WPF——传实体类及绑定实体类属性
- public class User:
- private string _User;
- public string User1
- {
- get { return _User; }
- set
- {
- _User = value;
- }
- }
- private string _Password;
- public string Password
- {
- get { return _Password; }
- set { _Password = value; }
- }
- }
- }
- User u;
- private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) //点击登陆按钮,弹出新窗体
- {
- //先判断一下是不是正确的用户名和密码
- u = new User();
- u.User1 = "admin";
- u.Password = "";
- if(string.IsNullOrWhiteSpace(TextBox1.Text)) //判断一下用户名框的值是不是为空
- {
- MessageBox.Show("用户名为空");
- }
- else
- {
- if (TextBox1.Text == u.User1 && TextBox2.Password == u.Password)
- {
- Window1 f = new Window1(u); //将实体类u传到刚打开的窗体里,这样刚打开的窗体就能调用这个实体类了
- f.Show();
- this.Owner = f;
- this.Hide();
- }
- else
- {
- MessageBox.Show("用户名或密码不对");
- }
- }
- }
下面点击登陆的时候,将输入的文本传到新窗体里,用的方法是绑定实体类User,通过绑定User里面的数据从而实现传值。
绑定属性是用 Bindint User1(User1是实体类User中的用户名属性) Mode=DeFault是绑定方式
然后在新窗体里给两个文本框赋值,赋值的内容是绑定的实体类User里的属性的内容
- public partial class Window1 : Window
- {
- User U;//和之前传窗体、传变量一样, 这里是传实体类;
- public Window1(User u)
- {
- InitializeComponent();
- U = u;
- //TextBox1.Text = U.User1 + "\n" + U.Password; //"\n":换行
- TextBox1.DataContext = U; //文本框1的数据来源是是实体类U,在刚拖进文本框1的时候,就给文本框1绑定了实体类User中的用户名(User1)属性
- TextBox2.DataContext = U; //文本框2的数据来源是是实体类U,在刚拖进文本框2的时候,就给文本框2绑定了实体类User中的密码(Password)属性
- }
- }
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