Android Activity 切换动画(非原创)
在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:
public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim)
其中:
enterAnim 定义Activity进入屏幕时的动画
exitAnim 定义Activity退出屏幕时的动画
overridePendingTransition 方法必须在startActivity()或者 finish()方法的后面。
Android已经内置了几种动画效果,可以见 android.R.anim 类。一般情况下我们需要自己定义屏幕切换的效果。首先我们先了解Activity的位置定义,如下图:
从上图可以看出,以手机屏幕下面边未X轴,屏幕左边为Y轴,当Activity在X轴值为-100%p时,刚好在屏幕的左边(位置1),当X轴值为0%p时,刚好再屏幕内(位置2),当X=100%p时刚好在屏幕右边(位置3)。
清楚了位置后,我们就可以实现左右滑动的切换效果,首先让要退出的Activity从位置2移动到位置1,同时让进入的Activity从位置3移动位置2,这样就能实现从左右切换效果。
实现过程如下,首先定义2个动画,在 res目录创建anim目录, 然后在目录创建动画的xml文件:out_to_left.xml (从左边退出动画) 、in_from_right.xml(从右边进入动画)
out_to_left.xml (从 位置2 移动到 位置1)
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
- <translate android:fromXDelta="0%p" android:toXDelta="-100%p"
- android:duration="500" />
- </set>
in_from_right.xml (从 位置3 移动到 位置2)
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
- <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0%p"
- android:duration="500" />
- </set>
注: android:fromXDelta 动画开始的位置, android:toXDelta 动画结束的位置,android:duration动画的时间。
Android 代码如下:
- public class LeftRightSlideActivity extends Activity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent();
- intent.setClass(LeftRightSlideActivity.this, SlideSecondActivity.class);
- startActivity(intent);
- //设置切换动画,从右边进入,左边退出
- overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left);
- }
- });
- }
- }
效果图如下:
虽然左右滑动切换的实现很简单,但是对于原理的理解很重要,掌握了原理可以充分发挥想象力设计出各种各样的动画效果,希望对一些入门的新手有帮助。
Activity的切换效果使用的是Android的动画效果,Android的动画在官方有相关资料:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/animation.html和http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html,Activity的切换动画实际上是Android的View Animation(视图动画)中的Tween Animation效果,Tween Animation分为4种动画效果,分别是:alpha (透明变化) translate(位置移动) scale(缩放) rotate(旋转), 而左右滑动切换使用的是 translate(位置移动)的效果,在下一篇我们再讨论一下 alpha (透明变化) 、scale(缩放)、 rotate(旋转) 这三种效果,本篇只将 translate(位置移动)。
Translate动画是非常好理解,就是定义一个开始的位置和一个结束位置,定义移动时间,然后就能自动产生移动动画。Android的translate移动方向有 横向(X) 竖向(Y), 左右滑动使用了横向移动效果,对于竖向(Y)的位置如下:
定义一个向上退出的动画(从位置2 移动位置3)和从下面进入(从位置1移动位置2)的动画定义文件如下:
out_to_up.xml (从屏幕上面退出)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromYDelta="0%p" android:toYDelta="-100%p" android:duration="1000"> </translate> |
in_from_down.xml (从屏幕下面进入)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromYDelta="100%p" android:toYDelta="0%p" android:duration="1000"> </translate> |
接下来讲一讲translate的几个重要的属性:
android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:
@android:anim/accelerate_interpolator: 越来越快 @android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢 @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢 @android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速 @android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点 @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点 @android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点 @android:anim/linear_interpolator:均匀速度。 |
android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画
android:startOffset: 延迟一定时间后运行动画
fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 具体见图
toXDelta: X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素
toYDelta: Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
当你了解上面的属性后,你可以组合出很多有趣的位置移动效果。比如使用加速器:@android:anim/bounce_interpolator 可以产生弹球落地时的效果。
在实际项目中需要在进行只使用“左右上下滑动”的效果可能还不够炫,希望在切换时能产生更动态的效果,比如开始切换时第1个Activity先向后退一步,然后在向左方向退出屏幕。然后第2个Activity紧跟后面从右边进入屏幕,到达终点时有一个动态效果。在了解了动画加速器后,大家都知道可以采用:anticipate_overshoot_interpolator 、anticipate_interpolator、overshoot_interpolator这三个加速器实现左右滑动切换时启动或者结束的动态效果。
动画文件定义如下:
dync_out_to_left.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="500" android:fromXDelta="0%p" android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator" android:toXDelta="-100%p" /> |
dync_in_from_right.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="500" android:fromXDelta="100%p" android:interpolator=" @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator " android:toXDelta="0%p" /> |
但是再使用以上动画配置,会出现以下问题:
1. 第1个Activity使用anticipate_interpolator时,开始移动时先向后退一步,然后向前移动。但向后退一步步伐太大,略显夸张,实际应用中只希望退后一小小步就行了。
2. 由于开始向后退一步,额外增加了移动时间,导致前一Activity和后一个Activity的时间不同步。
为了解决以上问题,重新定义动态效果,将第1个Activity的移动分为2个动画效果:(1)用200毫秒时间先向后移动2%p的位置 (2) 延迟200毫秒后从2%p位置向前移动到-100%p位置。 然后第2个Activity从延迟200毫秒然后从102%p位置移动到0%p位置。
动画定义如下:
new_dync_out_to_left.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false" > <translate android:duration="200" android:fromXDelta="0%p" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:toXDelta="2%p" /> <translate android:duration="1000" android:fromXDelta="2%p" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:startOffset="200" android:toXDelta="-100%p" /> </set> |
new_dync_in_from_right.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXDelta="102%p" android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator" android:startOffset="200" android:toXDelta="0%p" /> |
Android Activity 切换动画(非原创)的更多相关文章
- Android Activity切换动画overridePendingTransition
Activity在切换或者是退出的时候能够使用渐入,滑动,缩放等动态效果.使用的就是方法overridePendingTransition,能够直在Activity其中直接调用. overridePe ...
- android Activity切换动画效果
为Activity设置左右进出的效果,能够通过在Mainfest.xml文件里设置主题的方式来实现.还能够使用java代码. 一.设置样式 先看看实现动画的样式: <style name=&qu ...
- Android 动画之View动画效果和Activity切换动画效果
View动画效果: 1.>>Tween动画通过对View的内容进行一系列的图形变换(平移.缩放.旋转.透明度变换)实现动画效果,补间动画需要使用<set>节点作为根节点,子节点 ...
- Android 编程下设置 Activity 切换动画
为 Activity 设置切换动画 我们知道,我们可以在 AndroidManifest.xml 文件中,通过 android:theme 属性设置 Activity 的主题.主题中定义了关于 Act ...
- Android的Activity切换动画特效库SwitchLayout,视图切换动画库,媲美IOS
由于看了IOS上面很多开发者开发的APP的视图界面切换动画体验非常好,这些都是IOS自带的,但是Android的Activity等视图切换动画并没有提供原生的,所以特此写了一个可以媲美IOS视图切换动 ...
- Activity切换动画---点击哪里从哪放大
emmmm,这次来梳理一下 Activity 切换动画的研究.首先,老规矩,看一下效果图: 效果图 这次要实现的动画效果就是类似于上图那样,点击某个 view,就从那个 view 展开下个 Activ ...
- Activity 切换动画和页面切换动画
public class MainActivity extends Activity { private ViewFlipper viewFlipper; private float startX; ...
- Activity切换动画。从右边滑入,关闭时从左边滑入
直接贴代码吧 1. 动画文件(两个动画文件配置到res/anim目录下) activity_anim_in_right.xml <?xml version="1.0" e ...
- 解决Activity启动黑屏和设置android:windowIsTranslucent不兼容activity切换动画的问题
在该项目中遇到开Activity之后,黑屏问题,解决的办法是在网上通过设置发现theme和style特性,可以实现. http://www.cnblogs.com/sunzn/p/3407078.ht ...
随机推荐
- 2016 Multi-University Training Contest 1
8/11 2016 Multi-University Training Contest 1 官方题解 老年选手历险记 最小生成树+线性期望 A Abandoned country(BH) 题意: 1. ...
- OS X El Capitan的 U 盘制作过程
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 0.在 AppStore 下载 OS X El Capitan AppStore ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_poll - I/O多路技术
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_poll zmq_poll(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_poll ...
- MySQL sql_safe_updates 分析
我在练习MySQL操作语句时,使用一条完全没有错误的语句: update students set name='drake' where name='chuan'; 却报了如下错误: Error Co ...
- AngularJS Moudle 函数讲解
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段.我们来看看它是如何实现这些功能的. 一.Main方法在哪里 如果你是从Java或者Python编程 ...
- SQL查询到的数据放到DataSet中
public DataTable GetTable(string Id) { StringBuilder strSql = new StringBuilder(); DataSet ds = new ...
- iOS开发之GCD
GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后者用来执行任务. GCD中的FIFO队列称为 ...
- Oracel EBS - Search Report by Response & Group
- WPF重写Image实现动态图片--未测试
WPF很强大,但是当WPF的image控件遇到gif时就只读了图片的第一帧,很好很强大! WPF不屑于gif的简单动画! 幸好WPF里有MediaElement这个东西,它是对MediaPlyer的一 ...
- Codevs 2370 小机房的树 LCA 树上倍增
题目描述 Description 小机房有棵焕狗种的树,树上有N个节点,节点标号为0到N-1,有两只虫子名叫飘狗和大吉狗,分居在两个不同的节点上.有一天,他们想爬到一个节点上去搞基,但是作为两只虫子, ...