ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。

下面列出几种importexport的基本语法:

第一种方式:

  在lib.js文件中, 使用 export{接口} 导出接口, 大括号中的接口名字为上面定义的变量, importexport是对应的;

//lib.js 文件
let bar = "stringBar";
let foo = "stringFoo";
let fn0 = function() {
console.log("fn0");
};
let fn1 = function() {
console.log("fn1");
};
export{ bar , foo, fn0, fn1} //main.js文件
import {bar,foo, fn0, fn1} from "./lib";
console.log(bar+"_"+foo);
fn0();
fn1();

 第二总方法:

 在export接口的时候, 我们可以使用 XX as YY, 把导出的接口名字改了, 比如: closureFn as sayingFn

//lib.js文件
let fn0 = function() {
console.log("fn0");
};
let obj0 = {}
export { fn0 as foo, obj0 as bar}; //main.js文件
import {foo, bar} from "./lib";
foo();
console.log(bar);

第三种导出的方式:

这种方式是直接在export的地方定义导出的函数,或者变量:

//lib.js文件
export let foo = ()=> {console.log("fnFoo") ;return "foo"},bar = "stringBar"; //main.js文件
import {foo, bar} from "./lib";
console.log(foo());
console.log(bar);

  

es6 ----- export 和 import的更多相关文章

  1. ES6 export,import报错

    问题描述: 现有两个文件: profile.js const firstName = 'Michael'; const lastName = 'Jackson'; const year = 2018; ...

  2. es6 export、import

    一.输出变量 1.export var a = 0; 2.var a = 0'; export {a}; 3.var a =0 ; export {a as rename}; //使用as重命名的对外 ...

  3. ES6模块的import和export用法总结

    ES6之前以前出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范.commonjs前者主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs.AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步 ...

  4. ES6中的export以及import的使用多样性

    模块功能主要由两个命令构成:export和import.export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能. 一.export导出模块使用部分的几种方式 一个模块就是一 ...

  5. ES6模块之export和import详解

    ES6中的模块即使一个包含JS代码的文件,在这个模块中所有的变量都是对其他模块不可见的,除非我们导出它.ES6的模块系统大致分为导出(export)和导入(import)两个模块. 1.模块导出(ex ...

  6. ES6模块的import和export用法

    ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范.commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs.AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载 ...

  7. ES6 模块化(Module)export和import详解 export default

    ES6 模块化(Module)export和import详解 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/53670097 微信小程序笔记 ...

  8. ES6学习笔记(十九)Module 的语法-export和import

    1.概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Pyt ...

  9. JavaScript ES6中export、import与export default的用法和区别

    前言 相信很多人都使用过export.export default.import,然而它们到底有什么区别呢? 在看他们之间的区别之前,我们先来看看它们的用法. ES6 import和export的用法 ...

随机推荐

  1. HTML5,CSS3新特性,与旧版的区别

    HTML5新特性 (1)语意化更好的内容元素,比如 article.footer.header.nav.section (2)本地存储.sessionStorage.localStorage和inde ...

  2. iOS: 零误差或极小误差的定时执行或延迟执行?

    问题如下: 节奏类游戏需要执行很多的跟音乐节拍相关的操作,并且为了保证节奏感,需要让操作跟节拍的关系十分紧密.对两者间隔要求不能超过0.02秒或更低. 目前使用了 GCD 中的 asyncAfter( ...

  3. java必会的英语单词

    Java开发常用英语单词表   第一章:public['pʌblik] 公共的,公用的static['stætik] 静的;静态的;静止的void:[vɔid] 空的main:[mein] 主要的 重 ...

  4. Mojom IDL and Bindings Generator

    Mojom IDL and Bindings Generator This document is a subset of the Mojo documentation. Contents Overv ...

  5. lhgDialog使用--loading提示(不自动关闭)

    使用lhgDialog时,发现有一个$.dialog.tips()方法可以实现loading样式的提示,但是存在默认关闭时间.方法如下图所示, 为了实现不自动关闭的方法,查看了相应的源码后,实现不关闭 ...

  6. Centos7:yum安装apache,编译安装php5.6,不解析php的解决方法

    首先,说一下问题发生的场景: 因为懒,所以用 yum 安装 apache ,因为 centos 的源自带 php 5.4 不能符合环境要求,而不想用其他源,所以选择源码编译安装 php 5.6 安装完 ...

  7. Unity Shader (二)Cg语言

    一.Cg基本数据类型 float 32位浮点数 half 16位浮点数 int 32位整型 fixed 12位定点数 bool 布尔数据 simpler* 纹理对象的句柄( the handle to ...

  8. COGS——T 1215. [Tyvj Aug11] 冗余电网

    http://www.cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=1215 ★   输入文件:ugrid.in   输出文件:ugrid.out   简单对比时间限制: ...

  9. android 视频开发2分之2(仿美拍,糗百)

    上一篇写了分段录制和合并视频.这一篇则是选择视频,然后截断视频. 1.从sdcard中找到视频资源: 2.分析视频,拿到你须要的帧数当你的图片.(我的是依据參数来算的多少秒1帧的图片,通常是1秒1帧来 ...

  10. centos 7.3 配置vnc 服务 图形界面登录

    1.检查系统是否有安装tigervnc-server软件包 rpm -qa |grep vnc 默认的系统未装tigervnc-server软件包 2.安装tigervnc-server软件包 yum ...