1.Array.h,Array<T>的定义

template <class T>
class Array
{
protected:
T *data; //一个指向数组数据的指针
unsigned int base; //base为数组的起始下表
unsigned int length; //length为数组的长度
public:
Array(); //缺省的构造函数
Array(unsigned int, unsigned int = ); //数组构造函数
~Array(); //析构函数 Array(Array const&); //拷贝构造函数
Array& operator = (Array const&); //重载等号操作符,用于一个数组给另外一个数组赋值 T const& operator [] (unsigned int) const; //重载中括号操作符,返回一个T数值常量,返回值不能被改变,在函数末尾加const表示this指针指向const
T& operator [] (unsigned int); //重载中括号操作符,返回一个T数值常量,其返回值可以被改变 T* Data() const; //返回数组数据的指针data
unsigned int Base() const; //返回成员base
unsigned int Length() const; //返回成员length void SetBase(unsigned int); //设置成员变量base的数值
void SetLength(unsigned int); //设置成员变量length的数值
}; //动态数组所占空间S(n)=sizeof(T*)+2sizeof(unsigned int)+nsizeof(T),假定T类型所占用空间为一个常数,故S(n)=O(n)

2.Array<T>中成员函数的实现

#include "Array.h"

template <class T>
Array<T>::Array() :
data(new T[]),
base(),
length()
{}
//缺省的构造函数不含变量,只需要给对象的变量一个初始值,时间复杂度O(1) template <class T>
Array<T>::Array(unsigned int n, unsigned int m) :
data(new T[n]),
base(m),
length(n)
{}
//初始化数组,n为数组的长度,时间复杂度常量O(1) template <class T>
Array<T>::Array(Array<T> const& array) :
data(new T[array.length]),
base(array.base),
length(array.length)
{
for (unsigned int i = ; i < length; ++i)
data[i] = array.data[i];
} //备份构造函数,将一个数组从赋值到另外一个数组,时间复杂度为O(n) template <class T>
Array<T>::~Array()
{
delete[] data;
} //析构函数,删除数组所占用的内存空间 template <class T>
T* Array<T>::Data() const
{
return data;
} template <class T>
unsigned int Array<T>::Base() const
{
return base;
} template <class T>
unsigned int Array<T>::Length() const
{
return length;
} //这三个为存取器函数,用来返回成员,时间复杂度都为O(1) template <class T>
T const& Array<T>::operator[] (unsigned int position) const
{
unsigned int const offset = position - base;
if (offset >= length)
throw out_of_range("invalid position");
return data[offset];
} template <class T>
T& Array<T>::operator[] (unsigned int position)
{
unsigned int const offset = position - base;
if (offset >= length)
throw out_of_range("invalid position");
return data[offset];
}
//这两个都为取下表操作符的重载,区别是第一个返回值不可以作为左值,第二个返回值可以作为左值,时间复杂度都为O(1) template <class T>
void Array<T>::SetBase(unsigned int newBase)
{
base = newBase;
} template <class T>
void Array<T>::SetLength(unsigned int newLength)
{
T* const newData = new T[newLength];
unsigned int const min = length < newLength ? length : newLength;
for (unsigned int i = ; i < min; ++i)
newData[i] = data[i];
delete[] data;
data = newData;
length = newLength;
} //这两个函数来重设对象的成员,时间复杂度为T(m,n)=min(m,n)*T(T::T(T&))+O(1) template <class T>
Array<T>& Array<T>::operator = (Array<T> const& array)
{
if (this != &array)
{
delete[] data;
base = array.base;
length = array.length;
data = new T[length];
for (unsigned int i = ; i < length; ++i)
data[i] = array.data[i];
}
return this;
} //重载赋值操作符,时间复杂度为O(n)

3.测试主函数main.cpp

#include "Array.cpp"
#include <iostream>
using namespace std; template <class T> void Output(Array<T> array); template <class T>
void Output(Array<T> array)
{
cout << "data:";
for (unsigned int i = array.Base(); i < array.Length(); i++)
{
cout << array.Data()[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "length:" << array.Length()<<endl;
cout << "base:" << array.Base() <<endl;
} int main()
{
cout << "Array()正在执行。。。" << endl;
Array<int> array0 = Array<int>();
Output(array0);
cout << "Array(unsigned int, unsigned int = 0)正在执行。。。" << endl;
Array<int> array1 = Array<int>();
Output(array1);
cout << "Array(Array const&)正在执行。。。" << endl;
Array<int> array2(array1);
Output(array2);
cout << "~Array()正在执行。。。" << endl;
array2.~Array();
Output(array2);
cout << "T const* Data() const,unsigned int Base() const,unsigned int Length() const,"
<< "T const& operator [] (unsigned int) const在Output函数中执行。。。" << endl;
cout << "T& operator [] (unsigned int)正在执行。。。" << endl;
Array<int> array3();
for (unsigned int i = array1.Base(); i < array1.Length() - array1.Base(); i++)
{
array3.Data()[i] = i;
}
Output(array3);
cout << "void SetBase(unsigned int)正在执行。。。" << endl;
array3.SetBase();
Output(array3);
cout << "void SetLength(unsigned int)正在执行。。。" << endl;
array3.SetLength();
Output(array3);
getchar();
return ;
}

4.测试结果

c++实现的Array数据结构的更多相关文章

  1. 【Codeforces 722C】Destroying Array (数据结构、set)

    题意 输入一个含有 n(1≤n≤100000) 个非负整数的 a 数组和一个 1-n 的排列 p 数组,求每次删除 a[p[i]] 后,最大连续子段和(不能跨越被删除的)是多少? 分析 因为都是非负整 ...

  2. Set,Map与Array,Object对比

    Map与Array 数据结构横向对比,用Map和Array分别实现最基本的增删改查: //增 { let theMap=new Map(); let theArray=[]; theMap.set(' ...

  3. Spark Shuffle原理、Shuffle操作问题解决和参数调优

    摘要: 1 shuffle原理 1.1 mapreduce的shuffle原理 1.1.1 map task端操作 1.1.2 reduce task端操作 1.2 spark现在的SortShuff ...

  4. 【转载】Spark性能优化指南——高级篇

    前言 数据倾斜调优 调优概述 数据倾斜发生时的现象 数据倾斜发生的原理 如何定位导致数据倾斜的代码 查看导致数据倾斜的key的数据分布情况 数据倾斜的解决方案 解决方案一:使用Hive ETL预处理数 ...

  5. 关于R中的mode()和class()的区别

    本文原创,转载请注明出处,本人Q1273314690(交流学习) 说明:本文曾经在15年11月在CSDN发过,但是由于CSDN不支持为知笔记的发布为博客的API功能,所以,自今天起,转移到博客园(幸好 ...

  6. 【转】【技术博客】Spark性能优化指南——高级篇

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NjQ5MTI5OA==&mid=2651745207&idx=1&sn=3d70d59cede236e ...

  7. [GeekBand] 探讨C++新标准之新语法——C++ 11~14

    一. 可变参数模板(Variadic Templates) 在C++11中,出现了参数数目可变的模板,这部分在之前C++高级编程的时候就有学习到. 其实,在C中就有类似的设定.最常用的printf() ...

  8. JavaScript数组知识网络

    JavaScript数据类型 基本数据类型 Boolean Null Number String Symbol Undefined 对象数据类型Object Build-in object Array ...

  9. Web前端:博客美化:二、鼠标特效

    1.获取JS权限 因为是js代码所以需要放在 侧边栏公告 里 没开通之前,有一个申请的链接,点击即可,我是第二天才看到过审的 ^-^ 2.Ctrl+C.Ctrl+V 数组里的文字随自己心情啦 另:30 ...

随机推荐

  1. Linux下如何挂载FAT32格式USB设备

    挂u盘之前,运行命令cat /proc/partitions,看看现在系统中有哪些分区.插上u盘以后,再次运行上述命令,看看多出来什么分区.通常是sda1. 1.插入U盘 2.输入 fdisk -l ...

  2. centos 6安装报错

    Missing ISO image The installer has tried to . but cannot find it on the hard drive. Please copy thi ...

  3. 实现自己的脚本语言ngscript之三:语法设计

    这是第四篇了,之所以隔了这么久才写,一方面是因为最近开始实习了,另一方面是因为设计语法真是要考虑很多东西. 于是我去读了这本书,里面实现了两种语言,一种跟js差不多语法,用ast解释执行:另一种语法类 ...

  4. openStack使用宿主机监控

    10个vm 平稳运行 top 数值

  5. Uber即将进驻扬州啦,车主火热招募中!

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  6. HDU 4414 Finding crosses (DFS + BFS)

    题意:在N*N的图中,找出孤立存在的十字架的个数.十字架要求为正十字,孤立表示组成十字架的‘#的周围的一格再无’#‘. dfs找出在中心的‘#’(周围四格也为‘#'),则缩小了搜索范围,再bfs找出是 ...

  7. ASP中Utf-8与Gb2312编码转换乱码问题的解决方法 页面编码声明

    ASP程序在同一个站点中,如果有UTF-8编码的程序,又有GB2312编码的程序时,在浏览UTF-8编码的页面后,再浏览当前网站GB2312的页面,GB2312编码的页面就会出现乱码 出现这样的问题是 ...

  8. php类获取静态变量值以及调用

    <?php class Test{ public static $static_var = 20; } echo Test::$static_var;exit;

  9. maven tomcat1.7环境下构建javaweb 项目

    tomcat用户权限设置 在tomcat安装路径\conf目录下tomcat-users.xml添加: <role rolename="admin-gui"/> < ...

  10. Gwt 整合FusionCharts及封装搜狗地图时出现的问题

    smartGwt 整合FusionCharts 把需要的.swf文件和FusionCharts.js放在war下面(路径就自己定了) 可以工程的html文件中引FusionCharts.js文件 也可 ...