https://segmentfault.com/a/1190000012646488  https://yangbo5207.github.io/wutongluo/

说明:此处只是记录阅读前端基础进阶的理解和总结,如有需要请阅读上面的链接

一、this的指向在执行上下文的创建阶段确定,即是在函数的调用阶段确定的,因此不同的调用方式this的指向可能不同

    var a = 10;
var obj = {
a: 20,
GetA:function(){
console.log(this.a);
}
} obj.GetA(); //
var f = obj.GetA;
f();//
f()独立调用,this指向全局环境;obj.GetA()不是独立调用,this指向函数所属的对象。

关于this指向的结论:在一个函数的全局上下文中,this用调用者提供,由函数的调用方式决定。如果函数被调用时被某一个对象所拥有(即写法如obj,GetA()),那么函数内部的this指向改对象;
如果函数是独立调用,那么内部的this指向undifined。在非严格模式下当this指向undefined时,它会被自动指向全局对象。 注意事项:全局环境中的this指向全局环境本身,this指向在函数执行过程中不能改变,所以给this赋值会报错,如this=obj; 说明:this指代的是对象,函数中的this并不是表示函数作用域。如下例子刚开始以为输出a=10,a表示函数fn的作用范围,其实不是a表示的是全局对象。
    var a = 20;
function fn() {
var a=10;
function foo() {
console.log(this.a);
}
foo();//独立调用,所以输出结果还是20
}
fn();

严格模式下的foo()是独立调用,this指向undifined,故this.a报错,而window.foo()不是独立调用,this指向window,所以this.a=20,故结果40

 'use strict';
var a = 20;
function foo() {
var a = 1;
var obj = {
a: 10,
c: this.a + 20,
fn: function () {
return this.a;
}
}
return obj.c; }
console.log(window.foo()); //
console.log(foo()); // TypeError: this is undefined
三、使用call,apply显示指定this

JavaScript可使用call和apply方法手动设置函数中this的指向,每个函数都支持call和apply方法

    var a = 10;
var obj={
a:10
}; function fn() {
console.log(this.a);
} fn.call(obj);//

call和apply的用法

第一个参数为this的指向,剩下的参数是函数本身的参数,区别是call方法中函数参数是一个一个传入,apply方法以数组方式传入

   var a = 10;
var obj={
a:10
}; function fn(num1,num2) {
console.log(num1+num2+this.a);
} fn.call(obj, 1, 2); //
fn.apply(obj, [1, 2]); //

四 call/apply的用途

1.将类数组转换为数组

 function add(num1, num2, mum3) {
console.log(arguments); //打印出类数组原来的样子Arguments { 0: 1, 1: 2, 2: 3, … }
var arg = [].slice.call(arguments); //把类数组转换成数组 Array [ 1, 2, 3 ]
console.log(arg);
}
add(1, 2, 3);

2.根据自己需要灵活指定this

var foo = {
name: 'joker',
showName: function () {
console.log(this.name);
}
}
var bar = {
name: 'rose'
}
foo.showName.call(bar);//rose

3.实现继承

    //定义父级构造函数
var Person = function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
} //定义子类构造函数
var Student = function (name, age, high) {
Person.call(this, name, age);
this.high = high;
} Student.prototype.message = function () {
console.log('name:' + this.name + 'age:' + this.age + 'high:' + this.high);
} var stu = new Student('xiaoming', 10, '150cm');
stu.message(); //name:xiaomingage:10high:150cm

要理解上面的例子,首先要搞清楚构造函数中this的指向。this指向是在函数调用时确定的,所以要弄明白构造函数中的this指向就要搞清楚new之后经历了什么。

调用new运算符之后会经历一下阶段:

1)创建一个新的对象

2)将构造函数中的this指向这个新的对象

3)执行构造函数的代码为这个新对象添加属性,方法等

4)返回新对象

上面的例子在Student的构造函数中利用call方法把新创建的对象传递给Person,从而给新对象添加name,age属性,也就相当于实现了继承。

4.保存this指向正确的对象

    var a = 20;
var obj = {
a:10,
getA:function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.a);
},1000);
}
}
obj.getA();//

上例本意是想打印出对象obj中a的值,但是由于setTimeout函数的存在,导致实际执行的时候this指向了全局对象,所以打印结果是20。

注意:setTimeout的作用是向JavaScript注册函数,并在指定时间之后执行注册的函数,因此等到函数运行时这个函数就相当于是独立调用,this在费严格模式下自动指向全局对象。

最简单的改法是利用闭包把this指向的对象保存下来

 var a = 20;
var obj = {
a: 10,
getA: function () {
var self = this;
setTimeout(function () {
console.log(self.a);
}, 1000);
}
}
obj.getA();//

另一个方式是使用call或者apply封装一个bind方法,确保函数指向obj

 var a = 20;
var obj = {
a: 10,
getA: function () { setTimeout(bind(function () {
console.log(this.a);
},this), 1000);
}
} function bind(fn, obj) {
return function () {
fn.call(obj); //或者fn.apply(obj);
}
} obj.getA();//

还可以用JavaScript自带的bind方法,作用是把函数fn.bind(obj)的this指向绑定到obj

    var a = 20;
var obj = {
a: 10,
getA: function () { setTimeout(function () {
console.log(this.a);
}.bind(this), 1000);
}
} obj.getA();//
 

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