Facade模式对外提供了统一的接口,而隐藏了内部细节。在网上购物的场景中,当点击提交订单按钮,与此订单相关的库存、订单确认、折扣、确认支付、完成支付、物流配送等都要做相应的动作。本篇尝试使用Facade模式,把这些类似工作者单元的动作隐藏到一类中,只要点击提交订单,余下的事情一步到位:

□ 关于库存

namespace ConsoleApplication1.Interfaces
{
public interface IInventory
{
void Update(int productId);
}
} using System;
using ConsoleApplication1.Interfaces; namespace ConsoleApplication1.Implements
{
public class InventoryManager : IInventory
{
public void Update(int productId)
{
Console.WriteLine(string.Format("产品编号为{0}的库存已更新", productId));
}
}
}

□ 关于确认订单

namespace ConsoleApplication1.Interfaces
{
public interface IOrderVerify
{
bool VerifyShippingAddress(int pinCode);
}
} using System;
using ConsoleApplication1.Interfaces; namespace ConsoleApplication1.Implements
{
public class OrderVerifyManager : IOrderVerify
{
public bool VerifyShippingAddress(int pinCode)
{
Console.WriteLine(string.Format("产品可被运输至{0}", pinCode));
return true;
}
}
}

□ 关于打折

namespace ConsoleApplication1.Interfaces
{
public interface ICosting
{
float ApplyDiscounts(float originalPrice, float discountPercent);
}
} using System;
using ConsoleApplication1.Interfaces; namespace ConsoleApplication1.Implements
{
public class CostManager : ICosting
{
public float ApplyDiscounts(float originalPrice, float discountPercent)
{
Console.WriteLine(string.Format("产品的原价为:{0},采取的折扣为{1}%", originalPrice, discountPercent));
return originalPrice - ((discountPercent/100)*originalPrice);
}
}
}

□ 关于确认支付和支付

namespace ConsoleApplication1.Interfaces
{
public interface IPaymentGateway
{
bool VerifyCardDetails(string cardNo);
bool ProcessPayment(string cardNo, float cost);
}
} using System;
using ConsoleApplication1.Interfaces; namespace ConsoleApplication1.Implements
{
public class PaymentGatewayManager : IPaymentGateway
{
public bool VerifyCardDetails(string cardNo)
{
Console.WriteLine(string.Format("卡号为{0}的卡可以被使用",cardNo));
return true;
} public bool ProcessPayment(string cardNo, float cost)
{
Console.WriteLine(string.Format("卡号为{0}的卡支付{0}元",cardNo, cost));
return true;
}
}
}

□ 关于物流

namespace ConsoleApplication1.Interfaces
{
public interface ILogistics
{
void ShipProduct(string productName, string shippingAddress);
}
} using System;
using ConsoleApplication1.Interfaces; namespace ConsoleApplication1.Implements
{
public class LogisticsManager : ILogistics
{
public void ShipProduct(string productName, string shippingAddress)
{
Console.WriteLine(string.Format("产品{0}准备发送至{1}", productName, shippingAddress));
}
}
}

□ 关于OrderDetails

using System;

namespace ConsoleApplication1.Model
{
public class OrderDetails
{
public int ProductNo { get; set; }
public string ProductName { get; set; }
public string ProductDescription { get; set; }
public float Price { get; set; }
public float DiscountPercent { get; set; }
public string Address1 { get; set; }
public string Addres2 { get; set; }
public int PinCode { get; set; }
public string CardNo { get; set; } public OrderDetails(string productName, string prodDescription, float price,
float discount, string address1, string address2,
int pinCode, string cardNo)
{
this.ProductNo = new Random(1).Next(1, 100);
this.ProductName = productName;
this.ProductDescription = prodDescription;
this.Price = price;
this.DiscountPercent = discount;
this.Address1 = address1;
this.Addres2 = address2;
this.PinCode = pinCode;
this.CardNo = cardNo;
}
}
}

□ 体现Facade模式的类

using ConsoleApplication1.Implements;
using ConsoleApplication1.Interfaces;
using ConsoleApplication1.Model; namespace ConsoleApplication1.Services
{
public class OnlineShoppingFacade
{
IInventory inventory = new InventoryManager();
IOrderVerify orderVerify = new OrderVerifyManager();
ICosting costManager = new CostManager();
IPaymentGateway paymentGateway = new PaymentGatewayManager();
ILogistics logistics = new LogisticsManager(); public void SubmitOrder(OrderDetails ordeerDetails)
{
inventory.Update(ordeerDetails.ProductNo);
orderVerify.VerifyShippingAddress(ordeerDetails.PinCode);
ordeerDetails.Price = costManager.ApplyDiscounts(ordeerDetails.Price, ordeerDetails.DiscountPercent);
paymentGateway.VerifyCardDetails(ordeerDetails.CardNo);
paymentGateway.ProcessPayment(ordeerDetails.CardNo, ordeerDetails.Price);
logistics.ShipProduct(ordeerDetails.ProductName, string.Format("{0},{1} - {2}",ordeerDetails.Address1, ordeerDetails.Addres2,ordeerDetails.PinCode));
}
}
}

□ 客户端调用

using System;
using ConsoleApplication1.Model;
using ConsoleApplication1.Services; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
OrderDetails orderDetails = new OrderDetails("产品A",
"清凉一夏",
800,
20,
"山东省",
"青岛市",
1122,
"888666999"); OnlineShoppingFacade onlineShopping = new OnlineShoppingFacade();
onlineShopping.SubmitOrder(orderDetails); Console.ReadKey();
}
}
}

参考资料:
Facade Design Pattern

使用Facade模式更新库存、确认订单、采取打折、确认支付、完成支付、物流配送的更多相关文章

  1. 转:Ogre源码分析之Root类、Facade模式

    Ogre源码分析(一)Root类,Facade模式 Ogre中的Root对象是一个Ogre应用程序的主入口点.因为它是整个Ogre引擎的外观(Façade)类.通过Root对象来开启和停止Ogre是最 ...

  2. C++设计模式-Facade模式

    Facade模式 作用:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 动机 将一个系统划分成为若干个子系统有利于降低系统的复杂性.一 ...

  3. 外观模式/facade模式/结构型模式

    外观模式 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式三要素(client-facade-subSystem) 外观角色 ...

  4. 设计模式--外观(Facade)模式

    Insus.NET在去年有写过一篇<软件研发公司,外观设计模式(Facade)>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/27/293606 ...

  5. Facade模式

    Facade模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的Facade对象进行.Facade模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用.  就如同医院的接待员一样,Facade模式的Fa ...

  6. Facade模式和Mediator模式

    相同的目的:把某种策略施加到另一组对象上. Facade从上面施加策略. 其使用是明显且受限的.当策略涉及范围广泛并且可见时. 约定的关注点.都同意使用Facade而不是隐藏于其下的对象. Media ...

  7. 设计模式之Facade模式

    Facade(外观)模式为子系统中的各类(或结构与方法)提供一个简明一致的界面,隐藏子系统的复杂性,使子系统更加容易使用.他是为子系统中的一组接口所提供的一个一致的界面. 在遇到以下情况使用Facad ...

  8. Facade 模式

    在软件系统开发中经常回会遇到这样的情况,你实现了一些接口(模块),而这些接口(模块)都分布在几个类中(比如 A和 B.C.D) :A中实现了一些接口,B 中实现一些接口(或者 A代表一个独立模块,B. ...

  9. 【结构型】Facade模式

    外观模式主要意图是为子系统提供一个统一的接口,从而使用用户对子系统的直接依赖中,解耦合出来.Facade主要是通过为子系统统一封装个入口一样,原先用户对子系统的接口.类等都是直接访问,现在要通过Fac ...

随机推荐

  1. Luogu P1750 【出栈序列】

    一眼(万年)贪心minn设小调不出来祭 首先要保证更靠前的输出更小那么容易想到,对于之后可能入栈的元素(即栈的剩余空间仍能装下的所有元素),我们可以取其中的最小值minn,和栈顶元素$top$比较,如 ...

  2. Linux学习笔记:ctrl+z、ctrl+c、ctrl+d的区别

    ctrl+c和ctrl+z都是中断命令,但是他们的作用却不一样.    1.ctrl+c是强制中断程序的执行,进程已经终止.   2.ctrl+z的是将任务中止(暂停的意思),但是此任务并没有结束,他 ...

  3. CentOS6.5配置rsyslog

    如何在RHEL 6.5安装和配置rsyslog现在7.6版本/ CentOS的6.5 .The情况是,安装和RHEL / CentOS的6.5安装rsyslog现在集中式日志服务器上.所有的客户端服务 ...

  4. PHP性能调优,PHP慢日志---善用php-fpm的慢执行日志slow log,分析php性能问题

    众所周知,MySQL有slow query log,根据慢查询日志,我们可以知道那些sql语句有性能问题.作为mysql的好搭档,php也有这样的功能.如果你使用php-fpm来管理php的话,你可以 ...

  5. C++有super关键字么?

    很多人在学习Java之后,看到Java里面有super关键字,用来表示父类,那么C++里面有super关键字么? 答案是否定的.这也很容易理解,C++由于支持多继承,所以假设存在super关键字,那么 ...

  6. Dev控件删除按钮的两种方式

    测试版本15.2.10:在Dev控件中删除按钮空间有两种方式:1.鼠标右键出现Delete选项,这种删除是不完全的删除,只是删除了按钮的显示,实际上按钮还是存在于代码中的.2.用键盘上的Delete键 ...

  7. OpenCV持久化(二)

    如何利用OpenCV持久化自己的数据结构?我们来看看OpenCV中的一个例子. MyData.hpp定义自己的数据结构MyData如下: #ifndef MYDATA_HPP #define MYDA ...

  8. day6面向对象--继承、多态

    继承     继承:就像遗传一样,继承就是拥有父类的所有方法和属性,并且能够定义自己独特的属性和方法,对上面的类进行扩展. 可以什么都不写,直接继承父类,如下: class People(object ...

  9. svn错误 svnserve.conf:12: Option expected解决办法

    经常有新手配置基于svnserve的subversion服务器后,在客户端访问subversion版本库时出现这个错误:svnserve.conf:12: Option expected为什么会出现这 ...

  10. 基于Json.NET自己实现MVC中的JsonValueProviderFactory

    写了博文ASP.NET MVC 3升级至MVC 5.1的遭遇:“已添加了具有相同键的项”之后,继续看着System.Web.Mvc.JsonValueProviderFactory的开源代码. 越看越 ...