1. Java有没有goto?
有, Goto语句在java中作为保留字, 并没有实现它.
带标号的break, continue局限于循环体中跳转
带标号的goto可以在一个函数(c语言)中任意跳转
Goto比带标号的break,continue用法灵活, 正因为太灵活了使程序的逻辑结构变得复杂, 流程不够清晰, 程序的可读性下降
所以java把goto保留了.
2.在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?

Break关键字+标签, 标签的位置放在最外层循环开始的上一行, 以冒号结束. 即使用break outer到指定的位置, 来结束多重嵌套循环.
3.short s1= 1; s1 = 1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

没有错; 没有错
4.char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

可以, 因为char是两个字节, 而unicode的汉字编码所占用的存储空间就是两个字节
5.使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变
是引用不能变, 而不是引用的对象不能改变
6.接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concreteclass)?抽象类中是否可以有静态的main方法?

接口可以继承接口, 抽象类可以实现接口, 抽象类可以继承具体类, 抽象类可以有静态的main方法, 还可以直接执行的.
7.Overload和Override的区别?Overload的方法是否可以改变返回值的类型?

Overload是在一个类里面方法的重载, 指方法名相同参数类型,个数,顺序不同, 来实现的方法重载
Override是在继承关系中, 子类重写父类的方法, 方法名, 返回值, 参数都必须相同.
重载的时候是可以改变方法的返回值的, 因为重载与方法的放回值类型无关 8.构造方法的作用是什么?构造方法和普通方法的区别?

构造方法的作用是在新建一个对象的时候, 调用构造方法来创建对象.

构造方法和普通方法的区别:
  1.普通方法必须有返回值类型修饰符, 而构造方法不能有返回值类型修饰符;
  2.构造方法名必须和类名相同
  3.普通方法用来定义对象的行为, 而构造方法用来初始化
9.super()或者this():为什么一定要定义在第一行?是否可以同时出现?

因为super()和this()是调用的父类或本类的无参构造器, 因为Java不允许调用没有初始化的成员. 只有使用了super()或this()来初始化了对象之后, 才能调用该对象并继续进行后续操作.
Super()为什么要定义在第一行? 因为子类的构造器中可能会使用父类的属性或方法, 如果父类都没有被创建, 那么就会导致空指针异常, 因此, super()应先执行, 来创建父类的对象.
This()为什么要定义在第一行? 因为如果不定义在第一行, 那么当子类创建对象时, 首先会调用父类的无参构造器, 这时候就创建了一个父类的对象. 然后继续执行, 遇到了this()的时候, 就调用该构造器, 而这个构造器又属于是创建子类的对象, 又需要去调用父类的构造器. 也就是说, 造成了资源的浪费, 和同步不一致的问题.
不能同时出现, 因为它们两个都要求只能出现在第一行.
Super()和this()都是调用构造函数进行初始化, 而初始化的动作需要先完成. 10.访问修饰符有哪些?各自的作用范围是什么?
Private: 私有的, 本类中
Public: 共有的, 任何位置
Protected: 受保护的, 本类, 同一个包和子类中可以访问
缺省的: 同一个包中

11.static的作用和用法?

Static的作用是把属性和方法定义为静态的, 可以在不创建对象的时候就调用这些属性和方法. 它只需要初始化一次, 可用来定义不经常改变的属性, 或者是对象的计数器.
用法? 类名.属性 或 类名.方法名() , 即通过类名直接调用.
12.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以.
Static的方法内部职能访问static修饰的属性和方法
因为普通的属性和方法是依赖于对象的, 只有创建了对象之后, 才能通过对象进行访问. 而此时静态方法是没有创建对象的, 因此就会报异常.

13.值传递和引用传递的区别?
  1.一个是针对基本数据类型, 一个针对引用数据类型
  2.值传递传递的是值, 引用传递传递的是地址
  3.值传递是拷贝了一份新的值给形式参数, 在方法中进行操作不会影响原来的值; 而引用传递的是地址, 两个引用指向同一个地址, 因此方法中改变了这个地址中的数据,那么原来的数据也会改变. 14.什么继承?继承有什么优点?继承使用什么关键字?继承的特点?继承的限制?一个类可以同时继承多个类吗?所有类的父类是什么?

继承就是一个类继承另一个类的属性和方法. 继承的优点是可以实现代码的重用, 使组件类型保持一致. Extends关键字, 类只能单继承类, 但可以实现多个接口. 所有类的父类是Object类

15.什么是重写?用什么方法可以强制检当前方法是否重写父类方法?

重写是指在继承关系中, 子类重新实现了父类中存在的方法. @Override关键字

16.什么是多态?多态主要的应用是什么?

多态就是指同一个方法, 不同的实现. 多态分为编译时的多态和运行时的多态, 编译时的多态通过方法的重载实现. 运行时的多态通过方法的重写实现. 多态主要运用于增加程序的灵活性, 增加程序的可扩展性.

17.什么是抽象方法?什么是抽象类?Java抽象类可以有构造函数吗?Java抽象类可以有static方法吗?abstract方法可以用static修饰吗?
抽象方法就是使用abstract关键字修饰的方法.
抽象类是指abstract关键字修饰的类.
Java抽象类可以有构造函数,
Java抽象类可以有static方法,
abstract方法不能用static修饰, 因为抽象方法需要被继承和实现,
而static修饰的方法是可以通过类名直接访问的, 还没有方法体就被访问逻辑上是不合理的.

18.静态方法可以被重写吗?Java抽象类中可以包含main方法吗?

静态方法不可以被重写. 因为静态方法是在类加载时就被加载到内存中的方法, 在整个运行过程中保持不变, 因而不能重写.
但非静态方法是在对象实例化才单独申请内存空间, 为每一个实例分配独立的运行内存, 因而可以重写.
Java抽象类可以包含main方法
19.abstract class 和interface的区别?

抽象类是指abstract关键字所修饰的类, 里面可以包含普通方法和抽象方法, 还可以有构造函数和普通属性.
Interface是接口,里面只能包含常量和抽象方法, 不能有构造方法,普通属性和普通方法, 也不鞥你有main方法,
抽象类是一个类, 而接口的核心是方法

20.请说说引用和对象?

引用是指一个指向引用数据类型地址的指针, 对象是指一个类的实例.
引用可以指向一个对象, 对象也可以包含多个引用
对象是引用数据类型, 引用数据类型不仅仅包含对象

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