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首先上一个动态的心

代码如下:

 #include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h> float f(float x, float y, float z) {
float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - ;
return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
} float h(float x, float z) {
for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
if (f(x, y, z) <= 0.0f)
return y;
return 0.0f;
}
//跳动的心
int main() {
HANDLE o = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
_TCHAR buffer[][] = { _T(' ') };
_TCHAR ramp[] = _T(".:-=+*#%@"); for (float t = 0.0f;; t += 0.1f) {
int sy = ;
float s = sinf(t);
float a = s * s * s * s * 0.2f;
for (float z = 1.3f; z > -1.2f; z -= 0.1f) {
_TCHAR* p = &buffer[sy++][];
float tz = z * (1.2f - a);
for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f) {
float tx = x * (1.2f + a);
float v = f(tx, 0.0f, tz);
if (v <= 0.0f) {
float y0 = h(tx, tz);
float ny = 0.01f;
float nx = h(tx + ny, tz) - y0;
float nz = h(tx, tz + ny) - y0;
float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
float d = (nx + ny - nz) * nd * 0.5f + 0.5f;
*p++ = ramp[(int)(d * 5.0f)];
}
else
*p++ = ' ';
}
} for (sy = ; sy < ; sy++) {
COORD coord = { , sy };
SetConsoleCursorPosition(o, coord);
WriteConsole(o, buffer[sy], , NULL, );
}
Sleep();
}
}

代码:

 #include <stdio.h>
#include <math.h> float f(float x, float y, float z) {
float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - ;
return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
} float h(float x, float z) {
for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
if (f(x, y, z) <= 0.0f)
return y;
return 0.0f;
}
//3D黑白♥
int main() {
for (float z = 1.5f; z > -1.5f; z -= 0.05f) {
for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.025f) {
float v = f(x, 0.0f, z);
if (v <= 0.0f) {
float y0 = h(x, z);
float ny = 0.01f;
float nx = h(x + ny, z) - y0;
float nz = h(x, z + ny) - y0;
float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
float d = (nx + ny - nz) * nd * 0.5f + 0.5f;
putchar(".:-=+*#%@"[(int)(d * 5.0f)]);
}
else
putchar(' ');
}
putchar('\n');
}
getchar();
}

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  9. C++命令行画心形<转载>

    #include <stdio.h> int main() { for (float y = 1.5f; y > -1.5f; y -= 0.1f) { for (float x = ...

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