Git中文件属性的变化,被认为是文件有改动
问题描述:
1. 从公司的git服务器上, 下载最新的代码(zip格式), 解压缩出来,
2. 过一段时间, 去执行git pull代码, 出现如下情况:
$ git pull
Updating 37b895a..2e0fc7a
error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:
test.xml
root/upload/a.zip
Please commit your changes or stash them before you merge.
Aborting
分析问题:
出现这样的错误, 测试问题, git status后, 出现很多文件, 这些文件已经在git服务器上了, 下载下来的时候, 解压到本地后, 文件的读写权限更改, 导致出现问题.
解决问题:
直接修改git的config, 打开git的命令行(我用的是Git-2.9.3-32-bit.exe这个版本), 命令如下:
$ vi .git/config
会直接进入vim的编辑界面,(如果vim不会用的话,可以参考http://www.cnblogs.com/xumBlog/p/8533962.html),
或则直接打开.git/config文件, 做如下修改, 保存.

红色方框里的一行
filemode = true
这个代表: 当文件的mode变化的时候, git认为这个文件有修改, 得必须提交这个文件, 后续才能提交其他的文件.
所以把这行删除, 就可以了. 就可以提交其他的代码了.
Git中文件属性的变化,被认为是文件有改动的更多相关文章
- git中提交了想要忽略的文件,如何在删除
我们在用git的时候,有时会不小心将不需要文件跟踪的文件(如.classpath文件.project等)提交到git的服务器,这时候要忽略这些文件的做法是: 1.修改.gitignore文件 按照规则 ...
- 解决eclipse+git中每次clean项目需要重新commit文件
使用.gitignore文件避免每次clean项目需要重新commit文件(XX.xcodeproj/project.xcworkspace/xcuserdata/XX.xcuserdatad/Use ...
- Git中的文件状态和使用
(暂存区 即Index In Git) commit 到 local respository的内容,不想push,则使用git reset 将文件状态回转到staged|modified|unstag ...
- Git中.gitignore文件不起作用的解决以及Git中的忽略规则介绍
在Studio里使用Git管理代码的过程中,可以修改.gitignore文件中的标示的方法来忽略开发者想忽略掉的文件或目录,如果没有.gitignore文件,可以自己手工创建.在.gitignore文 ...
- Git中的文件状态和使用问题解决
(暂存区 即Index In Git) commit 到 local respository的内容,不想push,则使用git reset 将文件状态回转到staged|modified|unstag ...
- Git中.gitignore文件不起作用
Git中.gitignore文件不起作用的解决以及Git中的忽略规则介绍 在Studio里使用Git管理代码的过程中,可以修改.gitignore文件中的标示的方法来忽略开发者想忽略掉的文件或目录 ...
- git中通过实际操作来了解常用命令
基本的6个命令 常用的就下面6个命令,但是详细的可能有上百个命令. 还需要特别了解git的几个名词,workspace:工作区,Index/Stage:暂存区,Respository:本地仓库,Rem ...
- git中常见的几个命令
git中常见的几个命令 本地仓库 三个区域 工作目录 暂存区 本地仓库 文件的四个状态 未跟踪 untracked 已暂存 staged 已提交commited 已修改 modified 基本命令 g ...
- 如何在Git中撤销一切 | 干货
翻译:李伟 审校:张帆 译自:Github JF杰微刊:如何在Git中撤销一切 任何一个版本控制系统中,最有用的特性之一莫过于 "撤销(undo)"操作.在Git中,"撤 ...
随机推荐
- oracle 查询及删除重复记录的SQL语句
查询及删除重复记录的SQL语句 1.查找表中多余的重复记录,重复记录是根据单个字段(Id)来判断 select * from 表 where Id in (select Id from 表 group ...
- POJ-3069
Saruman's Army Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10994 Accepted: 5555 D ...
- Python中的数据结构和算法
一.算法 1.算法的时间复杂度 大 O 记法,是描述算法复杂度的符号O(1) 常数复杂度,最快速的算法. 取数组第 1000000 个元素 字典和集合的存取都是 O(1) 数组的存取是 O(1) O( ...
- linux c实现的提取文件名的小程序
/*@author etangyushan *工作中很多时候会和文件名打交道,有时候只需要文件名称,就写了这么一个小程序 *这个函数实现了把一个文件的绝对路径和后缀去除,只留下文件名的功能 * */ ...
- 2-5 Flutter开发环境与Android开发环境设置详解(Windows)
第二个是国内服务器的网址 andoid stuido的一些使用的说明文档 https://developer.android.google.cn/studio/intro 安装Flutter Dart ...
- IDEA如何找到接口的实现类
如何找到接口的实现类 (IDEA))在ApplicationContext上右击 Diagrams ->show diagram 可以看到继承关系: 在ApplicationContext上右击 ...
- Unity脚本引用原理,修复Unity脚本引用丢失,源码脚本与dll中的脚本引用互换 .
http://blog.csdn.net/gz_huangzl/article/details/52486509 前言 在我们开发游戏的过程中,经常会碰到脚本引用丢失的情况,但是怎么把它们修复到我们的 ...
- unity5.5打包
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/BuildPipeline.BuildAssetBundles.html 5.34升5.5打包bundle遇到问题 A ...
- surface shader相关参数,命令
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html 说明: 注意下surfaceshader相关开关选项,input结构体全部可用参数 goo ...
- cf808D(xjb)
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/808/D 题意:问能不能通过交换不超过两个元素的位置使得原数组变成能分成前,后和相等的连续两部分: 注意这 ...