用简单工厂模式实现一个计算器类:

 #include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Operation
{
public:
Operation(double numA = , int numB = ) : numberA(numA), numberB(numB)
{
}
virtual ~Operation()
{
cout << "~Operation()" << endl;
}
virtual double GetResult()
{
double result = ;
return result;
}
protected:
double numberA;
double numberB;
}; class OperationAdd : public Operation
{
public :
OperationAdd(double numA = , int numB = ) : Operation(numA, numB)
{
}
virtual ~OperationAdd()
{
cout << "~OperationAdd()" << endl;
}
virtual double GetResult()
{
double result = ;
result = numberA + numberB;
return result;
}
};
class OperationSub : public Operation
{
public :
OperationSub(double numA = , int numB = ) : Operation(numA, numB)
{
}
virtual ~OperationSub()
{
cout << "~OperationSub()" << endl;
}
virtual double GetResult()
{
double result = ;
result = numberA - numberB;
return result;
}
}; class OperationFactory
{
public :
virtual ~OperationFactory()
{
}
static Operation* createOperate(double numA, double numB, char operate)
{
Operation* oper;
switch (operate)
{
case '+' :
oper = new OperationAdd(numA, numB);
break;
case '-' :
oper = new OperationSub(numA, numB);
break;
default :
oper = ;
break;
}
return oper;
}
}; int main()
{
Operation* oper;
oper = OperationFactory::createOperate(, , '+');
double result = oper->GetResult();
cout << result << endl;
delete oper;
return ;
}

简单工厂模式实现计算器

简单工厂模式的抽象实现:

 #include <iostream>

 using namespace std;

 class Product
{
public :
Product()
{
}
~Product()
{
}
virtual void CreateProduct()
{
}
private :
//
}; class ProductA : public Product
{
public :
ProductA() : Product()
{
cout << "ProductA()" << endl;
}
~ProductA()
{
cout << "~ProductA()" << endl;
}
virtual void CreateProduct()
{
}
}; class ProductB : public Product
{
public :
ProductB() : Product()
{
cout << "ProductB()" << endl;
}
~ProductB()
{
cout << "~ProductB()" << endl;
}
virtual void CreateProduct()
{
}
}; class SimpleFactory
{
public :
static Product* Create(int type)
{
//Product *prod;
switch (type)
{
case :
prod = new ProductA;
break;
case :
prod = new ProductB;
break;
default :
prod = ;
}
return prod;
}
~SimpleFactory()
{
delete prod;
}
private :
static Product *prod;
};
Product* SimpleFactory::prod = ; int main()
{
Product* prod;
prod = SimpleFactory::Create();
return ;
}

简单工厂模式

简单工厂模式的C++实现的更多相关文章

  1. PHP设计模式(一)简单工厂模式 (Simple Factory For PHP)

    最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什 ...

  2. C#设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)

    1. 概述 简单工厂模式就是将一个类的实例化交给一个静态工厂来执行. 2. 使用频率 中 3. 模式结构 3.1 机构图 3.2 模式中的角色 Product:抽象类,把具体产品类公共的代码进行抽象和 ...

  3. 设计模式 — 简单工厂模式(Simple Factory)

    定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类. 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑:工厂类可以 ...

  4. C#设计模式(2)——简单工厂模式

    一.概念:简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创 ...

  5. 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

    工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...

  6. 学习设计模式第二十七 - GoF之外简单工厂模式

    示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品 ...

  7. Objective-C 工厂模式(上) -- 简单工厂模式

    简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂 ...

  8. C#设计模式系列:简单工厂模式(Simple Factory)

    1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类. 简单工厂模式只需要一个Factory类. 简单工厂模式又 ...

  9. 《JS设计模式笔记》 2,简单工厂模式

    <script type="text/javascript"> //简单工厂模式 //定义:由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例,而这些实例经常拥有相同的接口.其实例 ...

  10. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

随机推荐

  1. C# 调试

    1.监视窗口

  2. SpringMVC ModelAndView方法与模板传参接收不到问题

    最近在使用Spring MVC做项目时,碰到一个问题,就是通过ModelAndView与前端模板页面通信时,一直无法在模板中显示出来传过去的参数值. 在网上也查了好久,就是不知道是啥问题,很是郁闷. ...

  3. Qt数据库sqlite总结

      QSqlDatabase类实现了数据库连接的操作QSqlQuery类用来执行SQL语句QSqlRecord类封装数据库所有记录QSqlRelationalTableModelQSqlQueryMo ...

  4. nodejs 按行读取 readline

                fs.mkdirSync('./yotmp');      }                  log(out);               input: file,    ...

  5. centos 6 搭建ftp服务器支持匿名读写

    转载请注明: 凌云物网智科嵌入式实验室: http://iot-yun.com/     郭文学<guowenxue@gmail.com> vsftpd在运行时一定要关闭SELinux,否 ...

  6. html_entity_decode() 函数

    html_entity_decode() 函数   定义和用法 The html_entity_decode() function converts HTML entities to characte ...

  7. mysql复习笔记

    阅读目录 1.什么是SQL语句2.使用sql语句创建数据库和表3.创建数据表4.数据完整性约束5.四中基本字符类型说明6.SQL基本语句7.类型转换函数8.日期函数9.数学函数10.字符串函数11.联 ...

  8. C#开发基于Http的LaTeX数学公式转换器

    本文将讲解如何通过codecogs.com和Google.com提供的API接口来将LaTeX数学函数表达式转化为图片形式.具体思路如下: (1)通过TextBox获取用户输入的LaTeX数学表达式, ...

  9. ContextSwitchDeadlock was detected Message(读取注册表时出现).

    google的时候,在StackOverflow中得到个暂时解决的方法: http://stackoverflow.com/questions/2797677/contextswitchdeadloc ...

  10. Linq 调试

    void Main() { var MyMonitor = new Devart.Data.Oracle.OracleMonitor(); MyMonitor.IsActive = true; var ...