C++中虚继承派生类构造函数的正确写法
最近工作中某个软件功能出现了退化,追查下来发现是一个类的成员变量没有被正确的初始化。这个问题与C++存在虚继承的情况下派生类构造函数的写法有关。在此说明一下错误发生的原因,希望对更多的人有帮助。
我们代码中存在虚继承的类的继承结构与下图类似,并不是教科书中经典的菱形结构。从 Intermediate1 和 Intermediate3 到Base2 的继承是虚继承。Base1 和 Base2 包含一些成员变量,并提供了相应的构造函数接受指定的初始化值。Base2 还有一个缺省构造函数,把其成员变量都初始化为0。Intermediate1,2,3 也都提供了一个构造函数接受指定的初始化值,并在在初始化列表里调用Base1和Base2的构造函数完成初始化。

一位同事在做重构时,不小心把Final的代码改成了:
class Final : public Intermediate2, public Intermediate3 {
public:
Final (int a, int b, int c)
: Intermediate2(a, b, c),
Intermediate3(b, c)
{
}
};
class Intermediate1 : public Base1, virtual public Base2 {
public:
Intermediate1(int a, int b, int c)
: Base1(a),
Base2(b, c)
{
}
};
class Intermediate2 : public Intermediate1 {
public:
Intermediate2(int a, int b, int c)
: Intermediate1(a, b, c),
Base2(b, c)
{
}
};
class Intermediate3 : virtual public Base2 {
public:
Intermediate3(int b, int c)
: Base2(b, c)
{
}
};
看上去,Final的构造函数将调用Intermediate2 和 Intermediate3的构造函数分别将m_a, m_b 和 m_c初始化成指定的值。可是,运行时发现m_b和m_c的值是0!明显,这是调用了Base2的缺省构造函数。
原来,C++的规则是:如果在继承链上存在虚继承的基类,则最底层的子类要负责完成该虚基类部分成员的构造。我们可以显式调用虚基类的构造函数完成初始化。如果不显式调用虚基类的构造函数,则编译器会调用虚基类的缺省构造函数。如果不显式调用虚基类的构造函数,而虚基类没有定义缺省构造函数,则会出现编译错误。这条规则的原因是:如果不这样做,则虚基类部分会在存在的多个继承链条上被多次初始化。
很多时候,对于继承链上的中间类,我们也会在其构造函数中显式调用虚基类的构造函数,因为一旦有人要创建这些中间类的对象,我们也要保证它们得到正确的初始化。
所以,如果我们要把m_b和m_c初始化成指定的值,Final的构造函数的正确写法应该是这样:
Final (int a, int b, int c)
: Base2(b, c),
Intermediate2(a, b, c),
Intermediate3(b, c)
{ }
完整的测试程序如下所示,有兴趣的同学可以自行编译运行一下。也可以在调试器中单步运行Final的构造函数,看看前后两种写法分别是调用了Base2的哪个构造函数。
#include "stdafx.h"
#include <iostream> using namespace std; class Base1 {
public:
Base1(int a): m_a(a) {} protected:
int m_a;
}; class Base2 {
public:
Base2(int b, int c): m_b(b), m_c(c) {}
Base2() : m_b(0), m_c(0) {} protected:
int m_b;
int m_c;
}; class Intermediate1 : public Base1, virtual public Base2 {
public:
Intermediate1(int a, int b, int c)
: Base1(a),
Base2(b, c)
{ }
}; class Intermediate2 : public Intermediate1 {
public:
Intermediate2(int a, int b, int c)
: Intermediate1(a, b, c),
Base2(b, c)
{ }
}; class Intermediate3 : virtual public Base2 {
public:
Intermediate3(int b, int c)
: Base2(b, c)
{ }
}; class Final : public Intermediate2, public Intermediate3 {
public:
Final (int a, int b, int c)
: Base2(b, c),
Intermediate2(a, b, c),
Intermediate3(b, c)
{ } void Print() {
cout<<m_a<<", "<<m_b<<", "<<m_c<<endl;
}
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Final finalObj(1, 2, 3);
finalObj.Print(); return 0;
}
C++中虚继承派生类构造函数的正确写法的更多相关文章
- 多重继承,虚继承,MI继承中虚继承中构造函数的调用情况
先来测试一些普通的多重继承.其实这个是显而易见的. 测试代码: //测试多重继承中派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include < ...
- C++继承 派生类中的内存布局(单继承、多继承、虚拟继承)
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化 译 译者前言 一个C ...
- c++ 单继承派生类的构造函数
1.派生类的构造函数: #include <iostream> #include<string> using namespace std; class Student//声明基 ...
- C++中的继承(2)类的默认成员
在继承关系里面, 在派生类中如果没有显示定义这六个成员函数, 编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数. 1.构造与析构函数的调用关系 调用关系先看一段代码: class Base { public ...
- C++ 派生类构造函数和析构函数
几个问题 一个类的各数据成员的构造顺序? 按他们在类定义中出现的先后顺序:先定义者先构造. 类的对象成员的构造函数与类自身的构造函数的执行顺序? 先执行对象成员的构造函数,再执行类自身的构造函数. 构 ...
- C++语言笔记系列之十三——派生类构造函数的调用
1.派生类构造函数的调用 (1)一个基类的全部数据成员均被派生类继承.创建一个派生类对象时.系统在为派生类对象分配单元时一定要为其基类数据成员分配子空间. (2)一个派生类对象在创建时不仅要调用派生类 ...
- 《前端之路》- TypeScript (三) ES5 中实现继承、类以及原理
目录 一.先讲讲 ES5 中构造函数(类)静态方法和多态 1-1 JS 中原型以及原型链 例子一 1-2 JS 中原型以及原型链中,我们常见的 constructor.prototype.**prot ...
- android开发中关于继承activity类中方法的调用
android开发中关于继承activity类中的函数,不能在其他类中调用其方法. MainActivity.java package com.example.testmain; import and ...
- C++的派生类构造函数是否要带上基类构造函数
//public:Student(int s_age):People(s_age) //C++的派生类构造函数后面是否带上基类构造函数,取决于基类构造函数是否需要传入参数,如果要参数,就一定带上:不需 ...
随机推荐
- Windows程序设再读笔记01-起步
1.从程序员角度看,统一的界面意味着编程人员可以使用windows自带的例程来构建许多的功能,例如菜单,对话框等.只用几行代码就可以实现很多复杂的功能.但是这同时也增加了一些限制,使得做出一个个性化的 ...
- 基本变换(读书笔记5 --- Real-Time rendering)
刚体变换 即变换不改变了被变换顶点之间的距离,以及偏手性(不会让左右手坐标系颠倒). 下面的平移变换.旋转变换即属于刚体变换 平移 从一个位置变到另一个位置可以用平移矩阵T来表示,这个矩阵将一个实体变 ...
- python 去掉列表(list)中的所有空元素
while '' in listExample: listExample.remove('')
- VUE 入门基础(9)
十一,深入响应式原理 声明响应式属性 由于Vue不允许动态添加根级响应式属性,所以你必须在初始化实例钱声明根级响应式属性,哪怕只有一个空值. var vm = new Vue({ data:{ // ...
- Android 之Html的解析(使用jsoup)
Runnable run=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub useri ...
- Log Buffer
Log Buffer 一.Log Buffer的引入 Oracle有一个原则:只要是已经提交的数据,就不会丢失,保证数据库的一致性.这该如何实现?事物提交时,直接写入dbf中,效率是极低的.因为直接写 ...
- SQL优化 CREATE STATISTICS
CREATE STATISTICS 语法: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms188038.aspx STATISTICS优化中的使用案例: htt ...
- c#自制视屏监控
项目需要开发一个监控程序,主要是监控其它电脑的操作情况. 先说下原理吧,首先我们列出做远程监控的基本步骤,远端电脑的ip,捕捉屏幕的方法,传输,接收并显示. 突然不知道怎么写下去了....... 程序 ...
- 3D旋转相册(适合新手)
<!DOCTYPE HTML> <html onselectstart="return false"> <head> <meta char ...
- Appium学习路—脚本篇(启动app)
启动之前的准备 1.脚本执行前,需要先启动appium的server端, 启动server方法: 打开appium客户端,点击右上角的Launch 2.iOS的测试只能在mac本上做 ...