HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

  一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为ios设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。

  在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

 

  touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

  touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

  touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

  touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

 

  上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

 

  touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

  targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

  changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

 

  每个Touch对象包含的属性如下。

 

  clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

  clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

  identifier:标识触摸的唯一ID。

  pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

  pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

  screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

  screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

  target:触目的DOM节点目标。

 

  上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

 

 

  1. function load (){  
  2.    
  3.     document.addEventListener('touchstart',touch, false);  
  4.     document.addEventListener('touchmove',touch, false);  
  5.     document.addEventListener('touchend',touch, false);  
  6.        
  7.     function touch (event){  
  8.         var event = event || window.event;  
  9.            
  10.         var oInp = document.getElementById("inp");  
  11.    
  12.         switch(event.type){  
  13.             case "touchstart":  
  14.                 oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";  
  15.                 break;  
  16.             case "touchend":  
  17.                 oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";  
  18.                 break;  
  19.             case "touchmove":  
  20.                 event.preventDefault();  
  21.                 oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";  
  22.                 break;  
  23.         }  
  24.            
  25.     }  
  26. }  
  27. window.addEventListener('load',load, false);  

HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的更多相关文章

  1. HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend) (转)

    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...

  2. HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)(转)

    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...

  3. HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...

  4. (转)HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...

  5. 关于windows phone 8.1系统手机对html5触摸事件的支持情况

    近日购入一部微软Lumia 640手机,目的主要就是为了测试年中开发完成的响应式移动web项目,同时也为了将来升级win10 mobile系统.由于我们的项目目前只考虑支持IOS与Android系统, ...

  6. HTML5触摸事件演化tap事件

    触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没 ...

  7. HTML5触摸事件

    touchstart .touchmove .touchend 事件 touchstart事件:当手指触摸屏幕时触发,即使有一个手指放在屏幕上也会触发. touchmove事件:当手指在屏幕上滑动时触 ...

  8. 剖析iphone之触摸事件touchstart

    今天做项目发现一个问题,貌似从前没有遇到过,就记录一下,以后方便看.....(代码只显示了js这部分 样式结构都会写) 一般我们绑定click触发事件都是直接用onclick 或者方便一点click, ...

  9. 移动触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

    touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发. touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发.在这个事件发生期间,调用preventDefaul ...

随机推荐

  1. android -------- 打开本地浏览器或指定浏览器加载,打电话,打开第三方app

    开发中常常有打开本地浏览器加载url或者指定浏览器加载, 还有打开第三方app, 如 打开高德地图 百度地图等 在Android程序中我们可以通过发送隐式Intent来启动系统默认的浏览器. 如果手机 ...

  2. python3-----多进程、多线程、多协程

    目前计算机程序一般会遇到两类I/O:硬盘I/O和网络I/O.我就针对网络I/O的场景分析下python3下进程.线程.协程效率的对比.进程采用multiprocessing.Pool进程池,线程是自己 ...

  3. Subordinates CodeForces - 737C (树,构造)

    大意: 求构造一棵树, 每个节点回答它的祖先个数, 求最少打错次数. 挺简单的一个构造, 祖先个数等价于节点深度, 所以只需要确定一个最大深度然后贪心即可. 需要特判一下根的深度, 再特判一下只有一个 ...

  4. 00-自测5. Shuffling Machine

    Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Because standard shuffling techn ...

  5. 3月22 关于CSS

    CSS(Cascading Style Sheep 叠层样式表,作用是美化HTML网页)/*注释内容*/ 为注释的方法. 样式表的分类: 1.内联样式表 和HTML联合显示,控制精确,但是可重用性差, ...

  6. 创建springboot的聚合工程(一)

    比起传统复杂的单体工程,使用Maven的多模块配置,可以帮助项目划分模块,鼓励重用,防止POM变得过于庞大,方便某个模块的构建,而不用每次都构建整个项目,并且使得针对某个模块的特殊控制更为方便.接下来 ...

  7. element中使用button会刷新一遍页面

     会刷新:   <el-form-item> <button @click="register('form')" class="submitBtn&qu ...

  8. ​ 用一个开发案例详解Oracle临时表

    ​ 用一个开发案例详解Oracle临时表 2016-11-14 bisal ITPUB  一.开发需求  最近有一个开发需求,大致需要先使用主表,或主表和几张子表关联查询出ID(主键)及一些主表字段 ...

  9. Java语言中的值传递与引用传递

    Java应用程序中永远不会传递对象,而只会传递对象应用,因此,按对象引用传递. (1)      Int作为参数传递时,对形参值得修改不会影响到实参: (2)      StringBuffer作为参 ...

  10. 在springboot中验证表单信息(六)

    构建工程 创建一个springboot工程,由于用到了 web .thymeleaf.validator.el,引入相应的起步依赖和依赖,代码清单如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...