Archlinux 下Intel + NVIDIA 双显卡3D 游戏配置(dota2@steam)
下午打了几场dota2 感觉流畅度还算非常不错的,写点东西记录一下。用Archlinux 的一般来说都会用搜索引擎,所以仅仅说下须要注意的地方就可以。
1. steam 自带的OpenGL 库是过时的,执行可能会抱怨“Cannot find OpenGL GX” 之类的东西,看ArchWiki 「steam」条目,删除steam 自带的几个库。
2. 可是删除了steam 自带的那些库之后你须要在系统中安装新版的库,除去64 位的库之外(不可能还有人在用32 位的系统吧),看看有没有「lib32-mesa」和「lib32-mesa-libgl」,双显卡的lib32
还须要安装「lib32-intel-dri」,不要问为什么,不装上的话会很很卡,「primusrun」会不声不响失败,「optirun」会提示“cannot find opengl entry point xxxx” 之类的东西。
3. NVIDIA 的驱动须要安装「nvidia」而不是「nouveau」,同一时候安装「nvidia-utils」 和「lib32-nvidia-utils」。只是「bumblebee」安装的时候可能会有依赖冲突,看ArchWiki 的「bumblebee」条目,好象是同一时候安装「intel-dri」、「xf86-video--intel」、「bumblebee」和「nvidia」来规避依赖冲突。
4. 「bumblebee」是用来切换独显来执行某个程序的东西,可是「startx」进入桌面环境还是用的Intel 核心显卡,所以不要生成「xorg.conf」,假设你的系统中有不论什么合法的「xorg.conf」,不管是「/etc/X11」下的还是主文件夹下的,删除它或者改为不会被检測到的名字,否则你可能无法启动X11。当然bumblebee
你也得配置好才行,「optirun glxgears -info」看看有没有输出「NVIDIA」字样的信息,输出了就是配好了。
5. dota2 没法用「optirun」跑起来,安装「primus」包,使用「primusrun」来执行,当然不要在虚拟终端下跑dota2,那太挫了。steam 里右键dota2,「Properties」中的「SET LUNACH OPTIONS...」 里面填入「vblank_mode=0
primusrun %command%」,当然这是全球服,假设玩完美世界代理的国服填入「vblank_mode=0 primusrun %command% -language schinese -international -perfectworld」。
6. 假设你之前用的是开源驱动,N 卡驱动从nouveau 切换到nvidia 之后须要又一次生成内核镜像,看看「/etc/mkinitcpio.conf」凝视掉全部的nouveau 模块,然后「sudo
mkinitcpio -p linux」,重新启动之后「dmesg」信息里看看有没有「nouveau」 和「nvidia」 字样的信息,应该是前者没有而后者有的。
7. 这一条不是什么重要的东西,由于我们是双显卡,仅仅有才跑3D 的时候才会手动切换显卡,平时用的都是Intel 核心显卡,所以用不着加「nomodeset」内核參数来禁用kms。
8. 对了再说一个不是BUG 的特性,steam 安装的dota2 跑完美代理的国服刚開始是没法全屏的,左上角的设置里找到视频栏改成「全屏」就好了,曾经好象是“无什么窗体”之类的玩意儿,游戏画面会被Xfce4
的面板覆盖,非常蛋疼。
基本就这些了,写的主要是ArchWiki 中含含糊糊或者没有提及而又很重要的东西,假设你有这个需求的话,最好參考下ArchWiki 中的下面条目:「steam」,「bumblebee」,「nvidia」。
以下是我安装的相关包,假设有问题看看是不是少了什么。
------------------------------------------------------------
~ » pacman -Qqs '(nvidia|intel|mesa)' | sort ispeller@SHELL-LAB
bumblebee
glu
intel-dri
intel-tbb
lib32-glu
lib32-intel-dri
lib32-libtxc_dxtn
lib32-libvdpau
lib32-mesa
lib32-mesa-libgl
lib32-nvidia-utils
libcl
libtxc_dxtn
libvdpau
mesa
mesa-demos
mesa-libgl
nvidia
nvidia-utils
xf86-video-intel
------------------------------------------------------------
~ » ispeller@SHELL-LAB
2014/10/4:Archlinux mesa 包调整(传送门),全部驱动都被集成到了mesa-dri,单独的驱动包如intel-dri 已被移除(包含multilib 仓库的驱动)。所以相应你须要安装的包是mesa-dri 和lib32-mesa-dri。
就这样,祝你愉快~
Archlinux 下Intel + NVIDIA 双显卡3D 游戏配置(dota2@steam)的更多相关文章
- 【转】[Intel/Nvidia]Ubuntu 16.04 LTS Intel/Nvidia双显卡切换
1.在Unity中搜索 "Additional Drivers" 2.打开并选择以下选项 3.打开终端并输入 sudo apt-get install nvidia-361 4.安 ...
- NVIDIA双显卡
NVIDIA双显卡 第一步:代码:sudo update-pciids #更新显卡信息非常重要,否则可能识别出错lspci -v | grep -i vga #察看显卡 我的显卡信息如下:代码:00: ...
- CentOS7下安装NVIDIA独立显卡驱动出现X service error问题解决方法
问题症状: 最近在CentOS7下安装NVIDIA独立显卡驱动的过程中出现X service error问题,如下图所示: 解决方法: 0.到NVIDIA 官网上下载驱动文件(.run 格式) : N ...
- 使用 Bumblebee 控制 NVIDIA 双显卡
简介 Nvidia的双显卡切换技术叫Optimus(擎天柱),可惜只能在win7.vista下实现.Linux下没有对应的技术,当然苹果也没有.这导致独立显卡一直在启用,显卡发热升温,风扇狂转,却没有 ...
- archlinux下安装nvidia驱动解决Nvidia显卡显示问题
root下使用以下命令: sudo pacman -S nvidia nvidia-libgl
- linux笔记本上安装了双显卡驱动(intel+nvidia)
为了提高linux图形性能并降低功耗,独特的文章. 我用的系统Fedora 20 Xfce x64,在安装驱动程序,以确保系统是最新的版本号. 最好安装gcc.kernel-devel和其他包.己主动 ...
- Ubuntu 14.04(64位)+GTX970+CUDA8.0+Tensorflow配置 (双显卡NVIDIA+Intel集成显卡) ------本内容是长时间的积累,有时间再详细整理
(后面内容是本人初次玩GPU时,遇到很多坑的问题总结及尝试解决办法.由于买独立的GPU安装会涉及到设备的兼容问题,这里建议还是购买GPU一体机(比如https://item.jd.com/396477 ...
- Centos7下Intel与AMD双显卡驱动的安装
前2天,在Nvidia单显卡上成功安装上了NVIdia的驱动,一时兴起,拿出另外的一个HP笔记本也准备装上驱动,悲催的是HP的显卡是AMD的,更加.更加悲催的是还是Intel+AMD的双显卡.网络 ...
- Linux学习心得之 双显卡、中文输入法及svn初步使用
作者:枫雪庭 出处:http://www.cnblogs.com/FengXueTing-px/ 欢迎转载 Linux学习心得之 双显卡.中文输入法及svn初步使用 1.前言 2.Linux双显卡解决 ...
随机推荐
- 用css3解决移动端页面自适应横屏竖屏的思考
之前对于横屏的webapp做过一些尝试,可是始终不是非常好的解决方式,前段时间又接触了类似的需求,尝试了感觉更好的解决方式. 之前的方法写的博客:移动网页横竖屏兼容适应的一些体会 这里举的样例还是平时 ...
- 【跟我一起学Unity3D】代码中分割图片而且载入帧序列动画
在Cocos2dx中.对大图的处理已经封装好了一套自己的API,可是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,并且功能更强大),或者说我没找到. 只是这也在情理之中,毕竟Unity3 ...
- oracle数据库未打开解决的方法
Microsoft Windows [版本号 6.1.7601] 版权全部 (c) 2009 Microsoft Corporation.保留全部权利. C:\Users\Administrator& ...
- Batch Normalization 反向传播(backpropagation )公式的推导
What does the gradient flowing through batch normalization looks like ? 反向传播梯度下降权值参数更新公式的推导全依赖于复合函数求 ...
- Java 字符转Unicode
static String unicode2String(String unicodeStr) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); String str[] ...
- C++中string类的操作函数。
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯 ...
- 【30.93%】【codeforces 558E】A Simple Task
time limit per test5 seconds memory limit per test512 megabytes inputstandard input outputstandard o ...
- before/after伪类常见用法
1.清除浮动 ; } /*IE6/IE7*/ .clearfix:after{ display: block; content: "clear"; ; clear: both; o ...
- 使用Kotlin开发Android
查看我的所有开源项目[开源实验室] 欢迎增加我的QQ群:[201055521],本博客client源代码下载[请点击] 摘要 我首先声明我并没有使用Kotlin非常长时间,我差点儿是在学习的同一时候写 ...
- C 语言 —— ! 和 ~(感叹号和波浪号)
~ 表示按位取反,是位运算符,运算对象是 2 进制. !表示逻辑非,是逻辑运算符,运算对象是真或假.最终的结果也是 0/1 !!:则表示取过一次非之后,再取一次: !!5 ⇒ 1