上个月因为出差的关系,断更了很久,为了补偿大家长久的等待,送上一个新的系列,之前几个系列也会抽空继续更新。

  大概半年多前吧,因为工作需要,我开始研究图像识别技术。OpenCV在这方面已经有了很多技术积累,在html5领域也很早就有了这方面的Demo。但是一番学习下来,我发现基本上这方面的文章大都比较零散片面,而且很多关键的代码可能已经老化不能正常使用了。所以这个系列的文章中,我将对html5与EmguCV的整体开发过程做一个整理,逐步介绍怎么使用html5技术和EmguCV类库实现各种看上去高大上的识别技术。

  本文,我会以人脸识别为例,引入html+EmguCV的基本架构(如下图)。

  

  前端没有问题,在浏览器中用html5技术调用摄像头,使用video和canvas标签配合各种dom进行渲染。值得一提的是,因为这里有大量的图像数据交互传递,所以需要建立websocket来与后端服务器进行交互。

    后端的话,其实我开始使用的是PHP技术,但是发现openCV的安装略纠结,于是乎转投微软阵营。这里我使用了framework4.5+EmguCV,微软在frameworks4.5中已经集成了websocket的服务端套字,我们可以很方便地使用它,差不多就和之前版本中写Ajax的处理文件一样方便。关于EmguCV,其实就是OpenCV在c#中的再封装,可以访问OpenCV相关网站获取更多信息。

  接下来,我们快速地浏览下关键代码。

html部分:

<div>
<div id='frame' style="position:relative;">
<video style='position:absolute;top:0px;left:0px;z-index:2;' id="live" width="320" height="240" autoplay ></video>
<canvas style='position:absolute;top:242px;left:0px; z-index:170;' width="320" id="canvasFace" height="240" ></canvas>
<canvas style='position:absolute;top:242px;left:0px; z-index:11;' width="320" id="canvas" height="240" ></canvas>
</div>
</div>

  这里主要起作用的DOM是1个video标签和2个Canvas标签。Video标签主要用来获取摄像头的数据流,两个Canvas标签分别用来绘制Video中的内容和计算出来的头像的位置。

Javascript部分:

 $(function(){
var video = $('#live').get()[0],
canvas = $('#canvas'),
ctx=canvas.get()[0].getContext('2d'),
canvasFace =$('#canvasFace'),
ctx2= canvasFace.get()[0].getContext('2d'),
canSend=true; ctx2.strokeStyle="#EEEE00";
ctx2.fillStyle='rgba(0,0,0,0.0)';
ctx2.lineWidth=3; navigator.webkitGetUserMedia({ "video": true },function(stream){
video.src = webkitURL.createObjectURL(stream);
startWS();
},function(err){
console.log('err');
}); //x,y,w,h
var _draw =function(pArr){
var _obj = $.fromJson(pArr); ctx2.clearRect(0,0,320,240); if($.isArray(_obj)){
for(var i=0,l=_obj.length;i<l;i++ ){
ctx2.strokeRect(_obj[i].X,_obj[i].Y,_obj[i].W,_obj[i].H);
}
}
}; var startWS=function(){
var ws = new WebSocket("ws://10.168.1.1/Cloud/WSHandler.ashx");
ws.onopen = function(){
console.log('Opened WS!');
};
ws.onmessage=function(msg){
_draw(msg.data);
canSend = true;
};
ws.onclose=function(msg){
console.log('socket close!');
};
var timer = setInterval(function(){
ctx.drawImage(video,0,0,320,240);
if(ws.readyState == WebSocket.OPEN && canSend){
canSend = false;
var data =canvas.get()[0].toDataURL('image/jpeg',1.0),
newblob = dataURItoBlob(data);
ws.send(newblob);
}
},60);
};
});

  这段JS代码中,大家需要注意替换ws文件的地址。至于Canvas绘图,websocket,Camera调用等细节,在后续文章中会有详解。

  可以看到websocket在向服务器提交数据时候,需要对DataURL的数据进行封装,下面就附上这个函数(与早期版本不同)。

dataURItoBlob函数:

 function dataURItoBlob(dataURI) {
var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]),
mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0],
ab = new ArrayBuffer(byteString.length),
ia = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
return new Blob([ab],{type: mimeString});
}

  前端的代码大致就这样了,后端Coding前,先大致说下怎么部署EmguCV。假设我们把解压好的EmguCV文件夹拷贝到了C盘,那么环境变量Path为C:\Emgu\emgucv-windows-universal-cuda 2.9.0.1922\bin;在新建项目的时候,还需要把用到的DLL等文件拷贝到项目的输出目录。

后端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Web.WebSockets;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.Structure;
using Emgu.Util;
using Emgu.CV.CvEnum;
using Emgu.CV.GPU;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging; namespace Cloud
{
public class WSHandler : IHttpHandler
{
private static HaarCascade haar;
private static string hasLocation;
private static string phy;
private int _maxBufferSize = * ; public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
if (context.IsWebSocketRequest)
{
phy = context.Request.PhysicalApplicationPath;
hasLocation = context.Request.PhysicalApplicationPath + "haarcascade_frontalface_alt2.xml";
context.AcceptWebSocketRequest(ProcessWSChat);
}
} private async Task ProcessWSChat(AspNetWebSocketContext context)
{
try
{
WebSocket socket = context.WebSocket;
haar = new HaarCascade(hasLocation); byte[] receiveBuffer = new byte[_maxBufferSize];
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(receiveBuffer); while (socket.State == WebSocketState.Open)
{
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); //.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext: false); if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
{
await socket.CloseAsync(
result.CloseStatus.GetValueOrDefault(),
result.CloseStatusDescription,
CancellationToken.None);
break;
} int offset = result.Count; while (result.EndOfMessage == false)
{
result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer, offset, _maxBufferSize - offset), CancellationToken.None);
offset += result.Count;
} if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Binary && offset!=)
{ ArraySegment<byte> newbuff = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(FaceDetection(receiveBuffer, offset)));
await socket.SendAsync(newbuff, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } }
}
catch (Exception e) {
var err = e.Message;
}
} private static string FaceDetection(byte[] data,int plength)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("["); Image<Bgr, byte> nextFrame = new Image<Bgr, byte>(ByteToBitmap(data, plength)); if (nextFrame != null)
{
Image<Gray, Byte> grayframe = nextFrame.Convert<Gray, Byte>();
var faces = grayframe.DetectHaarCascade(
haar, 1.4, ,
HAAR_DETECTION_TYPE.DO_CANNY_PRUNING,
new Size(nextFrame.Width / , nextFrame.Height / )
)[]; foreach (var face in faces)
{
sb.AppendFormat("{{X:{0},Y:{1},W:{2},H:{3}}},",face.rect.X, face.rect.Y,face.rect.Width,face.rect.Height);
} if (sb[sb.Length - ] == ',') {
sb.Remove(sb.Length-,);
}
} sb.Append("]"); return sb.ToString();
} private int _ii = ; private static byte[] BitmapToByte(Bitmap b)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
//b.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
byte[] bytes = ms.GetBuffer();
ms.Close();
return bytes;
}
private static Bitmap ByteToBitmap(byte[] datas,int pLength)
{
MemoryStream ms1 = new MemoryStream(datas, , pLength);
Bitmap bm = (Bitmap)Bitmap.FromStream(ms1); //
bm.Save(phy + "test", ImageFormat.Bmp); ms1.Close();
return bm;
} public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
}

  这里有几点需要注意:

1)因为我们websocket传输的是图片,数据流较大,一般需要轮训多次接收。

2)如果你用的图片较大,还需要修改接收图片的数组的尺寸。

3)你需要一个xml文件用来人脸识别,EmguCV已经内置,也可以自己去网上找。

   人脸识别Demo的关键代码基本就都在这里了,关于各个技术的实现细节,我会在之后的同系列文章中一一阐述。

 转发请注明出处 http://www.cnblogs.com/Arthus/p/3804037.html

  

html5与EmguCV前后端实现——人脸识别篇(一)的更多相关文章

  1. 前后端token机制 识别用户登录信息

    Token,就是令牌,最大的特点就是随机性,不可预测.一般黑客或软件无法猜测出来. 那么,Token有什么作用?又是什么原理呢? Token一般用在两个地方: 1)防止表单重复提交. 2)anti c ...

  2. OpenCV+python 人脸识别

    首先给大家推荐一本书:机器学习算法原理与编程实践 本文内容全部转载于书中,相当于一个读书笔记了吧 绪论 1992年麻省理工学院通过实验对比了基于结构特征的方法与基于模版匹配的方法,发现模版匹配的方法要 ...

  3. 百度人脸识别java html5

    1.前端thymeleaf+h5 index.html    人脸识别+定位,用的百度sdk <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www ...

  4. 基于HTML5 的人脸识别活体认证

    近几年,人脸识别技术在身份认证领域的应用已经有了较多应用,例如:支付宝.招行的取款.养老金领取等方面,但在杜绝假冒.认证安全性等方面,目前还是一个比较需要进一步解决的课题,特别是在移动端的活体认证技术 ...

  5. Asp.net+WebSocket+Emgucv实时人脸识别

    上个月在网上看到一个用web实现简单AR效果的文章,然后自己一路折腾,最后折腾出来一个 Asp.net+WebSocket+Emgucv实时人脸识别的东西,网上也有不少相关资料,有用winform的也 ...

  6. 基于 HTML5 的人脸识别技术

    基于 HTML5 的人脸识别技术 https://github.com/auduno/headtrackr/

  7. 使用 HTML5, javascript, webrtc, websockets, Jetty 和 OpenCV 实现基于 Web 的人脸识别

    这是一篇国外的文章,介绍如何通过 WebRTC.OpenCV 和 WebSocket 技术实现在 Web 浏览器上的人脸识别,架构在 Jetty 之上. 实现的效果包括: 还能识别眼睛 人脸识别的核心 ...

  8. 人脸识别技术大总结(1):Face Detection & Alignment

    http://blog.jobbole.com/85783/     首页 最新文章 IT 职场 前端 后端 移动端 数据库 运维 其他技术 - 导航条 - 首页 最新文章 IT 职场 前端 - Ja ...

  9. JWT 在前后端分离中的应用与实践

    关于前后端分离 前后端分离是一个很有趣的议题,它不仅仅是指前后端工程师之间的相互独立的合作分工方式,更是前后端之间开发模式与交互模式的模块化.解耦化.计算机世界的经验告诉我们,对于复杂的事物,模块化总 ...

随机推荐

  1. 安卓开发24:FrameLayout布局

    FrameLayout布局 FrameLayout是五大布局中最简单的一个布局.FrameLayout布局中的元素会根据先后顺序重叠起来.利用FrameLayout布局元素重叠的特性,我们一般可以做一 ...

  2. 2份能用的log4j.xml

    1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE log4j:configuration ...

  3. CodeForces 371D. Vessels

    暴力+胡乱优化就过了..tags给的东西似乎什么都没用到.....CF的数据是不是有点水啊.....果然是没有营养的题目..... D. Vessels time limit per test 2 s ...

  4. JAVA设计模式(09):结构型-代理模式(Proxy)

    代理模式是经常使用的结构型设计模式之中的一个,当无法直接訪问某个对象或訪问某个对象存在困难时能够通过一个代理对象来间接訪问,为了保证client使用的透明性,所訪问的真实对象与代理对象须要实现同样的接 ...

  5. 双slave的server_uuid同样问题

    早上做数据迁移,部署完slave2,发现3台机子的日志狂刷: 旧slave: 2014-05-29 14:35:35 996 [Note] Slave: received end packet fro ...

  6. Android 物理按键

    import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view. ...

  7. ViewPager 详解(四)----自主实现滑动指示条

    前言:前面我们用了三篇的时间讲述了有关ViewPager的基础知识,到这篇就要进入点实际的了.在第三篇<ViewPager 详解(三)---PagerTabStrip与PagerTitleStr ...

  8. android listview综合使用演示样例_结合数据库操作和listitem单击长按等事件处理

    本演示样例说明: 1.自己定义listview条目样式,自己定义listview显示列数的多少,灵活与数据库中字段绑定. 2.实现对DB的增删改查,而且操作后listview自己主动刷新. 3.响应用 ...

  9. linux下查看文件系统类型

    1. df -hT命令   -h, --human-readable  print sizes in human readable format (e.g., 1K 234M 2G) -T, --pr ...

  10. HTML基础总结<段落>

    HTML 段落 段落是通过 <p> 标签定义的. 实例 <p>This is a paragraph </p><p>This is another pa ...