electron入坑指南

简介

electron 实际集成chrome浏览器和node环境, 运行你写的网页

  • app 基本目录结构

    • index.html 名称可以不是index, 这个文件与普通网页的区别是它之中要引用<script 'renderer.js'> 类似这样
    • main.js 必须为这个名称, 用于创建窗口和主线程的操作, 能访问node模块
    • renderer.js 渲染进程, 能访问被打包的node模块和浏览器

electron-vue

一开始什么都不会, 所以用这个脚手架快速弄一个项目模板肯定是最好的.

electron-vue模板项目弄好后, npm run dev 一切正常.

但当你兴高采烈的编译打包项目时, 就发现GG了. 由于墙, 无法下载...

随后就发生了一连串问题, 以下是我对每个问题找到的解决方案

electron-builder 由于网络原因无法下载

Error: connect ETIMEDOUT 52.216.65.240:443

添加以下淘宝镜像到环境变量

ELECTRON_MIRROR=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/

下载二进制包到 二进制包缓存目录

  • macOS ~/Library/Caches/electron-builder
  • linux ~/.cache/electron-builder
  • windows %LOCALAPPDATA%\electron-builder\cache

我电脑上 二进制包缓存目录 有以下文件

  • windows 下

    • nsis

    • nsis-resources
    • winCodeSign
  • linux 下

    • appimage

    • fpm
      • fpm-1.9.2-2.3.1-linux-x86_64 下载

electron-vue 编译后运行空白

能够编译后不代表能够运行, 运行后发现一片空白, 通过暴力在renderer.js里每一行输出alert('xx')来判断哪里报错,

发现运行 require('vue') 加载vue时报错了, 但vue不是应该被webpack打包吗

于是在 webpack.renderer.config.js 配置里找到了 externals 配置, 发现vue特殊被白名单除外了, 既然被打包了怎么还找不到..

let whiteListedModules = ['vue', 'iview']
// externals 里的都将不被webpack打包
externals: [
...Object.keys(dependencies || {}).filter(d => !whiteListedModules.includes(d))
],

不管这个了, 我把所有 externals 配置都注释掉, 都打包进来. 然后发现 HtmlWebpackPluginnodeModules 字段在运行时是 false

于是改成

// 原来
nodeModules: process.env.NODE_ENV !== 'production' ? path.resolve(__dirname, '../node_modules') : false
// 改成, 一直提供node模块的目录
nodeModules: path.resolve(__dirname, '../node_modules')

这样暴力之后, 报了另一个错误, 说什么依赖模块 vue 未找到

后台想了半天办法, 还是妥协了

设置环境变量 ELECTRON_BUILDER_ALLOW_UNRESOLVED_DEPENDENCIES=1 忽略这个报错

(后来发现正确配置时根本不会爆什么错或这警告的)

这样打包出来可以运行了. 虽然有一点大. 我也是后面才体会到为什么 electron-vue 要这么配置

electron-builder 打包配置

我经过摸索, 发现双 package.json 的形式有许多优势, 这是我现在采用的方式

开发根目录的 package.json 打包配置片段

  "scripts": {
// ... 省略一些
"build:win": "electron-builder -- win",
"build:deb": "electron-builder --linux deb",
"postinstall": "electron-builder install-app-deps"
},
"build": {
"appId": "com.xueyou.testapp",
// 这里的产品名称将影响打包出来安装包的名称
"productName": "testapp",
"copyright": "Copyright © 2017 ${author}",
"directories": {
// 定义输出目录
"output": "release",
// 定义app根目录, 我的在 dist 目录里
"app": "./dist"
},
// 将 globa 文件匹配到的文件打包, 这里就是 将 app根目录下的所有文件打包
"files": [
"./**/*"
],
"win": {
"target": "nsis",
"icon": "dist/icons/icon.ico"
},
"linux": {
"icon": "dist/icons",
"category": "Utility"
}
},

app根目录的 package.json 打包配置片段,

注意下面的dependencies, 这很重要, 我们想在renderer.js 渲染进程访问node模块, 就必须将node模块打包,

以下的项目依赖就是你的应用能访问的node外部模块, 它会在 electron-builder install-app-deps 运行时, 在app根目录创建node_modules依赖

webpack打包renderer.js时, 要 output 配置 libraryTarget: 'commonjs2', 让输出的模块能访问node

{
// app 名称, 注意不是安装包的名称
"name": "checkout-counter",
// app 版本
"version": "1.0.1",
// app 说明
"description": "央联收银台",
"author": "XueYou <xueyoucd@gmail.com>",
"license": "MIT",
// 入口文件
"main": "./main.js",
// 项目依赖
"dependencies": {
"axios": "^0.17.1",
"echarts": "^3.8.5",
"querystring": "^0.2.0",
"vue-router": "^3.0.1",
"vuex": "^3.0.1"
}
}

linux 打包失败

Need executable 'ar' to convert dir to deb

fpm 工具需要 ar 命令才能打包deb, 后来google后发现这个命令包含在binutils

sudo apt install binutils 解决依赖顺利打包

打包出来的deb安装时失败, 会报 libconf-2.so 找不到

suduo apt install -f 安装依赖后, 在安装deb包就行了

然后就能在运行了

尾巴

以后我再研究怎么自动更新, 如果有疑问可以联系我

ubuntu 下的运行图

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