{
COLORREF crBackClr = RGB( ,,);
COLORREF crDark = RGB( , , );
COLORREF crBright = RGB( ,,);
Color GdiClrD,GdiClrB;//用于产生渐变效果;
GdiClrD.SetFromCOLORREF(crDark);
GdiClrB.SetFromCOLORREF(crBright); int r,g,b,r1,g1,b1;//分别得到明色和暗色的R G B值
r = GdiClrD.GetRed();
g = GdiClrD.GetGreen();
b = GdiClrD.GetBlue(); r1 = GdiClrB.GetRed();
g1 = GdiClrB.GetGreen();
b1 = GdiClrB.GetBlue(); int alpha = ; //产生渐变的透明画刷
Color GdiClrDark(alpha,r,g,b) ;
Color GdiClrBright(alpha,r1,g1,b1) ; Gdiplus::Point pt_begin , pt_end ;
SetRect( &m_rc , , , + , + ) ;
pt_begin.X = m_rc.left ;
pt_begin.Y = m_rc.top ; pt_end.X = m_rc.right ;
pt_end.Y = m_rc.bottom ; Brush* bsh0 = new LinearGradientBrush( pt_begin , pt_end , GdiClrDark,GdiClrBright ) ;
Graphics graphics( *phdc );
graphics.FillRectangle( bsh0 , m_rc.left , m_rc.top , m_rc.right - m_rc.left , m_rc.bottom - m_rc.top ) ;
delete bsh0 ;
graphics.ReleaseHDC( *phdc ) ;
} void CGDIPlusB::DrawGradientBrush2( HDC* phdc )
{
Gdiplus::Point pt_begin , pt_end ;
SetRect( &m_rc , , , + , + ) ;
pt_begin.X = m_rc.left ;
pt_begin.Y = m_rc.top ; pt_end.X = m_rc.right ;
pt_end.Y = m_rc.bottom ; LinearGradientBrush linGrBrush( pt_begin , pt_end ,Color(,,,),Color(,,,));
Color colors[] = {
Color(, , , ), // red
Color(, , , ), //yellow
Color(, , , ), // blue
Color(, , , )}; // green
REAL positions[] = {
0.0f,
0.33f,
0.66f,
1.0f};
linGrBrush.SetInterpolationColors(colors, positions,); Graphics graphics( *phdc );
graphics.FillRectangle( &linGrBrush , m_rc.left , m_rc.top , m_rc.right - m_rc.left , m_rc.bottom - m_rc.top ) ;
graphics.ReleaseHDC( *phdc ) ;
}
GDI+的更多相关文章
- 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了 ...
- (转载)GDI+双缓冲
双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率.改善显示的质量. 下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板.可以根据需要,做简单的修改即可. Bitmap CacheImage( [Width], [Heigh ...
- (转载)解决GDI闪烁
一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁. 先来谈谈闪烁产生的原因 原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的 ...
- 通过GDI+绘制 验证码
只为了记录下自己的学习历程,方便日后查看 现在开始言归正传,以下为其完整代码附上 using System; using System.Collections.Generic; using Syste ...
- 【VC++技术杂谈007】使用GDI+进行图片格式转换
本文主要介绍如何使用GDI+对图片进行格式转换,可以转换的图片格式为bmp.jpg.png. 1.加载GDI+库 GDI+是GDI图形库的一个增强版本,提供了一系列Visual C++ API.为了使 ...
- C# GDI绘制矩形框,鼠标左键拖动可移动矩形框,滚轮放大缩小矩形框
最近工作需要,要做一个矩形框,并且 用鼠标左键拖动矩形框移动其位置.网上查了一些感觉他们做的挺复杂的.我自己研究一天,做了一个比较简单的,发表出来供大家参考一下.如觉得简单,可路过,谢谢.哈哈. 先大 ...
- 【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数 ...
- GDI+ 笔记
1.GDI+模板 #include<windows.h> #include<GdiPlus.h> #include <time.h> #include <ma ...
- C# GDI+发生一般性错误(A generic error occurred in GDI+))
解决思路: 1. 因为 .net GDI+ 是对底层 的封装. 所以可以尝试用 Marshal.GetLastWin32Error();函数获得底层错误代码. try{ image.Save(file ...
- GDI与GDI+ 贴图性能对比
在做绘图相关工作,由于对显示绘制结果实时性有要求,筛选了GDI , 与GDI+ 贴图性能. 这里假设在内存中已绘制完成一张图片,现需求显示在控件上,同时,总是更新全部区域. GDI+ 实现 priva ...
随机推荐
- MyBatis之七:使用generator工具
可以将mybatis理解成一种半自动化orm框架,通过注解或者配置xml映射文件来手写相关sql语句,不能像我之前介绍orm的文章那样全对象化操作数据库增删改查.其实你会发现,手写配置xml映射文件是 ...
- Linux下进程的同步相互排斥实例——生产者消费者
linux下的同步和相互排斥 Linux sync_mutex 看的更舒服点的版本号= = https://github.com/Svtter/MyBlog/blob/master/Linux/pth ...
- 利用text插件和css插件优化web应用
JavaScript的模块化开发到如今,已经相当成熟了,当然,一个应用包含的不仅仅有js,还有html模板和css文件. 那么,如何将html和css也一起打包,来减少没必要的HTTP请求数呢? 本文 ...
- Samba服务器配置参考链接
一步一学Linux与Windows共享文件Samba(很适合初学者,极力推荐): http://os.51cto.com/art/200709/56395.htm 由最简单的一个例子说起,匿名用户可读 ...
- PHP设计模式之策略模式
前提: 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查 找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Cod ...
- G - Just a Hook
Description In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of t ...
- Android自定义View,高仿QQ音乐歌词滚动控件!
最近在以QQ音乐为样板做一个手机音乐播放器,源码下篇博文放出.今天我想聊的是这个QQ音乐播放器中歌词显示控件的问题,和小伙伴们一起来探讨怎么实现这个歌词滚动的效果.OK,废话不多说,先来看看效果图: ...
- Android(java)学习笔记106-1:深入分析Java ClassLoader原理
1. 前言: Android中的动态加载机制能更好的优化我们的应用,同时实现动态的更新,这就便于我们管理我们的应用,通过插件化来减轻我们的内存以及CPU消耗,在不发布新版本的情况下能更新某些模块. 当 ...
- XML XmlDocument
1.SelectSingleNode(xPath) xPxth:xml/cam/type 一层一层递进
- pycharm中文乱码的问题
这几天一直挺困扰的是使用pycharm之后一直对中文的乱码,即使添加了很多别人说的类似于#coding:utf-8的语句但是还是报错,让我抓狂,但是今天终于找到了解决的办法,还真的是让人很高兴啊,哈哈 ...