ES6学习笔记(七)对象的新增方法
1.Object.is()
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==
)和严格相等运算符(===
)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN
不等于自身,以及+0
等于-0
。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is
就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
- Object.is('foo', 'foo')
- // true
- Object.is({}, {})
- // false
不同之处只有两个:一是+0
不等于-0
,二是NaN
等于自身。
- +0 === -0 //true
- NaN === NaN // false
- Object.is(+0, -0) // false
- Object.is(NaN, NaN) // true
2.Object.assign()
2.1基本用法
Object.assign
方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
- const target = { a: 1 };
- const source1 = { b: 2 };
- const source2 = { c: 3 };
- Object.assign(target, source1, source2);
- target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign
方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
如果只有一个参数,Object.assign
会直接返回该参数。
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
由于undefined
和null
无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
- Object.assign(undefined) // 报错
- Object.assign(null) // 报错
如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined
和null
不在首参数,就不会报错。
其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
Object.assign
拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false
)。
2.2注意点
(1)浅拷贝
Object.assign
方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
(2)同名属性的替换
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign
的处理方法是替换,而不是添加。
- const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
- const source = { a: { b: 'hello' } }
- Object.assign(target, source)
- // { a: { b: 'hello' } }
(3)数组的处理
Object.assign
可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
- Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
- // [4, 5, 3]
上面代码中,Object.assign
把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4
覆盖了目标数组的 0 号属性1
。
(4)取值函数的处理
Object.assign
只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
- const source = {
- get foo() { return 1 }
- };
- const target = {};
- Object.assign(target, source)
- // { foo: 1 }
上面代码中,source
对象的foo
属性是一个取值函数,Object.assign
不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。
2.3常见用途
(1)为对象添加属性
- class Point {
- constructor(x, y) {
- Object.assign(this, {x, y});
- }
- }
上面方法通过Object.assign
方法,将x
属性和y
属性添加到Point
类的对象实例。
(2)为对象添加方法
- Object.assign(SomeClass.prototype, {
- someMethod(arg1, arg2) {
- ···
- },
- anotherMethod() {
- ···
- }
- });
- // 等同于下面的写法
- SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
- ···
- };
- SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
- ···
- };
上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign
方法添加到SomeClass.prototype
之中。
(3)克隆对象
- function clone(origin) {
- return Object.assign({}, origin);
- }
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
- function clone(origin) {
- let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
- return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
- }
(4)合并多个对象
将多个对象合并到某个对象。
- const merge =
- (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
- const merge =
- (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
(5)为属性指定默认值
- const DEFAULTS = {
- logLevel: 0,
- outputFormat: 'html'
- };
- function processContent(options) {
- options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
- console.log(options);
- // ...
- }
上面代码中,DEFAULTS
对象是默认值,options
对象是用户提供的参数。Object.assign
方法将DEFAULTS
和options
合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option
的属性值会覆盖DEFAULTS
的属性值。
注意,由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS
对象和options
对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS
对象的该属性很可能不起作用。
3.Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
ES5 引入了Object.keys
方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。
- var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
- Object.keys(obj)
- // ["foo", "baz"]
ES2017 引入了跟Object.keys
配套的Object.values
和Object.entries
,作为遍历一个对象的补充手段,供for...of
循环使用。
- let {keys, values, entries} = Object;
- let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
- for (let key of keys(obj)) {
- console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
- }
- for (let value of values(obj)) {
- console.log(value); // 1, 2, 3
- }
- for (let [key, value] of entries(obj)) {
- console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
- }
4.Object.fromEntries()
Object.fromEntries()
方法是Object.entries()
的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。
- Object.fromEntries([
- ['foo', 'bar'],
- ['baz', 42]
- ])
- // { foo: "bar", baz: 42 }
该方法的主要目的,是将键值对的数据结构还原为对象,因此特别适合将 Map 结构转为对象。
- // 例一
- const entries = new Map([
- ['foo', 'bar'],
- ['baz', 42]
- ]);
- Object.fromEntries(entries)
- // { foo: "bar", baz: 42 }
- // 例二
- const map = new Map().set('foo', true).set('bar', false);
- Object.fromEntries(map)
- // { foo: true, bar: false }
该方法的一个用处是配合URLSearchParams
对象,将查询字符串转为对象。
- Object.fromEntries(new URLSearchParams('foo=bar&baz=qux'))
- // { foo: "bar", baz: "qux" }
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