内存映射文件MemoryMappedFile使用
参考资料: http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/4438458
所谓内存映射文件,其实就是在内存中开辟出一块存放数据的专用区域,这区域往往与硬盘上特定的文件相对应。进程将这块内存区域映射到自己的地址空间中,访问它就象是访问普通的内存一样。
在.NET中,使用MemoryMappedFile对象表示一个内存映射文件,通过它的CreateFromFile()方法根据磁盘现有文件创建内存映射文件,调用这一方法需要提供一个与磁盘现有文件相对应的FileStream对象。
需要保存的类:
[Serializable]
public class MyImg
{
public Image img;
public string name;
}
MMF定义:
public class MMF
{
private MemoryMappedFile file = null;
private MemoryMappedViewStream strem = null;
private MemoryMappedViewAccessor acces = null;
public MMF()
{
file = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("myMMF", * , MemoryMappedFileAccess.ReadWrite);
strem = file.CreateViewStream();
acces = file.CreateViewAccessor();
} public void Write(int value)
{
acces.Write(, value);
} public int Read()
{
int value;
acces.Read(, out value);
return value;
} public void WriteClass(MyImg img)
{
IFormatter format = new BinaryFormatter();
format.Serialize(strem, img);
} public MyImg ReadClass()
{
IFormatter format = new BinaryFormatter();
return format.Deserialize(strem) as MyImg;
}
}
界面代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (OpenFileDialog dlg = new OpenFileDialog())
{
dlg.Filter = "*.png|*.png";
if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
this.pictureBox1.Image = Image.FromFile(dlg.FileName);
this.label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(dlg.FileName);
}
}
} private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyImg img = new MyImg() { img = this.pictureBox1.Image, name = this.label1.Text };
myFile.WriteClass(img);
} private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyImg img = myFile.ReadClass(); this.pictureBox1.Image = img.img;
this.label1.Text = img.name;
} private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
label2.Text = myFile.Read().ToString();
} private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
myFile.Write(int.Parse(this.textBox1.Text));
}
参考资料: http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/4438458
内存映射文件MemoryMappedFile使用的更多相关文章
- .NET 4.0中使用内存映射文件实现进程通讯
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段.Win32 API中也包含有创建内存映射文件的函数,然而,这些函数都 ...
- MemoryMappedFile 内存映射文件 msdn
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd997372%28v=vs.110%29.aspx 内存映射文件 .NET Framework 4.5 其他版本 1 ...
- C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转
原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing ...
- Java利用内存映射文件实现按行读取文件
我们知道内存映射文件读取是各种读取方式中速度最快的,但是内存映射文件读取的API里没有提供按行读取的方法,需要自己实现.下面就是我利用内存映射文件实现按行读取文件的方法,如有错误之处请指出,或者有更好 ...
- NET 4 中 内存映射文件
原文链接 : http://blogs.msdn.com/salvapatuel/archive/2009/06/08/working-with-memory-mapped-files-in-net- ...
- C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped
节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作 ...
- C#内存映射文件消息队列实战演练(MMF—MQ)
一.课程介绍 本次分享课程属于<C#高级编程实战技能开发宝典课程系列>中的一部分,阿笨后续会计划将实际项目中的一些比较实用的关于C#高级编程的技巧分享出来给大家进行学习,不断的收集.整理和 ...
- C#内存映射文件学习[转]
原文链接 内存映射文件是由一个文件到进程地址空间的映射. C#提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函(MemoryMappedFile.CreateOrOpen).内存映射文件与虚拟内存有些类似, ...
- C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 VC中进程与进程之间共享内存 .net环境下跨进程、高频率读写数据 使用C#开发Android应用之WebApp 分布式事务之消息补偿解决方案
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). ...
随机推荐
- 彻底理解AC多模式匹配算法
(本文尤其适合遍览网上的讲解而仍百思不得姐的同学) 一.原理 AC自动机首先将模式组记录为Trie字典树的形式,以节点表示不同状态,边上标以字母表中的字符,表示状态的转移.根节点状态记为0状态,表示起 ...
- 干货来袭-整套完整安全的API接口解决方案
在各种手机APP泛滥的现在,背后都有同样泛滥的API接口在支撑,其中鱼龙混杂,直接裸奔的WEB API大量存在,安全性令人堪优 在以前WEB API概念没有很普及的时候,都采用自已定义的接口和结构,对 ...
- session实现购物车
为实现简单的购物功能(购物车添加.账户查看.购物车商品删除.实时的购物商品数量及价格的计算显示.购物车商品数量可手动输入等),用session实现了一简单的以php语言为基础.连接MySQL数据库的购 ...
- 探索ASP.NET MVC5系列之~~~4.模型篇---包含模型常用特性和过度提交防御
其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...
- PowerShell实现批量重命名文件
[string]$FileName="E:\test11" #-------------------------------------- Clear-Host foreach($ ...
- WPF做12306验证码点击效果
一.效果 和12306是一样的,运行一张图上点击多个位置,横线以上和左边框还有有边框位置不允许点击,点击按钮输出坐标集合,也就是12306登陆的时候,需要向后台传递的参数. 二.实现思路 1.获取验证 ...
- Android ViewPager打造3D画廊
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发. 网上有很多关于使用Gallery来打造3D画廊的博客,但是在关于Gallery的官方说法中表明: This cl ...
- Intel Media SDK H264 encoder GOP setting
1 I帧,P帧,B帧,IDR帧,NAL单元 I frame:帧内编码帧,又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随 ...
- 搭建属于自己的VIP积分系统(1)
很久没写博客了,如果有写得不好的地方,还请多多见谅. 架构设计 需求分析 这篇文章主要是介绍此VIP系统的基础架构.说实在的,我其实对 架构方面也不是很懂,我这套框架 还是拿别人的东西改过来的,并不是 ...
- WebSocket - ( 一.概述 )
说到 WebSocket,不得不提 HTML5,作为近年来Web技术领域最大的改进与变化,包含CSS3.离线与存储.多媒体.连接性( Connectivity )等一系列领域,而即将介绍的 WebSo ...