Command(命令)-对象行为型模式
1.意图
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
2.别名
动作(Action),事务(Transaction)
3.动机
命令模式通过将请求本身变成一个对象来使请求可向未指定的应用对象提出请求。这个对象可被存储并像其他的对象一样被传递。
4.适用性
- 抽象出待执行的动作以参数化某对象。
- 在不同的时刻指定、排列和执行请求
- 支持取消操作。
- 支持修改日志,这样当系统崩溃时,这些修改可以被重做一遍
- 用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。
5.结构
6.代码实例
//Command.h #include <memory> class AbstractReceiver; class AbstractCommand
{
public:
virtual void Execute() = ;
virtual void SetReceiver(std::shared_ptr<AbstractReceiver> receiver );
protected: std::shared_ptr<AbstractReceiver> m_Receiver;
}; class ConcreteCommand1 : public AbstractCommand
{
public:
void Execute();
}; class ConcreteCommand2 : public AbstractCommand
{
public:
void Execute();
};
//Receiver.h class AbstractReceiver
{
public:
virtual void Action() = ;
}; class ConcreteReceiver1 : public AbstractReceiver
{
public:
void Action(); }; class ConcreteReceiver2 : public AbstractReceiver
{
public:
void Action(); };
//Command.cpp #include <iostream>
#include "Receiver.h"
#include "Command.h" void AbstractCommand::SetReceiver(std::shared_ptr<AbstractReceiver> receiver)
{
m_Receiver = receiver;
} void ConcreteCommand1::Execute()
{
m_Receiver->Action();
}; void ConcreteCommand2::Execute()
{
m_Receiver->Action();
};
//Receiver.cpp #include <iostream>
#include "Receiver.h" void ConcreteReceiver1::Action()
{ std::cout << "Receiver1 Action Executed" << std::endl;
}; void ConcreteReceiver2::Action()
{ std::cout << "Receiver2 Action Executed" << std::endl; };
//Client.cpp #include "Command.h"
#include "Receiver.h" int main()
{
std::shared_ptr<AbstractCommand> pConcreteCommand1(new ConcreteCommand1); std::shared_ptr<AbstractCommand> pConcreteCommand2(new ConcreteCommand2); std::shared_ptr<AbstractReceiver> pReceiver1(new ConcreteReceiver1); std::shared_ptr<AbstractReceiver> pReceiver2(new ConcreteReceiver2); pConcreteCommand1->SetReceiver(pReceiver1); pConcreteCommand2->SetReceiver(pReceiver2); pConcreteCommand1->Execute(); pConcreteCommand2->Execute(); while(); }
7.测试结果
8.效果
- 将调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象解耦。
- Command对象是头等的对象。它可以像其它对象一样被操作和扩展。
- 可以将多个命令装配成一个命令。
- 增加新的Command很容易,因为无需改变已有的类。
Command(命令)-对象行为型模式的更多相关文章
- 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)
设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...
- 设计模式(3)-对象创建型模式-Abstract Factory模式
1.对象创建型模式 1.3 Abstract Factory模式 1.3.1 需求 在下面情况能够使用Abstract Factory模式: • 一个系统要独立于它的产品的创建. ...
- 设计模式(4)-对象创建型模式-Prototype模式
1.对象创建型模式 1.4 Protoype模式 1.4.1需求 通过拷贝原形对象创建新的对象. 1.4.2结构 •P r o t o t y p e(Gr a p h i c) - ...
- 设计模式--命令模式Command(对象行为型)
一.命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. (1)Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行 ...
- singleton(单件)-对象创建型模式
1.意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 2.动机 对一些类来说,只有一个实例是很重要的.让类自身负责保存它唯一的实例,这个类可以保证没有其他实例可以被创建(通过截取创建新对象 ...
- 对象创建型模式------Builder(生成器)
本文系转载,转载地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_59b6af690100zj3l.html,只供自己学习使用. 假设现在有三种产品,是玩具,都是由三部分组成,头,身体 ...
- 迭代器模式/iterator模式/对象行为型模式
意图 又名:游标(Cursor): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. 动机 一个聚合对象,提供访问元素的方法,而有不暴露它的内部结构.如list,将对列表的访问 ...
- Mediator(中介者)-对象行为型模式
1.意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 2.动机 通过将集体行为封装在一个单独的中介者对象中,中介者 ...
- Iterator(迭代器)-对象行为型模式
1.意图 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. 2.别名 Cursor-游标. 3.动机 一个聚合对象,应该提供一种方法来让别人可以访问它的元素,而又不需暴露它的 ...
随机推荐
- cordova-screenshot
The Screenshot plugin allows your application to take screenshots of the current screen and save the ...
- SQL存储过程-新增和修改,参数Xml数据类型
输入参数:xml数据类型 功能:新增和修改 --value() 方法从 XML 中检索 rogue 属性值.然后将该值分配给 int 变量. --将 Member 节点拆分成多行 SELECT T ...
- Hive On Spark hiveserver2方式使用
启动hiveserver2: hiveserver2 --hiveconf hive.execution.engine=spark spark.master=yarn 使用beeline连接hives ...
- Nopcommerce 二次开发0
Nopcommerce 是国外的一个高质量的开源b2c网站系统,基于EntityFramework6.0和MVC5.0,使用Razor模板引擎,有很强的插件机制,包括支付配送功能都是通过插件来实现的 ...
- jsonp与JAVA的配合使用
一.客户端 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w ...
- top 10 tipis on Logging in Java- Tutorial (翻译)
开篇废话,就记得出国之前有一回腾讯面试,面试官说既然你都快要出国了,英语肯定挺不错的,那为什么不去翻译一些国外好的文章呢,我希望找一个能主动学习的人,一直受教.目前在实习,需要做大数据相关方向,都是挺 ...
- php 判断文件或目录是否存在
判断文件或目录是否存在有自带的函数 file_exists:文件是否存在 $file = "check.txt"; if(file_exists($file)) { ech ...
- 基于Python的函数回归算法验证
看机器学习看到了回归函数,看了一半看不下去了,看到能用方差进行函数回归,又手痒痒了,自己推公式写代码验证: 常见的最小二乘法是一阶函数回归回归方法就是寻找方差的最小值y = kx + bxi, yiy ...
- javascript 字符串数组链接
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- AC 设置DMZ口上网