Cocos2d的特性
从本质上说,Cocos2d是一个图形引擎,封装了复杂的图形接口,通过抽象出精灵、动作等概念,降低了游戏开发难度,简化了开发过程。Cocos2d-x为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了很多扩展,包括一套Objective-C风格的基础类系、平台无关的多点触摸协议、重力感应和音频系统等。
接下来,我们将简单介绍一下Cocos2d的特性。
流程控制(flow control):非常容易管理不同场景(scene)之间的流程控制。
精灵(sprite):快速而方便的精灵用于显示一切可见的元素。
节点(node):基于树结构的分层组织方式,方便管理不同层次的游戏元素,同时提供了统一管理的计时器(scheduler)。
动作(action):应用于精灵或其他游戏元素的动画效果,可以组合成复杂的动作,如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等。
特效(effect):包括波浪(wave)、旋转(twirl)和透镜(lens)等视觉特效。
平面地图(tiled map):支持矩形和六边形的平面地图。
菜单(menu):创建游戏中常用的菜单。
用户输入:提供接受用户触摸事件、传感器(如加速度计)等输入的简单解决方案。
文档(document):编程指南、API参考、视频教学以及很多简单可靠的测试样例。
MIT许可:免费开放的协议,但是请谨记尊重版权。
基于OpenGL:深度优化的绘图方式,支持硬件加速。
Cocos2d的特性的更多相关文章
- 移植Cocos2D到Android平台的原理
幸运的,SpriteBuilder使得适配(安卓)多种多样的屏幕尺寸变得容易起来,因为Android Xcode插件允许你使用任何Cocos2D的特性并且可以继续使用很多iOS的框架(framewor ...
- 万事开头难——Cocos2d-x学习历程(一)
万事开头难,不知该从哪里开始,不过既然要学习一样新东西,那就从了解它开始吧... Cocos2d-x是一个通用平面游戏引擎,基于一个同样十分著名的游戏引擎Cocos2d-iPhone设计,Cocos2 ...
- 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...
- (译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)
前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的.本文是上一篇博文的续,旨在教大家如何减少cocos2d程序的大小. 全文如下: 减少你的程序的大小 把纹理 ...
- 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个 ...
- 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...
- cocos2d粒子效果
第9章 粒子效果 游戏开发者通常使用粒子系统来制作视觉特效.粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵.粒子系统可以模拟下雨.火焰.雪.爆炸.蒸气拖尾以及其他多 ...
- Cocos2d-x 3.x学习笔记(一):开始Cocos2d之旅
首先,进入官网下载cocos2d-x:http://www.cocos.com/download/,当然你需要注册一个账号才可以下载. 接下来需要跟着官网的配置文档配置一下开发环境,不得不说,Coco ...
- 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分_(转)
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个 ...
随机推荐
- 移动应用产品开发-android开发项目记录
今天主要在做app前端开发,做了一个资讯列表和资讯详情,主要模仿网易新闻来做,页面布局简单,但java代码和实现比较麻烦 毕竟才开始做,研究的不那么透彻,也不是很熟练 用心去做,专注开发,今天也算作出 ...
- Android Adapter的getViewTypeCount和getItemViewType
Adapter的getViewTypeCount和getItemViewType 不同的项目布局(item layout) 我们再举一个稍微复杂的例子,在上例的list中加入一些分隔线 你需要做这些: ...
- USACO3.42American Heritage(二叉树)
已知中前 求后序 递归一下 有一些小细节 /* ID: shangca2 LANG: C++ TASK: heritage */ #include <iostream> #include& ...
- C# winform 导出导入Excel/Doc 完整实例教程[网上看到的]
还真没做过winform的导出导入,今天上网百度了一下.结果--- 所以还是我自己写个吧.之前做过web的,半搬半做就OK. 1添加引用:Aspose.Cells.dll(我们就叫工具包吧,可以从网上 ...
- POJ_3181_Dollar_Dayz_(动态规划,完全部分和,完全背包)
描述 http://poj.org/problem?id=3181 FJ有n元钱,有k种商品,各为1,2,...,k-1,k元,问有多少种花掉这n元钱的方法. Dollar Dayz Time L ...
- Apache Struts 跨站脚本漏洞
漏洞名称: Apache Struts 跨站脚本漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201311-010 发布时间: 2013-11-04 更新时间: 2013-11-04 危害等级: 漏洞类型 ...
- xcode5.1 cocoapods报错
Xcode升级到5.1了,apple默认让所有app都通过64位编译器编译,所以会报各种错误信息,关闭64位编译就好了. 选中Targets—>Build Settings—>Archit ...
- HDU-1518 Square(DFS)
Square Time Limit : 10000/5000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submi ...
- ARM学习笔记12——GNU ARM汇编伪操作
1..section 1.1.语法格式 .section section_name[,"flags"[,%type[,flag_specific_arguments]]] 1.2. ...
- SignalR--Http/WebSockets消息推送
官网API: http://www.asp.net/signalr/overview/signalr-20/hubs-api/hubs-api-guide-server 参考: http://www. ...