1. GameObject_Structure

2. Component_Design

3. Behaviour_Design

4. Animation_Design

Unity3D的主要类图 N年前的版本的更多相关文章

  1. Unity3D的主要类图

    原文:http://blog.teotigraphix.com/2011/05/17/unity3d-uml-gameobject-cheat-sheet/ 1. GameObject_Structu ...

  2. Unity3D ShaderLab 静态贴图光照模型

    Unity3D ShaderLab 静态贴图光照模型 其实在unity的光照模型中,我们可以把光照讯息烘培进入一个2D贴图,来实现着色器的光照效果. 下面是在unity中关闭灯光和打开灯光的对比效果. ...

  3. 分析业务模型-类图(Class Diagram)

    分析业务模型-类图(Class Diagram)     分析业务模型-类图(Class Diagram)(上) 摘要:类图(Class Diagram)可能是用得最多的一种UML图.类图的基本语法并 ...

  4. UML类图(下):关联、聚合、组合、依赖

    前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖, ...

  5. UML类图(上):类、继承和实现

    面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看 ...

  6. UML类图与面向对象设计原则

    1. 引言     从大一开始学习编程,到如今也已经有两年了.从最初学习的Html,Js,JaveSe,再到JavaEE,Android,自己也能写一些玩具.学习过程中也无意识的了解了一些所谓的设计模 ...

  7. UML类图几种关系的总结

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composit ...

  8. vs2013\2015UML系列之-类图

    1.UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他 ...

  9. UML类图关系全面剖析

    UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1- ...

随机推荐

  1. leetcode python 005

    ##  给定字符串,寻找最长回文子串##  单回文,双回文 def findh(s):    ## 单回文    ld,l=[],len(s)    if len(s)<3:        re ...

  2. 5.9 C++重载转型操作符

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6387.html 注意: 转型构造函数可以将其它类型的参数转换为类类型,如果我们要进行相反的转换过程,将类类型转换为其它数据类型, ...

  3. angular 离开页面相关操作

    $scope.$on("$destroy", function() { $interval.cancel(autoRefresh);})

  4. AMR11A - Magic Grid

    Thanks a lot for helping Harry Potter in finding the Sorcerer's Stone of Immortality in October. Did ...

  5. MVC4实现批量更新数据

    Html: @using (Html.BeginForm("Edit", "Home")) { <div> <input type=" ...

  6. css3宽高设置:calc() / vw / vh

    对于720px的设计稿,100vw == 720px,1vw == 7.2px; vw可以替代rem 实现自适应布局. 相应的计算插件:postcss-px-to-viewport ******** ...

  7. this -- apply或call调用

    apply 和 call 这两个方法可以切换函数执行的上下文环境,也就是改变this绑定的对象.apply和call比较类似,区别在于传入参数时一个要求是数组,一个要求是分开传入.所以我们以apply ...

  8. linux c 检测ip变化

    #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <ne ...

  9. Oracle账户管理

    登录:conn 用户名/口令创建用户create user 用户名 identified by 口令修改密码password 用户名删除用户drop user 用户名如果要删除的用户已经创建表,那么再 ...

  10. e与复利

    e≍2.718 计算一个复利例子,设本金p,年利率为r,每月计算一次利息,月利息为r/12,则一年的本息一共: p(1+r/12)12=pq 当计算复利的时间间隔越来越小,根据上面极限公式,本金所乘的 ...