54.1 编程模型介绍

54.1.1 TCP 客户端服务器编程模型

  

  • 客户端调用序列

    • 调用 socket 函数创建套接字
    • 调用 connect 连接服务器端
    • 调用 I/O 函数(read/write) 与服务器端通讯
    • 调用 close 关闭套接字
  • 服务器端调用序列
    • 调用 socket 函数创建套接字
    • 调用 bind 绑定本地地址和端口
    • 调用 listen 启动监听
    • 调用 accept 从已连接队列中提取客户连接
    • 调用 I/O 函数(read/write)与客户端通讯
    • 调用 close 关闭套接字

54.1.2 套接字与地址绑定

  sockaddr 为自定义的结构体,示例如下:

  

(1)绑定地址

  

  • 函数返回值:成功,则返回 0;出错,则返回 -1

(2)查找绑定到套接字的地址

  

  • 返回值:成功,则返回 0;出错,则返回 -1

(3)获取对方地址

  

  • 返回值:成功,则返回 0;出错, 则返回 -1

(4)建立连接

  服务器端:

  

  • 返回:成功返回0;出错返回 -1.
  • 说明:backlog 指定进行客户端连接排队的队列长度

  

  • 函数功能:获取客户端的连接
  • 函数参数:
    • address:通用地址,可以存放来源于客户端的地址信息,若不想获取客户端的信息,设置为NULL
  • 返回值:

  客户端:

  

  • 返回:成功返回0;出错返回 -1

54.1.3 特殊 bind 地址

  • 一台主机可以有多个网络接口和多个 IP 地址,如果我们只关心某个地址的连接请求,我们可以指定一个具体的本地 IP 地址,如果要响应所有接口上的连接请求,就要使用一个特殊的地址 INADDR_ANY
  • #define INADDR_ANY (uint32_t)0x00000000

  

54.2 TCP 编程例子

  客户端连接到服务器端后,服务器端返回给客户端一个系统时间,客户端将此时间打印出来

54.2.1 服务器端编程

time_tcp_server.c

  1. #include <netdb.h>
  2. #include <netinet/in.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <unistd.h>
  5. #include <string.h>
  6. #include <stdio.h>
  7. #include <stdlib.h>
  8. #include <memory.h>
  9. #include <signal.h>
  10. #include <time.h>
  11. #include <arpa/inet.h>
  12.  
  13. int sockfd;
  14.  
  15. void sig_handler(int signo)
  16. {
  17. if(signo == SIGINT){
  18. printf("server close\n");
  19. /** 步骤6: 关闭 socket */
  20. close(sockfd);
  21. exit();
  22. }
  23. }
  24.  
  25. /** 输出连接上来的客户端相关信息 */
  26. void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
  27. {
  28. /** 将端口从网络字节序转换成主机字节序 */
  29. int port = ntohs(clientaddr->sin_port);
  30. char ip[];
  31. memset(ip, , sizeof(ip));
  32. /** 将 ip 地址从网络字节序转换成点分十进制 */
  33. inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
  34. printf("client: %s(%d) connected\n", ip, port);
  35. }
  36.  
  37. void do_service(int fd)
  38. {
  39. /** 获得系统时间 */
  40. long t = time();
  41. char *s = ctime(&t);
  42. ssize_t size = strlen(s) * sizeof(char);
  43.  
  44. /** 将服务器获得的系统时间写回到客户端 */
  45. if(write(fd, s, size) != size){
  46. perror("write error");
  47. }
  48. }
  49.  
  50. int main(int argc, char *argv[])
  51. {
  52. if(argc < ){
  53. printf("usage: %s #port\n", argv[]);
  54. exit();
  55. }
  56.  
  57. if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR){
  58. perror("signal sigint error");
  59. exit();
  60. }
  61.  
  62. /** 步骤1: 创建 socket(套接字)
  63. * 注: socket 创建在内核中,是一个结构体.
  64. * AF_INET: IPV4
  65. * SOCK_STREAM: tcp 协议
  66. * AF_INET6: IPV6
  67. */
  68. sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
  69.  
  70. /**
  71. * 步骤2: 调用 bind 函数将 socket 和地址(包括 ip、port)进行绑定
  72. */
  73. struct sockaddr_in serveraddr;
  74. memset(&serveraddr, , sizeof(struct sockaddr_in));
  75. /** 往地址中填入 ip、port、internet 地址族类型 */
  76. serveraddr.sin_family = AF_INET; ///< IPV4
  77. serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); ///< 填入端口
  78. serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; ///< 填入 IP 地址
  79. if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr_in))){
  80. perror("bind error");
  81. exit();
  82. }
  83.  
  84. /**
  85. * 步骤3: 调用 listen 函数启动监听(指定 port 监听)
  86. * 通知系统去接受来自客户端的连接请求
  87. * (将接受到的客户端连接请求放置到对应的队列中)
  88. * 第二个参数: 指定队列的长度
  89. */
  90. if(listen(sockfd, ) < ){
  91. perror("listen error");
  92. exit();
  93. }
  94.  
  95. /**
  96. * 步骤4: 调用 accept 函数从队列中获得一个客户端的请求连接, 并返回新的
  97. * socket 描述符
  98. * 注意: 若没有客户端连接,调用此函数后会足则, 直到获得一个客户端的连接
  99. */
  100. struct sockaddr_in clientaddr;
  101. socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
  102. while(){
  103. int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddr_len);
  104. if(fd < ){
  105. perror("accept error");
  106. continue;
  107. }
  108.  
  109. /**
  110. * 步骤5: 调用 IO 函数(read/write)和连接的客户端进行双向的通信
  111. */
  112. out_addr(&clientaddr);
  113. do_service(fd);
  114.  
  115. /** 步骤6: 关闭 socket */
  116. close(fd);
  117. }
  118.  
  119. return ;
  120. }

  编译测试:

  

  可以看到,另一个终端返回了系统时间。

54.2.2 客户端编程

  time_tcp_client.c

  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <memory.h>
  5. #include <unistd.h>
  6. #include <sys/socket.h>
  7. #include <netdb.h>
  8. #include <signal.h>
  9. #include <string.h>
  10. #include <time.h>
  11. #include <arpa/inet.h>
  12.  
  13. int main(int argc, char *argv[])
  14. {
  15. if(argc < ){
  16. printf("usage: %s ip port\n", argv[]);
  17. exit();
  18. }
  19.  
  20. /** 步骤1: 创建 socket */
  21. int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
  22. if(sockfd < ){
  23. perror("socket error");
  24. exit();
  25. }
  26.  
  27. /** 往 serveraddr 中填入 ip、port 和地址族类型(ipv4) */
  28. struct sockaddr_in serveraddr;
  29. memset(&serveraddr, , sizeof(struct sockaddr_in));
  30. serveraddr.sin_family = AF_INET;
  31. serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[]));
  32. /** 将 ip 地址转换成网络字节序后填入 serveraddr 中 */
  33. inet_pton(AF_INET, argv[], &serveraddr.sin_addr.s_addr);
  34.  
  35. /**
  36. * 步骤2: 客户端调用 connect 函数连接到服务器端
  37. */
  38. if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr_in)) < ){
  39. perror("connect error");
  40. exit();
  41. }
  42.  
  43. /** 步骤3: 调用 IO 函数(read/write)和服务器端进行双向通信 */
  44. char buffer[];
  45. memset(buffer, , sizeof(buffer));
  46. ssize_t size;
  47. if((size = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer))) < ){
  48. perror("read error");
  49. }
  50. if(write(STDIN_FILENO, buffer, size) != size){
  51. perror("write error");
  52. }
  53.  
  54. /** 步骤4: 关闭 socket */
  55. close(sockfd);
  56.  
  57. return ;
  58. }

  编译在两个终端上,一个打开服务器,一个打开客户端测试:

  

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