FragmentPagerAdapter

1:简单的介绍:

该类内的每一个生成的 Fragment 都将保存在内存之中,因此适用于那些相对静态的页,数量也比较少的那种;如果需要处理有很多页,并且数据动态性较大、占用内存较多的情况,应该使用FragmentStatePagerAdapter

2:重写的几个方法:

  • getItem()

    • 该类中新增的一个虚函数。函数的目的为生成新的 Fragment 对象。重载该函数时需要注意这一点。在需要时,该函数将被 instantiateItem() 所调用。
    • 如果需要向 Fragment 对象传递相对静态的数据时,我们一般通过 Fragment.setArguments() 来进行,这部分代码应当放到 getItem()。它们只会在新生成 Fragment 对象时执行一遍。
    • 如果需要在生成 Fragment 对象后,将数据集里面一些动态的数据传递给该 Fragment,那么,这部分代码不适合放到 getItem() 中。因为当数据集发生变化时,往往对应的 Fragment 已经生成,如果传递数据部分代码放到了 getItem() 中,这部分代码将不会被调用。这也是为什么很多人发现调用 PagerAdapter.notifyDataSetChanged() 后,getItem() 没有被调用的一个原因。
  • instantiateItem()
    • 函数中判断一下要生成的 Fragment 是否已经生成过了,如果生成过了,就使用旧的,旧的将被 Fragment.attach();如果没有,就调用 getItem() 生成一个新的新的对象将被 FragmentTransation.add()
    • FragmentPagerAdapter 会将所有生成的 Fragment 对象通过 FragmentManager 保存起来备用,以后需要该 Fragment 时,都会从 FragmentManager 读取,而不会再次调用 getItem() 方法
    • 如果需要在生成 Fragment 对象后,将数据集中的一些数据传递给该 Fragment,这部分代码应该放到这个函数的重载里。在我们继承的子类中,重载该函数,并调用 FragmentPagerAdapter.instantiateItem() 取得该函数返回 Fragment 对象,然后,我们该 Fragment 对象中对应的方法,将数据传递过去,然后返回该对象。
    • 否则,如果将这部分传递数据的代码放到 getItem()中,在 PagerAdapter.notifyDataSetChanged() 后,这部分数据设置代码将不会被调用。
  • destroyItem()
    • 该函数被调用后,会对 Fragment 进行 FragmentTransaction.detach()。这里不是 remove(),只是 detach(),因此 Fragment 还在 FragmentManager 管理中,Fragment 所占用的资源不会被释放。

1:简单的介绍

ragmentStatePagerAdapter 和前面的 FragmentPagerAdapter 一样,是继承子 PagerAdapter。但是,和 FragmentPagerAdapter 不一样的是,正如其类名中的 'State' 所表明的含义一样,该 PagerAdapter 的实现将只保留当前页面,当页面离开视线后,就会被消除,释放其资源;而在页面需要显示时,生成新的页面(就像 ListView 的实现一样)。这么实现的好处就是当拥有大量的页面时,不必在内存中占用大量的内存

2:重写的几个方法:

  • getItem()

    • 一个该类中新增的虚函数。
    • 函数的目的为生成新的 Fragment 对象。
    • Fragment.setArguments() 这种只会在新建 Fragment 时执行一次的参数传递代码,可以放在这里。
    • 由于 FragmentStatePagerAdapter.instantiateItem() 在大多数情况下,都将调用 getItem() 来生成新的对象,因此如果在该函数中放置与数据集相关的 setter 代码,基本上都可以在 instantiateItem() 被调用时执行,但这和设计意图不符。毕竟还有部分可能是不会调用 getItem() 的。因此这部分代码应该放到 instantiateItem() 中。
  • instantiateItem()
    • 除非碰到 FragmentManager 刚好从 SavedState 中恢复了对应的 Fragment 的情况外,该函数将会调用 getItem() 函数,生成新的 Fragment 对象。新的对象将被 FragmentTransaction.add()。
    • FragmentStatePagerAdapter 就是通过这种方式,每次都创建一个新的 Fragment,而在不用后就立刻释放其资源,来达到节省内存占用的目的的。
  • destroyItem()
  • instantiateItem()

    • 函数中判断一下要生成的 Fragment 是否已经生成过了,如果生成过了,就使用旧的,旧的将被 Fragment.attach();如果没有,就调用 getItem() 生成一个新的新的对象将被 FragmentTransation.add()
    • FragmentPagerAdapter 会将所有生成的 Fragment 对象通过 FragmentManager 保存起来备用,以后需要该 Fragment 时,都会从 FragmentManager 读取,而不会再次调用 getItem() 方法
    • 如果需要在生成 Fragment 对象后,将数据集中的一些数据传递给该 Fragment,这部分代码应该放到这个函数的重载里。在我们继承的子类中,重载该函数,并调用 FragmentPagerAdapter.instantiateItem() 取得该函数返回 Fragment 对象,然后,我们该 Fragment 对象中对应的方法,将数据传递过去,然后返回该对象。
    • 否则,如果将这部分传递数据的代码放到 getItem()中,在 PagerAdapter.notifyDataSetChanged() 后,这部分数据设置代码将不会被调用。
  • destroyItem()
    • 该函数被调用后,会对 Fragment 进行 FragmentTransaction.detach()。这里不是 remove(),只是 detach(),因此 Fragment 还在 FragmentManager 管理中,Fragment 所占用的资源不会被释放。

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