//

//  main.m

//  使用继承来扩充类

//

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//

/*

当在一个类中有太多的方法会显得很复杂。为了清楚表示。我们能够创建类的一个分类(category)来扩充这个类

在其它面向对象语言中,使用继承关系类扩充一个类。然而这样最大的坏处就是耦合性太高

OC使用(category)来扩充一个类

注意:1.
仅仅要在原类中生成的成员变量(私有变量除外)在分类中都可直接訪问

2. 假设在分类中定义实现类了与原类同名的方法,那么原类中的方法相当于被覆盖掉了(实际开发中。最好不要出现方法覆盖)

3. 不能在分类中定义成员变量,仅仅能添加方法

*/

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

#import "Person+BlackPerson.h"

int main(int argc,
const char * argv[]) {

@autoreleasepool {

Person *p = [[Person
alloc]init];

[p eat];//
这里调用了eat方法,执行可见是打印“黑人吃东西”,所以方法被覆盖了

}

;

}

//

//  Person.h

//  OC的特有语法

//

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//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person :
NSObject

{

int _age;

}

@property (nonatomic,assign)int age1;

@property (nonatomic,strong)NSString *name;

//人类的基本方法

- (void)eat;

- (void)drink;

- (void)smile;

@end

//

//  Person.m

//  OC的特有语法

//

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//

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)eat

{

NSLog(@"人类吃东西");

}

- (void)drink

{

NSLog(@"人类喝东西");

}

- (void)smile

{

NSLog(@"人类微笑");

}

@end


//

//  Person+BlackPerson.h

//  OC的特有语法

//

//  Created by admin on 15/8/12.

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//

#import "Person.h"

@interface Person (BlackPerson)

- (void)popping;

- (void)eat1;   
//  这里
覆盖了Person类中的eat方法

@end


//

//  Person+BlackPerson.m

//  OC的特有语法

//

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//

#import "Person+BlackPerson.h"

@implementation Person (BlackPerson)

- (void)popping

{

[self
eat];

_age =

// 分类中能够直接调用原类中的成员变量

NSLog(@"黑人非常会跳舞");

}

- (void)eat1

{

NSLog(@"黑人吃东西");

}

@end


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