android中倒计时控件CountDownTimer分析

1 示例代码
new CountDownTimer(10000, 1000) { public void onTick(long millisUntilFinished) {
LogUtil.i(TAG, "seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
} public void onFinish() {
LogUtil.i(TAG, "done!");
}
}.start(); 2 API解析 CountDownTimer (long millisInFuture, long countDownInterval)
millisInFuture: 你要倒计时的总时间, 单位ms.
countDownInterval: 你要倒计时的间隔时间, 单位ms. public final void cancel () //取消当前的任务 public abstract void onFinish () //当前任务完成的时候回调 public abstract void onTick (long millisUntilFinished) //当前任务每完成一次倒计时间隔时间时回调 public final CountDownTimer start () //开始当前的任务 3 源码分析
public abstract class CountDownTimer { private final long mMillisInFuture; //倒计时的总时间
private final long mCountdownInterval; //倒计时的间隔时间
private long mStopTimeInFuture;
private boolean mCancelled = false; //是否取消计时任务 //构造方法
public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
mMillisInFuture = millisInFuture;
mCountdownInterval = countDownInterval;
} //取消倒计时
public synchronized final void cancel() {
mCancelled = true;
mHandler.removeMessages(MSG);
} //开始倒计时
public synchronized final CountDownTimer start() {
mCancelled = false;
if (mMillisInFuture <= 0) {
onFinish();
return this;
}
mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + mMillisInFuture;
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG));
return this;
} //定期会回调的方法
public abstract void onTick(long millisUntilFinished); //计时结束的回调方法
public abstract void onFinish(); private static final int MSG = 1; //CountDownTimer采用的是handler机制,通过sendMessageDelayed延迟发送一条message到主线程的looper中,
//然后在自身中收到之后判断剩余时间,并发出相关回调,然后再次发出message的方式。
//取消倒计时,把任务从对MessageQueue中移除就好了。
private Handler mHandler = new Handler() { @Override
public void handleMessage(Message msg) {
synchronized (CountDownTimer.this) {
if (mCancelled) {
return;
} final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime(); //剩余时间 if (millisLeft <= 0) {
onFinish();
} else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
} else {
long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
onTick(millisLeft); long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();
while (delay < 0) delay += mCountdownInterval; sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
}
}
}
};
} 4 几点注意
1 elapsedRealtime currentTimeMillis()区别
System.currentTimeMillis()获取的是系统时间,是距离1970年1月1日开始计算的一个值;
android.os.SystemClock.elapsedRealtime()获取从设备boot后经历的时间值。
System.currentTimeMillis()获取当前日期有意义,如当前是xxxx年xx月xx时xx分xx秒xxx毫秒,这个值在系统设置中可以更改的;
而SystemClock.elapsedRealtime()计算某个时间经历了多长时间有意义,例如通话经历了多长时间,这个值是系统设置无关。
但是Android源码中计算通话时间是用System.currentTimeMillis()的,这个一般情况下是没有问题的。
但是如果有人在设备建立通话后修改系统时间,那么通话结束后的时间值就不对了,日期往后调整个几年,通话时间就会显示有几年的 2 sendMessageDelayed()
boolean sendEmptyMessageDelayed (int what, long delayMillis)
在特定的时间delayMillis流逝后 发送一个仅包含有what的消息

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