这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信。

注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序。在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如消息边界问题、端口号是否被占用、消息命令的解析问题等。。

下面是两个程序的代码,(两个程序均为控制台程序)

先发服务端的(Server)完整代码如下:

引入命名空间:

using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;

  完整代码如下:

namespace SocketServer
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[1024];
private static int myProt = 8885; //端口
static Socket serverSocket;
static void Main(string[] args)
{
//服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt)); //绑定IP地址:端口
serverSocket.Listen(10); //设定最多10个排队连接请求
Console.WriteLine("启动监听{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString());
//通过Clientsoket发送数据
Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);
myThread.Start();
Console.ReadLine();
} /// <summary>
/// 监听客户端连接
/// </summary>
private static void ListenClientConnect()
{
while (true)
{
Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello"));
Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
receiveThread.Start(clientSocket);
}
} /// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name="clientSocket"></param>
private static void ReceiveMessage(object clientSocket)
{
Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;
while (true)
{
try
{
//通过clientSocket接收数据
int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveNumber));
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
myClientSocket.Close();
break;
}
}
}
}
}

  

以上是服务端(server)的完整代码。

客户端(Client)的完整代码如下:

引入命名空间:

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

  完整代码:

namespace SocketClient
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[1024];
static void Main(string[] args)
{
//设定服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, 8885)); //配置服务器IP与端口
Console.WriteLine("连接服务器成功");
}
catch
{
Console.WriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出!");
return;
}
//通过clientSocket接收数据
int receiveLength = clientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收服务器消息:{0}",Encoding.ASCII.GetString(result,0,receiveLength));
//通过 clientSocket 发送数据
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
try
{
Thread.Sleep(1000); //等待1秒钟
string sendMessage = "client send Message Hellp" + DateTime.Now;
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));
Console.WriteLine("向服务器发送消息:{0}" + sendMessage);
}
catch
{
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
break;
}
}
Console.WriteLine("发送完毕,按回车键退出");
Console.ReadLine();
}
}
}

  编译成功后,先运行 服务端(server),再运行客户端(client)即可达到通信效果。

效果如下图:

该程序已在局域网测试通过。(192.168.X.X)

C# Socket简单例子(服务器与客户端通信)的更多相关文章

  1. C#调用接口注意要点 socket,模拟服务器、客户端通信 在ASP.NET Core中构建路由的5种方法

    C#调用接口注意要点   在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存c ...

  2. python socket之tcp服务器与客户端demo

    python socket之tcp服务器与客户端demo 作者:vpoet mails:vpoet_sir@163.com server: # -*- coding: cp936 -*- ''' 建立 ...

  3. js json简介(json的本质也是字符串)(用于服务器和客户端通信)

    js json简介(json的本质也是字符串)(用于服务器和客户端通信) 一.总结 1.json的语法和js的语法非常像,只是json的键和值都是双引号,因为json的本质也是字符串 2.json是一 ...

  4. 一个 Java 的 Socket 服务器和客户端通信的例子

    一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程: 先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请 ...

  5. socket,模拟服务器、客户端通信

    服务器代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;u ...

  6. “TCP:三次握手”分析——以一个简单的“服务器”和“客户端”为例

    linux&C这两天学到了网络编程这一章,自己写了一个小的"服务器"和"客户端"程序,目的在于简单理解tcp/ip模型,以及要搭建一台简单服务器,服务器 ...

  7. socket,实现服务器和客户端对话

    服务器: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<string>#include<WinSock ...

  8. (转)C# Socket简单例子(服务器与客户端通信)

    本文转载自:http://blog.csdn.net/andrew_wx/article/details/6629721 这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信. 注意:此 ...

  9. Socket 服务器和客户端通信

    //服务器端package com.svse.service; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import ja ...

随机推荐

  1. 基于OpenCV 的iOS开发

    1.创建项目 2.https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-ios/2.4.13/opencv2.framework.zi ...

  2. apache2.4设置外网访问问题

    Apache 从2.2升级到 Apache2.4.x 后配置文件 httpd.conf 的设置方法有了大变化,以前是将 deny from all 全部改成 Allow from all 实现外网访问 ...

  3. 关于vue.js中表单控件绑定练习

    html: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8 ...

  4. [原创]cocos2d-x研习录-第三阶 特性之动作

    在前面的Cocos2D-x的概念类中,我们了解到节点类CCNode.导演类CCDirector.场景类CCScene.布景层类CCLayer和精灵类CCSprite等,这些类都是构成游戏画面的基本元素 ...

  5. HTTP 协议中GET和POST到底有哪些区别

    HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最常用的有4种,Get.Post.Put.Delete,如果我换一下顺序就好记了,Put(增),Delete(删),Post(改),Get(查),即增删改查,下 ...

  6. 百度网盘kbengine - warring项目下载地址

    http://pan.baidu.com/s/1k4J4y 下载解压之后,请看<<使用说明.doc>>,有更新指导

  7. netty研究【1】:编译源代码

    netty作为异步通信底层框架,其优异的性能让我产生了研究他的源码的决定. 代码研究之前,第一步就是要准备环境,至少可以编译通过,下面,就拿github上的4.1分支进行.我的IDE是Intellij ...

  8. bzoj4750: 密码安全

    Description 有些人在社交网络中使用过许多的密码,我们通过将各种形式的信息转化为 01 信号,再转化为整数,可以将这个 人在一段时间内使用过的密码视为一个长度为 n 的非负整数序列 A_1, ...

  9. 基于Bootstrap、Jquery的自适应导航栏

    css代码: .kch_nav{width: 100%; position: fixed;z-index: 999;top:0;left: 0;right: 0;height: 69px;backgr ...

  10. Linux环境下SVN服务器端的安装与配置

    最近尝试了下在Linux(CentOS6.5)环境下安装与配置SVN服务器端,安装过程中碰到了一些问题,参看了网友们分享的一些心得,并通过自己实际的操作,最终安装与配置成功!总的来说网上的说法芸芸,大 ...