EasyNVR H5无插件摄像机直播解决方案前端解析之:引用videojs无法自动播放
关于videojs自动播放问题
播放流媒体多使用videojs来进行播放,videojs,本身自带自动播放属性;
通过添加autoplay(),来完成视频播放的自动加载;
player = videojs("video", {
autoplay: true,
});
在制作四分屏的时出现给videojs添加autoplay()后,在一些浏览器上并不能完成自动播放,videojs加载完成后视频播放呈现出暂停样式:
在其他浏览器上可以自动加载播放;
解决:
videojs.options.flash.swf = 'video-js-fixed.swf';
设置flash路径,Video.js会在不支持html5的浏览中使用flash播放视频文件;
配合autoplay()就可以完成自动加载了播放;
关于EasyNVR
EasyNVR能够通过简单的网络摄像机通道配置,将传统监控行业里面的高清网络摄像机IP Camera、NVR等具有RTSP协议输出的设备接入到EasyNVR,EasyNVR能够将这些视频源的音视频数据进行拉取,转换为RTMP/HLS,进行全平台终端H5直播(Web、Android、iOS),并且EasyNVR能够将视频源的直播数据对接到第三方CDN网络,实现互联网级别的直播分发;
详细说明:http://www.easydarwin.org/easynvr/
获取更多信息
Copyright © EasyDarwin.org 2012-2017

EasyNVR H5无插件摄像机直播解决方案前端解析之:引用videojs无法自动播放的更多相关文章
- EasyNVR H5无插件摄像机直播解决方案前端解析之:videojs初始化的一些样式处理
初始化完成对videojs样式的调整 由于不同项目的需要,对于加载出来的videojs播放器样式也有不同的需求:我们需要自主的处理一下加载出来的videojs播放器的样式: 默认加载出来的会包含有暂停 ...
- EasyNVR H5无插件摄像机直播解决方案前端解析之:videojs的使用
video.js的基本使用方法 一.videojs的初始化加载 videojs初始化加载分为两中 1.标签式加载 在引入videojs加载文件的前提下,可以在video标签中添加属性值"da ...
- EasyNVR H5无插件摄像机直播解决方案前端解析之:监控实时直播的四分屏的前端展示
完成运行效果图: 一.四分屏展示样式布局 1.通过html.css等来进行样式排版 根据需求的四分屏的样式:来合理的划分出四个大块,分别用于放置四个播放器: 以四等分结构为例进行前端的排版: html ...
- EasyNVR H5无插件摄像机直播解决方案前端解析之:如何在播放界面添加实时云台控制界面
如何在播放器上加一个云台控制界面 问题: 对于实时直播的视频播放, 由于播放页面客观样式要求(一个播放器占据了整个页面),因此很难找出很合理的空间来放置其他功能按钮的位置(比如配合实时是平的云台控制界 ...
- EasyNVR H5无插件摄像机直播解决方案前端解析之:关于直播页面和视频列表页面切换的问题
关于直播页面和视频列表页面切换 为了给用户更好的用户体验,并且更好的让用户快速简洁的了解实时的视频直播信息.一般多会分为列表展示和实时的视频直播展示. 表面上只是两个视图之间的随意切换,其实切换的两个 ...
- EasyNVR H5无插件RTSP直播方案在Windows server 2012上修复无法定位GetNumaNodeProcessorMaskEx的问题
今天遇到一个客户在使用EasyNVR无插件安防直播解决方案的时候,在Windows Server 2012上出现一个问题提示: 经过反复的查找,虽然提示上显示问题出在KERNEL32.dll上,但是已 ...
- 基于EasyDarwin框架实现EasyNVR H5无插件直播流媒体服务器方案
在之前的一篇博客<web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!>中,描述了实现一套H5无插件直播方案的各个组件的参考建议,又在博客<EasyNVR H5流媒体服务器方案架 ...
- 基于EasyDarwin开源流媒体服务器框架实现EasyNVR H5无插件直播流媒体服务器方案
背景分析 在之前的一篇博客<web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!>中,描述了实现一套H5无插件直播方案的各个组件的参考建议,又在博客<EasyNVR H5流媒体服 ...
- 基于EasyNVR摄像机无插件直播方案二次开发实现自己的摄像机IPC-NVR无插件化直播解决方案
背景介绍 在之前的博客中<基于EasyNVR实现RTSP/Onvif监控摄像头Web无插件化直播监控>,对EasyNVR所实现的功能我们已经有较多描述,这些也在方案地址:http://ww ...
随机推荐
- (11)centos之vim使用
ZZ 保存并退出 :x 保存并退出 :q 不保存退出
- 某考试T1 game
题目背景 无 题目描述 Alice 和 Bob 在一个圆环上玩游戏.圆环上有 n 个位置,按照顺时针顺序 依次标号为 1 到 n.Alice 和 Bob 分别有一个数字集合,集合中都是在 [1, n− ...
- main函数参数
方法1. C/C++语言中的main函数,经常带有参数argc,argv,如下: int main(int argc, char** argv) int main(int argc, char* ar ...
- 为Zepto添加Slide动画效果
一.缘由 公司的移动端项目,采用zepto为主要框架,但是zepto毕竟是精简版的jquery,体积小了,功能自然没有这么强大,特别是动画和选择器这两块,需要我们自己去拓展. 在项目开发过程中,很多页 ...
- iOS应用崩溃日志揭秘2
这篇文章还可以在这里找到 英语 场景 4: 吃棒棒糖时闪退! 用户邮件说, “当rage master吃棒棒糖时应用就闪退…” 另一用户说, “我让rage master 吃棒棒糖,没几次应用就闪退了 ...
- Android HAL实例解析
一.概述 本文希望通过分析台湾的Jollen的mokoid 工程代码,和在s5pc100平台上实现过程种遇到的问题,解析Andorid HAL的开发方法. 二.HAL介绍 现有HAL架构由Patric ...
- 同步I/O 和 异步I/O
所谓同步I/O是指在调用ReadFile.WriteFile等函数进行输入输出操作时,系统完毕了输入输出ReedFile.WriteFile才返回. 在操作系统进行I/O操作的过程上,用户态线程不能运 ...
- Gson的应用测试
关于将对象列表直接转为json数组 代码如下: import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.google.gson.Gs ...
- Linux后台进程管理(转)
fg.bg.jobs.&.ctrl + z命令一. &加在一个命令的最后,可以把这个命令放到后台执行 ,如gftp &,二.ctrl + z可以将一个正在前台执行的命令放到后台 ...
- Unity3D开发基础组件提取总结
在游戏开发过程中,除了逻辑功能的开发之外,还有非常多基础的模块.这些模块,对大部分手机网络游戏来说都是一样的.所以,在上个游戏已经上线运营大半年之际,我认为有必要将这些模块整理出来.让后面其它游戏的开 ...