unity Android在streamingAssets路径下文件,有时候plugin下的.jar或者.so无法直接读取;

解决方法之一,拷贝至其他路径:

#if  UNITY_ANDROID
string s = Application.streamingAssetsPath + "/s/ss.txt";
string filePath = Application.persistentDataPath + "/s";
if (!File.Exists(filePath+ "/ss.txt"))
{
using (WWW www = new WWW(s))
{
yield return www;
if (!string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
if (!Directory.Exists(filePath))
{
//创建文件夹
Directory.CreateDirectory(filePath);
}
File.WriteAllBytes(filePath+ "/ss.txt", www.bytes);
}
}
} #endif

  

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