Android应用程序使用java语言编写的。Android SDK工具将所有的数据和资源文件以及代码进行编译,打包称为一个apk文件。一个apk文件中的所有代码被认为是一个应用,android系统的设备使用这个apk文件来安装应用。

    
    一旦在设备上安装了,每个android应用都生存在自己的安全沙盒内部:
    ①android操作系统是一个多用户的linux系统,在这之中每一个应用是一个不同的用户
    ②默认情况系,系统给每一个应用分配一个不相同的user id,这个user id只被系统使用,对于应用来说是不知道的。系统给应用中的所有文件都设置了permission,因此只有分配给这个应用的user id才能访问它们。
    ③每个进程都有他自己的虚拟机,因此应用中的代码是和其他应用中的代码相隔离的。
    ④默认情况下,每个应用都在自己的linux进程中运行。当应用中的任何一个组件需要执行的时候,android开启这个进程;当不需要运行或者系统需要为其他进程分配内存的时候会关闭进程。
 
    在这种情况下,android系统实现了the principle of least privilege,也就是说每个应用默认情况下之恩那个访问到它需要访问的组件。这样就生成了一个安全的环境:每个应用不能访问到它没有访问权限的系统的其他部分。
 
    但是,还是有方法在应用之间共享数据的:
    ①有这样一种可能:两个应用共享相同的linux user id,在这样的情况下,他们能够访问到其他程序的文件。为了节省系统资源,有共享id的应用可以在同一个linux进程中运行,共享同一个虚拟机。
    ②一个应用可以发起请求访问权限来获取数据,比如用户的联系人,短消息等。所有的应用permission必须在用户安装的时候被授予。
 
    android四大组件:
    ①Antivities,代表了用于界面的一屏。一个Activity需要继承Activity类
    ②Services,在后台运行的一个组件,能够执行长时间运行的操作或者为远程的进程执行操作。Service没有界面。一个Service需要继承Service类。
    ③ContentProviders,一个ContentProvider管理着应用的一组可以共享的数据。我们可以把数据存储在我们应用可以访问到的任何地方,比如文件系统,SQLite数据库,网络上或者任何其他的持久存储地方。通过ContentProvider,其他的应用可以访问甚至修改数据,前提是contentProvider允许他这样做。对于私有应用的数据的读和写来说ContentProvider也是很有用处的。一个ContentProvider必须要实现一个ContentProvider类,而且应用实现一组标准的API使得其他的程序能够执行事务。
    ④BroadcastReceivers,是一个相应系统广播消息的组件。许多广播是由系统产生的,比如电池电量过低;应用也可以发广播,比如让其他应用指导已经下载了一些数据到设备上,大家可以使用了。尽管broadcast receiver没有界面,他们也可以产生一个状态栏提醒来告知用户。一个broadcast receiver应该继承BroadcastReceiver,而每一个广播是通过一个Intent对象来传递的。
 

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