1.static_cast
最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换成float,如:

int i;

float f;

f=(float)i;

或者 f=static_cast(i);

2.const_cast
用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:

const int* fun(int x,int y){}

int ptr=const<int>(fun(2,3))

3.dynamic_cast
该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast与static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:

class C

{
  //…C没有虚拟函数
};

class T{

  //…

}

int main()
{

  dynamic_cast<T*> (new C);//错误

}

此时如改为下面是合法的:
class C

{

public:

  virtual void m() {};// C现在是 多态

}

4.reinterpret_cast
interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值,如:

int i;

char *ptr="hello freind!";

i=reinterpret_cast(ptr);

这个转换很少用

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