这个特效是别的人,非原创。原创地址

http://blog.csdn.net/lecepin/article/details/53536445

背后的水是可以动的

代码我再研究了下,下面是加了注释的代码。不是原创好像没什么好说的了。。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动态进度加载小球</title>
<style>
#c{
margin: 0 auto;
display: block;
}
#r{
display: block;
margin: 0 auto;
}
#r::before{
color: black;
content: attr(min);
padding-right: 10px;
}
#r::after{
color: black;
content: attr(max);
padding-left: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="c"></canvas>
<input type="range" id="r" min="0" max="100" step="1">
<script>
var canvas = document.getElementById('c');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var range = document.getElementById('r'); //range控件信息
var rangeValue = range.value; var nowRange = 0; //用于做一个临时的range //画布属性
var mW = canvas.width = 250;
var mH = canvas.height = 250;
var lineWidth = 2; //圆属性
var r = mH / 2; //圆心
var cR = r - 16 * lineWidth; //圆半径 //Sin 曲线属性
var sX = 0;
var sY = mH / 2;
var axisLength = mW; //轴长
var waveWidth = 0.015 ; //波浪宽度(曲线周期),数越小越宽
var waveHeight = 6; //波浪高度(波峰),数越大越高
var speed = 0.09; //波浪水平速度,数越大速度越快
var xOffset = 0; //波浪x偏移量 ctx.lineWidth = lineWidth; //画圈函数
var IsdrawCircled = false;
var drawCircle = function(){ ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = '#1080d0';
//画外圆
ctx.arc(r, r, cR+5, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
//显示水部分的圆
ctx.arc(r, r, cR, 0, 2 * Math.PI);
//剪裁圆形,去掉多于的水
ctx.clip(); } //画sin 曲线函数
var drawSin = function(xOffset){
ctx.save(); var points=[]; //用于存放绘制Sin曲线的点,用于封闭曲线 ctx.beginPath();
//在整个轴长上取点
for(var x = sX; x < sX + axisLength; x += 20 / axisLength){ //此处坐标(x,y)的取点,依靠公式 “振幅高*sin(x*振幅宽 + 振幅偏移量)”
//y=sin(TX+x)
var y = -Math.sin((sX + x) * waveWidth + xOffset);
//dY是波浪的高度,-是因为水从下往上
var dY = mH * (1 - nowRange / 100 ); points.push([x, dY + y * waveHeight]);
//描绘点
ctx.lineTo(x, dY + y * waveHeight);
}
//现在一条线从左端绘制到了右端
//封闭路径
//接着连右下端
ctx.lineTo(axisLength, mH);
//左下端
ctx.lineTo(sX, mH);
//曲线图的最左端
//封闭完成后,调用上面的ctx.clip(),去掉圆外面的水
ctx.lineTo(points[0][0],points[0][1]);
ctx.fillStyle = '#1c86d1';
ctx.fill(); ctx.restore(); }; //写百分比文本函数
var drawText = function(){
ctx.save(); var size = 0.4*cR;
ctx.font = size + 'px Microsoft Yahei';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillStyle = "rgba(06, 85, 128, 0.8)";
ctx.fillText(nowRange + '%', r, r + size / 2); ctx.restore();
}; var render = function(){
ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);
//通过不断刷新来获取range的值
rangeValue = range.value;
if(IsdrawCircled == false){
drawCircle();
}
//如果拖动input,就安每次加减1的速度增减
if(nowRange <= rangeValue){
var tmp = 1;
nowRange += tmp;
} if(nowRange > rangeValue){
var tmp = 1;
nowRange -= tmp;
}
//不停的偏移,让波浪动起来
drawSin(xOffset);
drawText();
//偏移量加大
xOffset += speed; requestAnimationFrame(render);
} render();
</script>
</body>
</html>

canvas百分百特效的更多相关文章

  1. 纯JavaScript实现HTML5 Canvas六种特效滤镜

    纯JavaScript实现HTML5 Canvas六种特效滤镜  小试牛刀,实现了六款简单常见HTML5 Canvas特效滤镜,并且封装成一个纯 JavaScript可调用的API文件gloomyfi ...

  2. 16个富有创意的HTML5 Canvas动画特效集合

    HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一 ...

  3. 分享8款令人惊叹的HTML5 Canvas动画特效

    HTML5的确可以制作出非常绚丽的网页动画效果,尤其是利用HTML5 Canvas特性和HTML5 3D特性,我们更加可以欣赏到超酷的动画特效.今天我从html5tricks网站上整理了8款令人惊叹的 ...

  4. 16个非常有趣的HTML5 Canvas动画特效集合

    HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一 ...

  5. 几十行js实现很炫的canvas交互特效

    几十行js实现很炫的canvas交互特效 废话不多说,先上效果图! 本篇文章的示例代码都是抄的一个叫Franks的老外在yutube上的一个教学视频,他还出了很多关于canvas的视频,十分值得学习, ...

  6. html5 canvas 粒子特效

    不知不觉就已经好久没写过博客了,自从七月正式毕业后,离开了实习了将近九个月的老东家,进了鼠厂后,做的事都是比较传统的前端活,之前在tpy的时候只管做移动h5的特效以及小游戏,再加上实习所以时间比较充裕 ...

  7. canvas焰火特效

    之前在抖音上看到了一个很漂亮的焰火效果.这会儿有时间就用canvas实现了一下. 演示地址:http://suohb.com/work/firework4.htm 先看效果:(静态图片看不太出效果,请 ...

  8. canvas雪花特效-jQuery插件实现

    这是一款效果十分逼真的html5 canvas下雪场景动画特效插件.这款下雪特效是基于Jason Brown的Snowfall jquery plugin的基础上制作的.在Snowfall jquer ...

  9. canvas入门级基本用法实现雨滴下落特效

    canvas基础知识点参考各种文档,直接上代码,有非常详细注释 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&qu ...

随机推荐

  1. python学习笔记8-异常处理

    一.异常处理 在程序运行过程中,总会遇到各种各样的错误.程序一出错就停止运行了,那我们不能让程序停止运行吧,这时候就需要捕捉异常了,通过捕捉到的异常,我们再去做对应的处理. 下面我们先写一个函数,实现 ...

  2. Keil软仿真STM32

    当使用Keil软仿真STM32时,SystemClock设置为72MHz,使用循环延迟1s钟,实际时间明显大于1S钟,但是Keil调试窗口显示的确实是1s钟//毫秒级的延时void delay_ms( ...

  3. 8.SpringBoot 模板引擎 Thymeleaf

    1.模板引擎原理 JSP.Velocity.Freemarker.Thymeleaf 都是模板引擎.SpringBoot推荐的Thymeleaf:语法更简单,功能更强大: Thymeleaf模板引擎 ...

  4. ICS Hack Tools

    参考链接:http://icstraining.org/en/security-tools/configurations ICS-Security-Tool: https://github.com/I ...

  5. WPS, 破解WPA/WPA2密钥的捷径

    1.关于WPS(WIFI保护设置) WPS(WIFI保护设置)主要致力于简化无线网络的安全加密设置. 传统方式下,用户新建一个无线网络时,必须在接入点手动设置网络名(SSID)和安全密钥,然后在客户端 ...

  6. 第4月第10天 iOS项目 mvc

    1. 一个uiviewcontroller发送网络请求,解析数据后放在数组里.如果是多个网络请求,就要多个成员变量存储.那是不是可以单独出一个model来解析数据,存储数据呢. 如果有一个Reques ...

  7. JS堆栈与拷贝

    一.堆栈的定义 1.栈是一种特殊的线性表.其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行. 结论:后进先出(Last In First Out),简称为LIFO线性表.栈的应用有:数制 ...

  8. php 获取压缩包名

    参考链接: https://segmentfault.com/q/1010000000721799 通过curl方式获取压缩包名: function getFile($url, $save_dir = ...

  9. GNU/Linux的GNU是什么意思

    这个组织中黑客云集,而且多是掌握核心技术的真正高手,他们的作品多是编译器.词法/语法分析器.底层函数库等大作.更重要的不是他们的技术,而是他们的哲学!他们的哲学就是技术上的“共产主义”——人人为我,我 ...

  10. Docker容器命令

    ★根本前提:本地主机有镜像才能创建容器 ⒈docker run [Options] 镜像名称或镜像ID [Command] [Arg...] 用途:利用镜像创建容器实例 Options说明(常用):注 ...