在众多的css预处理器语言中,sassstylus算是十分优秀的两个。本文主要针对两者的常用功能做个简单的对比分析。在对比中了解二者的差异,同时帮助大家更好的掌握这两种预处理语言。
本文涉及到的sass部分,均来自于阮一峰老师的SASS用法指南
。同时不会对sassstylus的具体用法做十分细致的介绍,感兴趣的同学可参考如下资料进行系统的学习。


下面就对二者的常用功能做一个简单的对比


1、安装

sass时基于Ruby语言写的,所以安装sass之前,需要先安装Ruby。假设你已经安装了Ruby,在命令行直接运行。

  1. gem install sass

安装成功之后,就可以使用了。

stylusnodejs的一个模块,安装之前,请确保安装了nodejs。然后直接在命令行中运行。

  1. npm install stylus

然后,npm就会为你下载最新包到当前目录的node_modules目录中

2、使用

sass就是普通的文本文件,里面可以是css语法,根据后缀名的不同(sass的后缀名可以是.sass.scss)书写格式不同,具体的sass语法见阮一峰老师的文章

stylus也是普通的文本文件,里面也可以是css语法,stylus文件的后缀名一般是.styl

两者都提供了基本的命令行语法,所以我们可以直接在命令行中使用命令对sass文件或者style文件进行编译。但相对来说stylus的命令行操作更为强大。

下面的命令可以直接在屏幕上显示.scss文件转化后的css代码(假设文件的名称就是test)

  1. sass test.scss

对应的stylus的操作就是:

  1. stylus test.styl

但是stylus的编译结果不会再屏幕上输出,而是生成同名的css文件。

如果要将显示结果保存成文件,sass需要在后面再跟一个.css文件名。

  1. sass test.scss test.css

stylus则直接如下,就生成了一个同名的文件。

  1. stylus test.styl

sass提供了四种编译风格:

  1. nested:嵌套缩进的css代码,它是默认值。

  2. expanded:没有缩进的、扩展的css代码。

  3. compact:简洁格式的css代码。

  4. compressed:压缩后的css代码。

sass的编译选项的使用,需要使用--style来指定:

  1. sass --style compressed test.sass test.css

style提供了--compress来压缩编译结果:

  1. stylus --compress test.styl

sass可以监听某个文件或者目录,一旦源文件改变,就自动生成编译后的版本。

  1. // watch a file
  2. sass --watch input.scss:output.css
  3. // watch a directory
  4. sass --watch app/sass:public/stylesheets

stylus也是通过--watch的选项来监听源文件的变动,改变和自动编译。

  1. stylus --watch test.styl

除此,stylus的命令行工具还提供了一些其它基本的功能:

1. repl环境
在命令行中直接输入stylus就得到了stylusrepl环境,我们可以直接在命令行中书写stylus的内容:

  1. body
  2. color: red

然后按下ctrl+d键,就直接在命令行中输出编译结果。

2. stylus可以直接将css编译成stylus格式

  1. stylus --css test.css

3、变量

sass允许使用变量,所有的变量以$开头。

  1. $blue: #1875e7;
  2. div {
  3. color: $blue
  4. }

stylus也允许使用变量,变量名的$是可选的,变量值可以是表达式。

  1. color = blue 或者 $color = blue
  2. div
  3. color: color

如果变量需要镶嵌在字符串中,sass需要写在#{}之中。

  1. $side: left;
  2. .rounded {
  3. border-#{$side}-radius: 5px;
  4. }

stylus则需要使用{}

  1. side = 5px
  2. .roundeed
  3. border-{side}-radius: 5px

4、计算功能

sass允许在代码中使用算式:

  1. body {
  2. margin: (14px/2);
  3. top: 50px + 100px;
  4. right: $var * 10%;
  5. }

stylus同样也支持在代码中使用算式:

  1. body
  2. margin: (14px/2)
  3. top: 50px + 100px
  4. right: var * 10%

注意%也是stylus的一个运算符,所以上面的right实际的计算结果是var * 10 % === var * 10

stylus的运算十分强大,给予了css的编程能力。有兴趣的同学可以张鑫旭大神翻译的stylus文档

除此,stylus有一个更为强大的地方就是,stylus可以直接进行属性查找,使用@符号查找属性。如一个常见的垂直居中的例子:

  1. div
  2. width: 100px
  3. height: 100px
  4. position: absolute
  5. top: 50%
  6. left: 50%
  7. margin-left: -(@width / 2)
  8. margin-top: -(@width / 2)

5、嵌套

sass允许选择器嵌套。比如下面的css代码:

  1. div h1 {
  2. color: red
  3. }

可以写成:

  1. div {
  2. h1{
  3. color: red
  4. }
  5. }

stylus同样支持选择器嵌套,上面的代码可以写成:

  1. div
  2. h1
  3. color: red

sass也支持属性嵌套,比如border-color属性可以写成:

  1. p{
  2. border: {
  3. color: red;
  4. }
  5. }

border后面需要添加冒号。

stylus对这个功能没有提供支持

在嵌套的代码块内,两者都可以通过&引用父元素。比如a:hover伪类,可以写成:

  1. a{
  2. &:hover {
  3. color: #ffb3ff
  4. }
  5. }
  1. a
  2. &:hover
  3. color: #ffb3ff

6、注释

sass提供了三种风格的注释:

  • 标准的css注释 /* comment */,会保留到编译后的文件中。

  • 单行注释 // comment,只保留在sass源文件中。编译后省略。

  • /*! 后面加一个感叹号,表示这是"重要注释"。即使是压缩模式编译,也会保留这行注释,通常可以用于声明版权信息。

  1. /*! 重要注释 */

stylus也提供了上述三种注释:

  • // 单行注释,css不输出

  • /* 多行注释只在compress选项未启用的时候输出到编译后的文件中 */

  • /*! 多行注释,任何情况都输出到编译后的文件中 */

7、继承

sass允许一个选择器,继承另一个选择器。比如,现在class1

  1. .class1 {
  2. border: 1px solid #ddd
  3. }

class2要继承class1,就要使用@extend命令。

  1. .class2 {
  2. @extend .class1
  3. font-size: 120%
  4. }

stylus的继承方式和sass基本一致,但有一些稍微的不同。

stylus实现继承:

  1. .class1
  2. border: 1px solid #ddd

class2继承class1

  1. .class2
  2. @extend .class1
  3. font-size: 120%

两者的区别主要在于--sass不允许@extend嵌套选择器:
如下面的样式:

  1. div
  2. h1
  3. color: red

sass中,如果按照下面这样写就会直接编译错误。

  1. .div2 {
  2. @extend div h1
  3. }

而在stylus中却可以成功编译,因为stylus中,只要选择器匹配,继承就会生效。

  1. .div2
  2. @extend div h1

8、Mixin

sass使用@mixin命令,定义一个代码块。

  1. @mixin left {
  2. float: left;
  3. margin-left: 10px;
  4. }

使用@include命令,调用这个mixin

  1. div{
  2. @include left;
  3. }

stylus中的mixin和其函数的书写形式是一样的。但是应用却很大的不同!书写形式如下:

  1. left()
  2. float: left
  3. margin-left: 10px

调用的时候直接通过名称调用:

  1. div
  2. left()

sass中的mixin可以传递参数,同时还可以为参数提供默认值。如下面是一个mixin实例,用来生成浏览器的前缀。

  1. @mixin rounded($vert, $horz, $radius: 10px){
  2.  border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius;
  3.   -moz-border-radius-#{$vert}-#{$horz}: $radius;
  4.   -webkit-border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius;
  5. }

使用的时候可以像下面这样调用:

  1. #navbar li {@include rounded(top, left)}

stylus也允许给mixin提供参数并提供默认值,所以上面的形式在stylus中的书写是这样的:

  1. rounded(vert, horz, radius = 10px)
  2. border-{vert}-{horz}-radius: radius
  3. -moz-border-radius-{vert}{horz}: radius;
  4.    -webkit-border-{vert}-{horz}-radius: radius;

按照如下方式使用:

  1. #navbar
  2. li
  3. rounded(top, left)

除此,stylusmixin还提供了一些其他的很强大的功能:

1、arguments变量
这个变量更合理的解释是定义的mixin当作函数调用的时候(二者的定义是相同的)存在的局部变量。我们可以这样使用:

  1. radius()
  2. border-radius: arguments

调用:

  1. div
  2. radius(5px 10px/5px 5px)

2、父级引用
我们同样可以在stylusmixin中使用父级引用操作符:&

  1. hover()
  2. a
  3. &:hover
  4. color: red

9、颜色函数

sass提供了一些内置的颜色函数,以便生成系列颜色。

  1. lighten(#cc3, 10%) // #d6d65c
  2. darken(#cc3, 10%) // #a3a329
  3. grayscale(#cc3) // #808080
  4. complement(#cc3) // #33c

stylus中也提供了内置的颜色函数,使用也十分简单。如:

  1. red(#c00) //返回颜色的r色值
  2. image-size(path) //获取指定path图片的width和height

更多的方法,请参考stylus内置方法

10、插入文件

sass@import命令,用于插入外部的文件。

  1. @import "path/filename.scss";

如果是css文件,则等同于cssimport命令。

  1. @import "foo.css";

stylus也提供了@import命令用于插入外部的文件,和sass的用法基本一致,如下:

  1. @import "reset.css"
  2. @import "reset.styl"

除了@import命令,stylus也提供了其他的几个比较实用的命令。

1、@media
工作原理和css中常规的媒体查询一样,实用stylus的书写形式:

  1. @media print
  2. #header
  3. #footer
  4. display: none

2、@font-face
用法和常规css用法一致,同样使用stylus的格式书写:

  1. @font-face
  2. font-family Geo
  3. font-style normal
  4. src url(fonts/geo_sans_light/GensansLight.ttf)

3、@keyframes
写法和常规的css一致,但会默认编译成@-webkit-keyframes,即:

  1. @keyframes
  2. 0%
  3. color: red
  4. 100%
  5. color: green

会变编译成:

  1. @-webkit-keyframes{
  2. 0%{
  3. color: red
  4. }
  5. 100%{
  6. color: green
  7. }
  8. }

我们可以全局指定vendors变量进行标准解析:

  1. vendors = official
  2. @keyframes
  3. 0%
  4. color: red
  5. 100%
  6. color: green

会编译成:

  1. @keyframes{
  2. 0%{
  3. color: red
  4. }
  5. 100%{
  6. color: green
  7. }
  8. }

11、条件语句

sass中使用@if可以用来做判断,如下:

  1. p {
  2. @if 1 + 1 == 2 {border: 1px solid;}
  3. @if 5 < 3 {border: 2px dotted;}
  4. }

stylus中可以直接使用if关键字,级上面的写法在stylus中的书写方式如下:

  1. p
  2. if 1 + 1 == 2
  3. border: 1px solid
  4. if 5 < 3
  5. border: 2px dotted

sass中也提供了@else关键字和@if搭配:

  1. @if lightness($color) > 30% {
  2.   background-color: #000;
  3. } @else {
  4.   background-color: #fff;
  5. }

stylus则可以直接在if语句后面跟上else语句:

  1. if red(color) > 50 {
  2. } else {
  3. }

除此,stylus也提供了unless关键字,同时支持条件后置语法,具体参考stylus条件

12、循环语句

sass支持for循环:

  1. @for $i from 1 to 10 {
  2.  .border-#{$i} {
  3.    border: #{$i}px solid blue;
  4. }
  5. }

也支持while循环:

  1. $i: 6;
  2. @while $i > 0 {
  3.  .item-#{$i} { width: 2em $i; }
  4.  $i: $i - 2;
  5. }

也可以使用@each命令进行循环:

  1. @each $member in a, b, c, d {
  2.  .#{$member} {
  3.   background-image: url("/image/#{$member}.jpg");
  4.   }
  5. }

stylus只提供了一个for/in进行循环:

  1. for i in 1 2 3 4 5 6 7 8 9
  2. .border-{i}
  3. border: solid blue unit(i, 'px')

13、自定义函数

sass允许用户编写自己的函数:

  1. @function double($n) {
  2.   @return $n * 2;
  3. }
  4. #sidebar {
  5.   width: double(5px);
  6. }

stylus也允许用户编写自己的函数,函数的定义方式和mixin定义方式一样:

  1. double(n)
  2. n * 2
  3. #sidebar
  4. width: double(5px)

除了可以给函数赋予默认参数之外,stylus的函数是允许返回多个值的:

  1. width()
  2. 20px 10px
  3. width()[0] // 20px

以上就是对sass和sylus常用功能的简单介绍,在对比中学习,相信读者会很快了解两者之间差异。大家只要掌握了以上提到的二者的常用功能,就能使用这两种预处理器应对日常的开发了。但这还有很多功能这里没有提到,尤其是stylus作为nodejs的一个模块,提供了强大的javascript编程的能力,想了解更多内容的同学可以通过以上提供的链接进行学习。

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000008013566

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