Java中接口的特点
Java接口在1.8之后发生了重大变化。所以谈Java接口特点可以分为1.8版本之前和1.8版本之后。
1.8版本之前的特点:
- 接口里只能有静态全局常量和public修饰的抽象方法。
- 为了代码简洁,在接口中方法可以不用public和abstract修饰,但是编译后的方法仍然是public abstract类型的方法。全局常量也可以用public static fianl修饰,同样编译后仍然为public static final类型。
下面代码演示了一个如何定义一个1.8版本之前的接口:
public interface IFlyable
{
String info = "静态常量";
void fly();
}
上面代码尽管没有用public static final修饰info,但编译后info为静态全局常量,外部不能修改值。同样fly()没有用public abstract修饰,但编译结果是public abstract类型。
下面是测试代码:
package org.lyk.vo; import org.lyk.intefaces.*; public class Bird implements IFlyable
{
public void fly()
{
System.out.println("鸟儿在飞翔");
}
}
package org.lyk.main; import org.lyk.intefaces.*;
import org.lyk.vo.*; public class Hello
{
public static void main(String[] args)
{
IFlyable flyAble = new Bird();
flyAble.fly();
System.out.println(IFlyable.info);
}
}
1.8 版本之后的特点:
- 打破了1.8之前接口里只能有全局静态常量和public抽象方法的限制。允许接口中用default关键字修饰的实体方法出现(该方法在子类中可以被覆写)
- 也允许在接口中定义public static 类型的实体函数,该静态由接口调用。
package org.lyk.intefaces; public interface IFlyable
{
public static final String info = "静态常量";
public abstract void fly(); public static void showSomething()
{
System.out.println("这是Java1.8才支持的静态函数,该函数只能由接口调用");
} default void printSomething()
{
System.out.println("这是Java1.8才支持的default实体函数.该方法可以在子类中被覆写。");
}
}
测试代码:
package org.lyk.vo; import org.lyk.intefaces.*; public class Bird implements IFlyable
{
public void fly()
{
System.out.println("鸟儿在飞翔");
} public void printSomething()
{
System.out.println("在子类中覆写接口方法");
}
}
package org.lyk.main; import org.lyk.intefaces.*;
import org.lyk.vo.*; public class Hello
{
public static void main(String[] args)
{
IFlyable flyAble = new Bird();
flyAble.fly();
System.out.println(IFlyable.info); flyAble.printSomething();
IFlyable.showSomething();
}
}
后记: 我想,Java1.8之所以做出如此大的设计上的改变,应该是为了向.net学习,目的是支持流(stream)。因为Java一开始设计的时候没有考虑到stream这种场景出现,现在要在接口中增加功能,就必须打破原有限制。
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