部分功能实现:

     public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
//重新开始按钮
if (ae.getSource().equals(anew)){
int i,k;
//重新排列每个棋子的位置
//黑色棋子 //车
for (i=0,k=24;i<2;i++,k+=456){
play[i].setBounds(k,56,55,55);
} //马
for (i=4,k=81;i<6;i++,k+=342){
play[i].setBounds(k,56,55,55);
} //相
for (i=8,k=138;i<10;i++,k+=228){
play[i].setBounds(k,56,55,55);
} //士
for (i=12,k=195;i<14;i++,k+=114){
play[i].setBounds(k,56,55,55);
} //卒
for (i=16,k=24;i<21;i++,k+=114){
play[i].setBounds(k,227,55,55);
} //炮
for (i=26,k=81;i<28;i++,k+=342){
play[i].setBounds(k,170,55,55);
} //将
play[30].setBounds(252,56,55,55); //红色棋子
//车
for (i=2,k=24;i<4;i++,k+=456){
play[i].setBounds(k,569,55,55);
} //马
for (i=6,k=81;i<8;i++,k+=342){
play[i].setBounds(k,569,55,55);
} //相
for (i=10,k=138;i<12;i++,k+=228){
play[i].setBounds(k,569,55,55);
} //士
for (i=14,k=195;i<16;i++,k+=114){
play[i].setBounds(k,569,55,55);
} //兵
for (i=21,k=24;i<26;i++,k+=114){
play[i].setBounds(k,398,55,55);
} //炮
for (i=28,k=81;i<30;i++,k+=342){
play[i].setBounds(k,455,55,55);
} //帅
play[31].setBounds(252,569,55,55); chessPlayClick = 2;
text.setText(" 红棋走棋"); for (i=0;i<32;i++){
play[i].setVisible(true);
}
//清除Vector中的内容
Var.clear(); } //悔棋按钮
else if (ae.getSource().equals(repent)){
try{
//获得setVisible属性值
String S = (String)Var.get(Var.size()-4);
//获得X坐标
int x = Integer.parseInt((String)Var.get(Var.size()-3));
//获得Y坐标
int y = Integer.parseInt((String)Var.get(Var.size()-2));
//获得索引
int M = Integer.parseInt((String)Var.get(Var.size()-1)); //赋给棋子
play[M].setVisible(true);
play[M].setBounds(x,y,55,55); if (play[M].getName().charAt(1) == '1'){
text.setText(" 黑棋走棋");
chessPlayClick = 1;
}
else{
text.setText(" 红棋走棋");
chessPlayClick = 2;
} //删除用过的坐标
Var.remove(Var.size()-4);
Var.remove(Var.size()-3);
Var.remove(Var.size()-2);
Var.remove(Var.size()-1); //停止旗子闪烁
chessManClick=false;
} catch(Exception e){
}
} //退出
else if (ae.getSource().equals(exit)){
int j=JOptionPane.showConfirmDialog(
this,"真的要退出吗?","退出",
JOptionPane.YES_OPTION,JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); if (j == JOptionPane.YES_OPTION){
System.exit(0);
}
}
}

作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段-11的更多相关文章

  1. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段

      本次作业为期三周时间,要求各组结合所选项目并阅读教材<构建之法>第六章内容,完成项目的Alpha版本.本阶段的主要内容如下:(20分) 1. 每天组织一次站立会议,讨论每个成员的昨天进 ...

  2. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段002

    今日进展:我们终于安装好了软件,今天开始进行作业设计. 今日安排:今天开始我们要开始我们的框架的设计.

  3. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段-13

    对项目最后进行了完善. 代码如下: public void chapRule(int Man ,JLabel play,JLabel playTake,JLabel playQ[]){ //当前状态 ...

  4. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段010

    今日安排:组内成员讨论 今日进程:组内成员讨论结束,并有明确的解决办法,每个人准备实践

  5. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段009

    今日安排:组内成员讨论 今日进度:组内成员讨论分工细节以及可能遇到的问题,并提出解决方案

  6. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段008

    今日进度:组内成员讨论 今日安排:组内成员分工

  7. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段007

    今日进展:完善游戏主体代码. 今日安排:让游戏能运行起来.

  8. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段006

    今日进展:完成主体代码. 今日安排:对程序主体进行编写.

  9. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段005

    今日进展:编写代码. 今日安排:完成开始部分代码.

随机推荐

  1. 在 Boolan 网开讲《网络编程实战》课程

    <网络编程实战>是一门以讲解实例为主的课程,每一节都讲一两个网络编程的例子程序,课程偏重 Linux 服务端 TCP 网络编程. 本课程要求听课人员已经读过<Unix 网络编程> ...

  2. python操作系统环境变量

    获取整个系统变量的方法是os.environ,这是一个os的class类型,使用的时候可以转换为字典类型 environ_value = dict(os.environ) 这样就可以看所有的key,e ...

  3. SQL 订阅发布备注

    单个用户问题 use mastergodeclare @SQL varchar(max)set @SQL=''select @SQL=@SQL+';kill '+RTRIM(spid)from mas ...

  4. Linux SVN 命令详解(zz)

    Linux下常用SVN命令 2012-04-02 11:46:00 标签:服务器 目录 Linux checkout linux系统 1.将文件checkout到本地目录 svn checkout p ...

  5. 解决ORA-00824: cannot set sga_target due to existing

    今天Linux服务器机子重启了下,Oracle启动不起来,提示:解决ORA-00824: cannot set sga_target due to existing 看了很多解决方法,发现下面这个特别 ...

  6. python中文编码

    前面章节中我们已经学会了如何用 Python 输出 "Hello, World!",英文没有问题,但是如果你输出中文字符"你好,世界"就有可能会碰到中文编码问题 ...

  7. 【转载】【树形DP】【数学期望】Codeforces Round #362 (Div. 2) D.Puzzles

    期望计算的套路: 1.定义:算出所有测试值的和,除以测试次数. 2.定义:算出所有值出现的概率与其乘积之和. 3.用前一步的期望,加上两者的期望距离,递推出来. 题意: 一个树,dfs遍历子树的顺序是 ...

  8. GERBER文件

    GERBER文件 GERBER文件是一种国际标准的光绘格式文件,它包含RS-274-D和RS-274-X两种格式,其中RS-274-D称为基本GERBER格式,并 要同时附带D码文件才能完整描述一张图 ...

  9. Centos7.2 yum配置

    一.yum 简介 yum,是Yellow dog Updater, Modified 的简称,是杜克大学为了提高RPM 软件包安装性而开发的一种软件包管理器.起初是由yellow dog 这一发行版的 ...

  10. 转发!HTML 复选框 checkbox 的 JavaScript 的全选和全反选

    checkbox 或者按钮实现 form 内的 checkbox 全选或者反选,代码很简单,全部代码如下: <html> <head> <meta http-equiv= ...