[转]CSS 模块
CSS 模块
如果你想知道 CSS 最近发展的转折点,你应该选择去观看 Christopher Chedeau 在2014年11月的 NationJS 大会上做的名称为 CSS in JS 的分享。不得不说这是一个技术分水岭的时刻,一群不同的思维在自己的方向上就像粒子进入了高能漩涡中一样飞速发展。其中,在 React 或者是 React 相关的项目中编写 CSS 样式,React Style, jxstyle 和 Radium 这三个算是最新的,最好的以及最具有可行性的方法。如果说“发明”是探索 最接近的可能 的一个实例(译者注:最接近的可能是 Steven Johnson 于 2010 年提出来的一个概念),那么 Christopher 则是让许许多多的可能变得更加接近(译者注:上面三个工具中的两个灵感都是来自他的分享)。
上图列出的这些都是在许多大型 CSS 代码库中存在的问题。Christopher 指出,只要将你的样式通过用 JS 去管理,这些问题都能很好的解决。不得不说这的确是有道理的,但是这种方法有它的复杂性并会带来其他的相关问题。其实只要看看浏览器是如何处理 :hover
伪类状态的,我们就会发现有些东西在 CSS 中其实很早就解决了。 CSS 模块小组 觉得我们可以更加合理的解决问题:我们可以继续保持 CSS 现在的样子,并在 styles-in-JS 社区的基础上建立更合理的改进。虽然我们已经找到了解决办法同时又捍卫了 CSS 原始的美,但我们仍然欠那些把我们推向这个结果的那些人一声感谢。谢谢你们,朋友们! 下面让我来向大家解说一下什么是 CSS 模块并且为什么它才是未来吧。
第一步:像局部一样无需考虑全局冲突
在 CSS 模块中,每一个文件被编译成独立的文件。这样我们就只需要使用通用简单的类选择器名字就好了。我们不需要担心它会污染全局的变量。下面我就我们编写一个拥有四个状态的按钮来说明这个功能。
https://jsfiddle.net/pqnot81c/embedded/result/
CSS 模块之前我们是怎么做的
我们也许会使用 Suit/BEM 命名规范去进行样式命名,这样我们的 HTML 和 CSS 代码看起来就像如下所示:
/* components/submit-button.css */
.Button { /* all styles for Normal */ }
.Button--disabled { /* overrides for Disabled */ }
.Button--error { /* overrides for Error */ }
.Button--in-progress { /* overrides for In Progress */
这样写看起来还挺棒的。使用 BEM 命令方式使我们有了 4 个样式变量这样我们不必使用嵌套选择器。使用Button
这种首字母大写的方法可以很好的避免与之前的代码或者是其他的依赖代码进行冲突。另外我们使用了--
语法这样能很清楚的显示出我们的依赖 Class。 总的来说,这样做可以让我们的代码更易于维护,但是它需要我们在命名规范的学习上付出很多努力。不过这已经是目前 CSS 能给出的最好的解决办法了。
CSS 模块出来之后我们是怎么做的
CSS 模块意味着你从此再也不必为你的名字太大众而担心,只要使用你觉得有最有意义的名字就好了:
/* components/submit-button.css */
.normal { /* all styles for Normal */ }
.disabled { /* all styles for Disabled */ }
.error { /* all styles for Error */ }
.inProgress { /* all styles for In Progress */
请注意我们这里并没有在任何地方使用 button
这个词。不过反过来想,为什么我们一定要使用它呢?这个文件已经被命名成了 submit-button.css
了呀!既然在其它的语言中你不需要为你的局部变量增加前缀,没道理 CSS 需要加上这个蹩脚的功能。 通过使用 require
或者 import
从 JS 中导入文件使得 CSS 模块被编译成为可能。
/* components/submit-button.js */
import styles from "./submit-button.css";
buttonElem.outerHTML = `<button class=${styles.normal}>Submit</button>
你不必担心大众名字会导致命名冲突,编译后实际上类名是会自动生成并保证是唯一的。CSS 模块为你做好一切,最终编译成一个 CSS 与 JS 交互的ICSS
后缀文件(阅读这里了解更多)。因此,你的程序最终看起来可能会是这个样子的:
<button class="components_submit_button__normal__abc5436">
Processing...
</button>
如果你的类名变的和上面的例子差不多的话,那么恭喜你你成功了!
命名约定
现在回过头来仔细看看我们的示例代码:
/* components/submit-button.css */
.normal { /* all styles for Normal */ }
.disabled { /* all styles for Disabled */ }
.error { /* all styles for Error */ }
.inProgress { /* all styles for In Progress */
请注意所有的类都是相互独立的,这里并不存在一个“ 基类 ”然后其它的类集成并“ 覆盖 ”它的属性这种情况。在 CSS 模块中 每一个类都必须包含这个元素需要的所有样式 (稍后会有详细说明)。这使得你在 JS 中使用样式的时候有很大的不同:
/* Don"t do this */
`class=${[styles.normal, styles["in-progress"]].join(" ")}`
/* Using a single name makes a big difference */
`class=${styles["in-progress"]}`
/* camelCase makes it even better */
`class=${styles.inProgress}`
当然,如果你的工资是按照字符串长度来计算的话,你爱怎么做就怎么做吧!
React 示例
CSS 模块并不是 React 特有的功能,但是不得不说在 React 中使用 CSS 模块会更爽。基于这个理由,我觉得我有必要展示下面这个如飘柔般丝滑的示例:
/* components/submit-button.jsx */
import { Component } from "react";
import styles from "./submit-button.css";
export default class SubmitButton extends Component {
render() {
let className, text = "Submit"
if (this.props.store.submissionInProgress) {
className = styles.inProgress
text = "Processing..."
} else if (this.props.store.errorOccurred) {
className = styles.error
} else if (!this.props.form.valid) {
className = styles.disabled
} else {
className = styles.normal
}
return <button className={className}>{text}</button>
}
}
你完全不需要担心你的类命名会和全局的样式表命名冲突,这样能让你的注意力更集中在组件上,而不是样式。我敢保证,使用过一次之后,你会再也不想回到原来的模式中去。 然而这仅仅是一切的开始。CSS 模块化是你的基本,但也是时候来思考一下如何把你的样式们都集中到一块了。
第二步:组件就是一切
上文中我提到了每一个类必须包含按钮不同状态下的所有的样式,与 BEM 命名方式上相比,代码上可能区别如下:
/* BEM Style */
innerHTML = `<button class="Button Button--in-progress">`
/* CSS Modules */
innerHTML = `<button class="${styles.inProgress}">`
那么问题来了,你怎么在所有的状态样式中共享你的样式呢?这个答案就是 CSS 模块的强力武器 - 组件:
.common {
/* all the common styles you want */
}
.normal {
composes: common;
/* anything that only applies to Normal */
}
.disabled {
composes: common;
/* anything that only applies to Disabled */
}
.error {
composes: common;
/* anything that only applies to Error */
}
.inProgress {
composes: common;
/* anything that only applies to In Progress */
}
composes
这个关键词将会使.normal
类将.common
内的所有样式包含进来,这个有点像 Sass 的 @extends
语法。但是 Sass 依赖重写你的 CSS 文件达到效果,而 CSS 模块最后会通过 JS 编译导出,不需要修改文件(译者注:下面会有例子详细说明)。
Sass
按照 BEM 的命名规范,我用 Sass 的 @extends
写的话可能会像如下的代码:
.Button--common { /* font-sizes, padding, border-radius */ }
.Button--normal {
@extends .Button--common;
/* blue color, light blue background */
}
.Button--error {
@extends .Button--common;
/* red color, light red background */
}
编译后的 CSS 文件如下:
.Button--common, .Button--normal, .Button--error {
/* font-sizes, padding, border-radius */
}
.Button--normal {
/* blue color, light blue background */
}
.Button--error {
/* red color, light red background */
}
你可以只需要一个类来标记你的元素<button class="Button--error">
,但是你能得到包括共有的和特例的所有样式。这看起来真的非常厉害,但是你需要注意这种语法在一些特别的情况下存在问题和陷阱。Hugo Giraudel 在他的文章中做了很好的总结,感谢他!
CSS 模块
composes
语法看起来很像 @extends
但是他们的工作方式是不同的。为了演示一下,让我们来看一个例子:
.common { /* font-sizes, padding, border-radius */ }
.normal { composes: common; /* blue color, light blue background */ }
.error { composes: common; /* red color, light red background */ }
编译后的文件可能是像如下一样:
.components_submit_button__common__abc5436 { /* font-sizes, padding, border-radius */ }
.components_submit_button__normal__def6547 { /* blue color, light blue background */ }
.components_submit_button__error__1638bcd { /* red color, light red background */ }
JS 代码中通过 import styles from "./submit-button.css"
最终会返回:
styles: {
common: "components_submit_button__common__abc5436",
normal: "components_submit_button__common__abc5436 components_submit_button__normal__def6547",
error: "components_submit_button__common__abc5436 components_submit_button__error__1638bcd"
}
所以我们依然可以使用 style.normal
或者 style.error
在我们的代码中,仍旧会有多个类样式渲染在我们的 DOM 上。
<button class="components_submit_button__common__abc5436
components_submit_button__normal__def6547">
Submit
</button>
这就是 composes
语法的厉害之处,你可以在不重写你的 CSS 的情况下对你的元素混合使用不同类的样式。
第三步:文件间共享
Sass 或者 LESS 中,你可以在每个文件中使用 @import
在全局工作区间内共享样式。这样你就可以在一个文件中定义变量或者函数(mixins
)并在你的其它组件文件中共享使用。这样做是有好处的,但是很快你的变量命名就会与其它的变量名称相冲突(虽然它在另外一个全部空间下),你不可避免的会重构你的 variables.scss
或者 settings.scss
,最后你就会发现你已经看不懂到底哪个组件依赖哪个变量了。最后的最后你会发现你的配置文件变量名称冗余到变得非常不实用。 针对上述问题仍然是有更好的解决办法的(事实上 Ben Smithett 的文章 Sass 和 Wepack 的混合使用 给了 CSS 模块话很大的启发,我推荐大家去读一读这篇文章),但是不管怎么做你还是局限在了 Sass 的全局环境下。 CSS 模块一次只运行一个文件,这样可以避免全局上下文的污染。而且像 JS 使用 import
或者 require
来加载依赖一样,CSS 模块使用 compose
来从另一个文件中加载:
/* colors.css */
.primary {
color: #720;
}
.secondary {
color: #777;
}
/* other helper classes... */
/* submit-button.css */
.common { /* font-sizes, padding, border-radius */ }
.normal {
composes: common;
composes: primary from "../shared/colors.css";
}
使用组件,我们能够深入到每一个像colors.css
一样的基础样式表中,并随意重命名它。又因为组件只是改变了最后导出的类名称,而不是 CSS 文件本身,composes
语句在浏览器解析之前就会被删除。
/* colors.css */
.shared_colors__primary__fca929 {
color: #720;
}
.shared_colors__secondary__acf292 {
color: #777;
}
/* submit-button.css */
.components_submit_button__common__abc5436 { /* font-sizes, padding, border-radius */ }
.components_submit_button__normal__def6547 {}
<button class="shared_colors__primary__fca929
components_submit_button__common__abc5436
components_submit_button__normal__def6547">
Submit
</button>
事实上,当它被浏览器解析之后,我们的局部是不存在一个"normal"样式的。这是一件好事!这意味着我们可以增加一个局部名字有意义的对象(可能就叫"normal")而不用在 CSS 文件中新增代码。我们使用的越多,对我们的网站会造成更少的视觉误差以及在用户浏览器上更少的不一致。 题外话:空的类样式可以使用 csso 这样的工具来检查去除掉。
第四步:功能单一模块
组件是非常强大的,因为它确实的让你描述了一个元素是什么,而不是它由那些样式组成。这是一种不同的方式去描述概念示例(元素)到样式实体(样式规则)之间的映射关系。让我们看一个简单的 CSS 例子:
.some_element {
font-size: 1.5rem;
color: rgba(0,0,0,0);
padding: 0.5rem;
box-shadow: 0 0 4px -2px;
}
这些元素,样式都是特别简单的。然而也存在着问题:颜色,字体大小,盒子阴影,内边距-这里的一切都是量身定制的,这让我们想要在其它地方复用这些样式的时候变得有些困难。下面让我们用 Sass 重构这些这些代码:
$large-font-size: 1.5rem;
$dark-text: rgba(0,0,0,0);
$padding-normal: 0.5rem;
@mixin subtle-shadow {
box-shadow: 0 0 4px -2px;
}
.some_element {
@include subtle-shadow;
font-size: $large-font-size;
color: $dark-text;
padding: $padding-normal;
}
这是一个进化版,但是我们仅仅只达到了一部分目标。事实上 $large-font-size
和 $padding-normal
只是在名字上表示了它的用途,并不能在任何地方都执行。像 box-shadow
这种定义没办法赋值给变量,我们不得不使用 mixin
或者 @extends
语法来配合。
CSS 模块
通过使用组件,我们可以使用我们可复用的部分定义我们的组件:
.element {
composes: large from "./typography.css";
composes: dark-text from "./colors.css";
composes: padding-all-medium from "./layout.css";
composes: subtle-shadow from "./effect.css";
}
这种写法势必会有很多单一功能文件产生,然而通过使用文件系统来管理不同用途的样式比起用命名空间来说要好的多。如果你想要从一个文件中导入多个类样式的话,有一种简单的写法:
/* this short hand: */
.element {
composes: padding-large margin-small from "./layout.css";
}
/* is equivalent to: */
.element {
composes: padding-large from "./layout.css";
composes: margin-small from "./layout.css";
}
这开辟了一种可能,使用极细粒的类样式定义一些样式别名去给每一个网站使用:
.article {
composes: flex vertical centered from "./layout.css";
}
.masthead {
composes: serif bold 48pt centered from "./typography.css";
composes: paragraph-margin-below from "./layout.css";
}
.body {
composes: max720 paragraph-margin-below from "layout.css";
composes: sans light paragraph-line-height from "./typography.css";
}
我对这种技术非常感兴趣,我觉得,它混合了像 Tachyons 类似的 CSS 原子技术,像 Semantic UI 那样变量分离可读的好处(译者注:说人话就是说 CSS 模块的命名简单易懂,组件复用方便)。 但是 CSS 模块化之路仅仅是刚刚开始,未来我们希望大家能尝试更多为它写出谱写出新的篇章。
翻滚吧!CSS 模块!
我们希望 CSS 模块化能有助于你和你的团队在你们现有的 CSS 和产品的基础上维护代码,让它变得更舒适更高效。我们已经接近可能的把额外的语法减少到最少,并尽量确保语法和现有的变化不大。我们有 Webpack, JSPM 和 Browserify 的示例代码,如果你们使用它们中的其中之一,你们可以参考一二。当然我们也在为 CSS 模块话的使用寻找新的环境:服务端 NodeJS 的支持正在进行,Rails 的支持已经提上议程准备进行了。 但是为了让它变得更简单,我在 Plunker 上制作了一个预览示例,你不用安装任何东西就可以运行它:这里是 CSS 模块的 Github 仓库地址,如果你有任何问题,请开 issue 提出。CSS 模块团队还很小,我们还没有看到一些有用的例子,欢迎你们给我们投稿。
最后的最后,祝大家开心写样式,幸福每一天!
原文:http://glenmaddern.com/articles/css-modules
本文链接:http://www.75team.com/post/1049.html
-- EOF --
发表于 2015-08-21 20:34:48 ,最后修改于 2016-03-15 16:31:48
« “文字”聚合、散出动画用Node.js开发微信墙简明教程 »
Comments
© 2016 - 奇舞团博客 - www.75team.com
Powered by ThinkJS & FireKylin
[转]CSS 模块的更多相关文章
- Pure – 赞!轻量的、响应式的 CSS 模块集
Pure 是一组轻量的,响应式的 CSS 模块,您可以使用在任何的 Web 项目中.充分考虑了移动设备中的使用,保持文件体积尽量小,每行 CSS 都进行了仔细的考虑. Pure 基于 Normaliz ...
- CSS 模块的侦测
CSS 的规格发展太快,新的模块层出不穷.不同浏览器的不同版本,对 CSS 模块的支持情况都不一样.有时候,需要知道当前浏览器是否支持某个模块,这就叫做“CSS模块的侦测”. 一个比较普遍适用的方法是 ...
- [翻译]CSS模块-未来的编码方式
前言 这是Glen Maddern发布于2015年8月19日的一篇文章,主要是之前翻译的文章<理解CSS模块方法>里提到这篇文章,现在算是顺藤摸瓜跟进来看看. 这里的翻译都是根据我自己的理 ...
- [翻译]理解CSS模块方法
在这个前端发展日新月异的世界,能够找到有所影响的概念相当困难,而将其准确无误的传达,让人们愿意尝试,更是难上加难. 拿CSS来看,在我们写CSS时,工具侧最大的变化,也就是CSS处理器的使用,如:可能 ...
- Webpack4 学习笔记二 CSS模块转换
前言 此内容是个人学习笔记,以便日后翻阅.非教程,如有错误还请指出 webpack 打包css模块 webpack是js模块打包器, 如果在入口文件引入css文件或其它的less.sass等文件,需要 ...
- 07webpack--下载对应的css模块
<!--本节 loader配置处理css样式 在src下新建css文件夹 在css下创建index.css 在main.js这个入口文件中 引入js模块 和 css杨思表是不同的 在main.j ...
- webpack-dev-server提示css模块解析失败,但已经装了css-loader
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/a117616/article/detai ...
- 谈 CSS 模块化
以前看过模块化的相关资料以及解释,对模块化有了一个表皮的了解,自己也做了一些相关的实践,由于接触到的项目交小,所以也没能更好的去体现和理解模块化,但总体还是有那么一些感悟,但是如果要说怎么才能算是好的 ...
- 深入理解脚本化CSS系列第一篇——脚本化行内样式
× 目录 [1]用法 [2]属性 [3]方法 前面的话 脚本化CSS,通俗点说,就是使用javascript来操作CSS.引入CSS有3种方式:外部样式,内部样式和行间样式.本文将主要介绍脚本化行间样 ...
随机推荐
- bzoj 1226 [SDOI2009]学校食堂Dining(状压DP)
Description 小F 的学校在城市的一个偏僻角落,所有学生都只好在学校吃饭.学校有一个食堂,虽然简陋,但食堂大厨总能做出让同学们满意的菜肴.当然,不同的人口味也不一定相同,但每个人的口味都可以 ...
- NOIP2015 运输计划(二分+LCA+差分)
4326: NOIP2015 运输计划 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 308 Solved: 208[Submit][Status] ...
- weka 集成学习
import java.io.*;import weka.classifiers.*;import weka.classifiers.meta.Vote;import weka.core.Instan ...
- [二]JFreeChart实践一
生成一张简单的图片 java代码: package com.lxl.chart; import javax.servlet.http.HttpSession; import org.jfree.cha ...
- "判断this指针是不是null有什么意义呢"
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:"判断this指针是不是null有什么意义呢".
- PowerDesigner建数据库模型增加自定义扩展属性
PowerDesigner自7.x新增加一个特性,就是允许用户通过扩展模型的方式扩展模型的属性,但到底怎用一直搞不清楚.今天和同事商量准备直接在程序的Metadata信息实现上直接使用pdm时,我们需 ...
- Delphi 第三方组件
TMS Component Pack v7.0.0.0 TMS Component Pack 版本为Delphi和C++ Builder提供了超过350个VCL组件,用以创建功能丰富的.现代的和原生W ...
- 关于no system images installed for this target解决方法
(1)国外网站都被屏蔽,连不上下载地址了 修改hosts文件(C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts),在最后添加如下内容 127.0.0.1 localhost ...
- ss与 netstat
ss快的秘诀在于,它利用到了TCP协议栈中tcp_diag.tcp_diag是一个用于分析统计的模块, 可以获得Linux 内核中第一手的信息,这就确保了ss的快捷高效.当然,如果你的系统中没有tcp ...
- Linux内核分析:页回收导致的cpu load瞬间飙高的问题分析与思考--------------蘑菇街技术博客
http://mogu.io/156-156 摘要 本文一是为了讨论在Linux系统出现问题时我们能够借助哪些工具去协助分析,二是讨论出现问题时大致的可能点以及思路,三是希望能给应用层开发团队介绍一些 ...