一、找出应用中可能需要变化的地方,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

  把会变化的部分取出并“封装”起来,好让其他部分不会受到影响。这样,代码变化引起的不经意后果变少,系统变得更有弹性。

  下面是这个原则的另一个思考方式:“把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充此部分,而不影响不需要变化的其他部分”。这样的概念很简单,机会是每个设计模式背后的精神所在。所有的设计模式都提供了一套方法让“系统中得某部分改变不会影响其他部分”。

二、针对接口编程,而不是针对是吸纳编程

  “针对接口编程”真正的意思是“针对超类型编程”。“针对接口编程”,关键就在于多态。利用多态,程序可以针对超类型编程,执行时会根据实际情况执行到真正的行为,不会被绑死在超类型的行为上。“针对超类型编程”这句话,可以更明确地说成“变量的生命类型应该是超类型,通常是一个抽象类或者是一个接口,如此,只要是具体实现此超类型的类所产生的对象,都可以指定给这个变量。这也就意味着,声明类时不用理会以后执行时真正的对象类型。看看这个简单的多态例子:假设有一个抽象类Animal,有两个具体的实现(Dog和Cat)继承Animal。做法如下:

  ”针对实现编程“:

  Dog d = new Dog();

  d.bark();

  但是,“针对接口/超类型编程”做法如下:

  Animal animal = new Dog();

  animal.makeSound();

  更棒的是,子类实例化的动作不再需要在代码中硬编码,例如,new Dog(),而是“在运行时才指定具体实现的对象”。

  a = getAnimal();

  a.makeSound();

三、多用组合,少用继承

  类之间的关系:IS-A(是一个),HAS-A(有一个)或IMPLEMENTS(实现)。

  使用组合建立系统具有很大的弹性,不仅可以将算法族封装成类,更可以“在运行时动态地改变行为”,只要组合的行为对象符合正确的接口标准即可。

  ==================================================================

  =策略模式,定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 =

  ==================================================================

面向对象程序的设计原则--Head First 设计模式笔记的更多相关文章

  1. java 28 - 1 设计模式 之 面向对象思想设计原则和模版设计模式概述

    在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设 ...

  2. Java面向对象7大设计原则

    目录 单一职责原则 SRP 开闭原则 OCP 里氏替换原则 LSP 依赖倒置原则 DIP 接口隔离原则 ISP 组合复用原则 CRP 迪米特法则 LOD 单一职责原则 SRP 一个类只有一个引起修改变 ...

  3. AngularJS_01之基础概述、设计原则及MVC设计模式

    1.AngularJS: 开源的JS框架,用来开发单一页面应用,以及数据操作频繁的场景:2.设计原则: ①YAGNI原则:You Aren't Gonna Need It! 不要写不需要的代码! ②K ...

  4. 201871010121-王方-《面向对象程序开发设计java》第十四周实验总结

    4 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ ...

  5. Java基础学习 -- Java(OOP)程序的设计原则

    避免代码复制.解决方案:函数.父类: 封装.尽量private每个类的成员变量,用操作封装数据,减少类与类之间成员变量的直接调用,而是调用method,降低耦合: 可扩展性最大化.尽量使用框架+数据的 ...

  6. 面向对象分析与设计(C++)课堂笔记

    第一次课: 对象是程序设计最基本的单元 对象:对象标识.属性.操作(对象标识又分为内部标识.外部标识) 三三制原则 继承:英文语义”is a kind of” 自动的拥有或隐含的复制 虚基类:解决多继 ...

  7. Java 程序员应在2019年学习的10条面向对象(OOP)设计原则

    面向对象的设计原则 是 OOP 编程的核心,但是我看到大多数 Java 程序员都在追求诸如 Singleton 模式,Decorator 模式或 O​​bserver 模式之类的设计模式,而对学习面向 ...

  8. GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 03 面向对象七大设计原则

    在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率.节约软件开发成本和维护成本. 各位代码界的大佬们总结出的七 ...

  9. 连载:面向对象的葵花宝典:思考、技巧与实践(39) - 设计原则 vs 设计模式

    它的设计原则,和设计模式,是否该用它? ============================================================================= 在& ...

随机推荐

  1. 山贼集团 (group)

    山贼集团 (group) 题目描述 某山贼集团在绿荫村拥有强大的势力,整个绿荫村由N个连通的小村落组成,并且保证对于每两个小村落有且仅有一条简单路径相连.小村落用阿拉伯数字编号为1,2,3,4,-,n ...

  2. Visual Studio调试技巧 -- Attach to Process

    本文系作者原创,但可随意转载.另:图中使用的IDE为Visual Studio 2013 RC 英文版. 一般写完代码时,我们通常会启动调试运行一下看看是否正确,启动运行的方式无非是F5-- Star ...

  3. 利用C#原有函数对数组进行降序排列

    原文发布时间为:2009-03-04 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 利用 Array类的静态方法 Sort可以对数组进行升序排列。如下:       Array.Sort(数组名); ...

  4. 64位linux 汇编

    c源码:testg.c 1 #include<stdio.h>                2                                   3 #define s ...

  5. 01.mp4v2应用—mp4转h264

    1.h264文件基本功能 NAL 头 0x00 0x00 0x00 0x01 sps :nal+0x67开头 pps :nal+0x68开头 I帧 0x65 开头 ...... 2.mp4v2提取26 ...

  6. C#图解教程学习笔记——事件

    一.事件的定义事件:当一个特定的程序事件发生时,程序的其他部分可以得到该事件已经发生的通知,同时运行相应处理程序.事件的很多部分都与委托类似.实际上,事件就像专门用于特殊用途的简单委托.事件包含了一个 ...

  7. Python学习杂记_4_分支和循环

    分支 和 循环 分支和循环这俩结构在各语言中都有着很重要的地位,当然我之前都没有学好,这里总结一下在Python学习中对这俩结构的认识. 分支结构 # 单分支 if 条件判断: 执行语句… # 双分支 ...

  8. IE/FF/Chrome下document.documentElement和document.body的 scrollHeight/scrollTop/clientHeight 以及判断滚动条是否已拉到页面最底部

    DTD已声明 IE document.documentElement.scrollHeight 浏览器所有内容高度 ,document.body.scrollHeight 浏览器所有内容高度 docu ...

  9. springBoot 程序入口

    入口类要放在首个package 这样它能扫到所有的包 @SpringBootApplication @EnableScheduling public class App { public static ...

  10. 用Wireshark分析Socket连接建立的过程

    0. 安装Wireshark,但是默认情况下,Wireshark无法捕获127.0.0.1的报文 解决方案:安装npcap,替换默认的winpacp,重新启动Wireshark,就可以看到一个名字中含 ...