javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。

每一个构造函数都有一个属性叫做原型

1.1、 原型法设计模式

原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。

1.2、javascript的方法可以分为三类:

a 类方法

b 对象方法

c 原型方法

function People(name)

{

this.name=name;

//对象方法

this.Introduce=function(){

alert("My name is "+this.name);

}

}

//类方法

People.Run=function(){

alert("I can run");

}

//原型方法

People.prototype.IntroduceChinese=function(){

alert("我的名字是"+this.name);

}

//测试

var p1=new People("Windking");

p1.Introduce();

People.Run();

p1.IntroduceChinese();

prototype是一个对象,因此,你能够给它添加属性。你添加给prototype的属性将会成为使用这个构造函数创建的对象的通用属性。

用prototype给对象添加函数

function Employee(name, salary){

this.name=name;

this.salary=salary;

}

Employee.prototype.getSalary=function getSalaryFunction(){

return this.salary;

}

Employee.prototype.addSalary=function addSalaryFunction(addition){

this.salary=this.salary+addition;

}

var boss1=new Employee("Joan", 200000);

var boss2=new Employee("Kim", 100000);

var boss3=new Employee("Sam", 150000);

给对象增加属性和方法

function Aclass(){

this.Property = 1;

this.Method = function(){

alert(1);

}

}

var obj = new Aclass();

obj.Property2 = 2;

obj.Method2 = function(){

alert(2);

}

alert(obj.Property2);

obj.Method2();

当原型方法和对象方法在调用相同的属性和函数时,会执行对象方法里面的属性和函数。

A.prototype = new B();

理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。

对象方法与通过new创建对象的重要区别

这个区别就是function定义的方法(对象方法)有一个prototype属性,使用new生成的对象就没有这个prototype属性。也就是prototype属性是对象方法或者构造方法的专有属性。 prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别。在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身

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