* 结构体

1.就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样。

注意:枚举类型和结构体都属于值类型。

2.定义的方法:

struct student

{

public int nianling;

public int fenshu;

public string name;

public string sex;

public int sum;

}

以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄、分数、总和,和string类型的姓名、性别。

3.用法:

在main主函数外面定义了一个名称为student的结构体,以便于main函数之中使用。

student st = new student();//这句话是在main函数之中定义了一个名为st的student类型的结构体。

下面开始为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)

main函数下

{

st.nianling=22;

st.fenshu=80;

st.name="小李";

}

赋值完成之后可以打印出被赋值的项。

4.结构体类型里面包含结构体类型:

可以在此前的student的结构体中在定义一个结构体

public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

这样就可以在用的时候省下再次初始化结构体。

** 枚举类型
1.枚举类型之针对字符串,对于索引,无意义
2.常量的集合,这些常量只能取值,不能赋值
3.用常量表示所引用的字符串,这样可以省去重复写入长字符串

20人投票 switch case 枚举
  投票的时候输入1,2,3,4,5
  利用12345来确定是哪一个候选人得票
  计算得票数
  得票最高的胜出

c# 函数练习;结构体、枚举类型的更多相关文章

  1. C语言的结构体,枚举类型在程序中的作用

    http://www.xue63.com/xueask-1221-12212854.html 结构和枚举类型从程序实现的角度来说,是用更接近自然语言的方式来表达数据.比如说实现2维空间的点,你可以使用 ...

  2. C# 结构体 枚举类型

    注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianl ...

  3. C#基础 结构体 枚举类型

    结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fen ...

  4. C语言笔记 08_函数指针&回调函数&字符串&结构体&位域

    函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: / ...

  5. Go基础3:函数、结构体、方法、接口

    目录 1. 函数 1.1 函数返回值 同一种类型返回值 带变量名的返回值 函数中的参数传递 函数变量 1.2 匿名函数--没有函数名字的函数 在定义时调用匿名函数 将匿名函数赋值给变量 匿名函数用作回 ...

  6. OC基础--结构体 枚举做类成员属性

    结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation ...

  7. 【AT91SAM3S】SAM3S-EK Demo工程中,LCD驱动程序的加载(函数指针结构体)

    为了调试LCD,在英倍特的板子上烧Atmel的sam3s-ek_demo_1.4_source示例代码.LCD显示正常了,却找不到LCD的驱动究竟在哪. 花了好久,追踪到了这个执行过程. 进入main ...

  8. struct--------构造函数对结构体初始化的影响

    struct--------构造函数对结构体初始化的影响. 没有构造函数时使用如下: struct ClassBook{  int number;  int age; }; int main() { ...

  9. 【Unity Shader】---常用帮助函数、结构体和全局变量

    [Unity Shader]---常用帮助函数.结构体和全局变量 一.内置包含文件 Unity中有类似于C++的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用#include指令把这些文件包含 ...

  10. <algorithm>里的sort函数对结构体排序

    题目描述 每天第一个到机房的人要把门打开,最后一个离开的人要把门关好.现有一堆杂乱的机房签到.签离记录,请根据记录找出当天开门和关门的人. 输入描述: 每天的记录在第一行给出记录的条目数M (M &g ...

随机推荐

  1. ASP.NET MVC 第六回 过滤器Filter

    在Asp.netMvc中当你有以下及类似以下需求时你可以使用Filter功能 判断登录与否或用户权限 决策输出缓存 防盗链 防蜘蛛 本地化与国际化设置 实现动态Action Filter是一种声明式编 ...

  2. hbs

    <!-- 把这个页面纳入 main 框架里面 -->{{!< main}}<link rel="stylesheet" href="/css/jq ...

  3. angularJs ionic phoneGap 分享

    由于坑较多 就如“天下难事,必作于易吧” 最近有机会接触到了git  node angularJs ionic phoneGap 很开森也很痛苦 分享如下 推荐的几个博客地址: ionic开发插件之n ...

  4. Java SE (1)之 JFrame 组件 BorderLayout 布局

    JAVA 初期,练习SE ,桌面程序, package com.sunzhiyan; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax. ...

  5. .Net之美读书系列(二):委托进阶

    这次看书的知识点: 事件访问器 如果一个委托中注册了多个事件且需要获取其返回值的方法 委托的异常处理 委托处理超时的方法 异步委托 事件访问器 职能有: 1.对委托属性进行封装,不再直接该委托变量直接 ...

  6. swift 截取字符串

  7. 给分类(Category)添加属性

    遇到一个问题,写了一个分类,但原先类的属性不够用.添加一个属性,调用的时候崩溃了,说是找不到getter.setter方法.查了下文档发现,OC的分类允许给分类添加属性,但不会自动生成getter.s ...

  8. SVM推导

    标准最大margin问题 假设data是linear seperable的 优化目标 希望 margin(w),i.e, 最小的点到直线的距离 最大 即是要得到最右的线,它对噪声的鲁棒性最好 得到的分 ...

  9. 批量翻转PNG图片

    用了好几个软件都不好用. 要么不能翻转PNG, 要么翻转之后没有透明度了. 基本上全是图形界面, 要鼠标批量拖放. 所以, 还是自己动手, 写一个批量png翻转工具. #include <ios ...

  10. Java连接mySql—JDBC连接数据库

    利用JDBC开发数据库 经典应该用框架: 第一步,加载JDBC数据库驱动程序(不同的数据库有不同的数据库驱动,所以在连接数据库之前,需加载驱动) 格式: String driver = "c ...