Qt:QWebChannel
0、说明
QWebChannel的作用是将QObject展示给的HTML客户。
QWebChannel是连接C++应用和HTML/JS应用的桥梁。通过把一个QObject传入QWebChannel并在网页端使用qwebchannel.js,我们就可以方便、透明地访问该QObject的属性、方法和槽。在此期间,不需要人为传递控制和序列化信息,信号、属性就会自动传递到HTML用户端。
在HTML用户端,每个QObject都会生成一个对应的js object。这个js obj的各项行为可以认为是C++相关对象的镜像,可以直观地反映出来。
QWebChannel使得C++应用与HTML客户间的通话简单化,不管这个客户是在本地还是异地。唯一的限制是,HTML客户需要支持qwebchannel.js中所说的JS特性。只有这样,应用程序才能正常地与任何现代HTML浏览器或者运行时JS(如node.js)交互。
例子
Qt WebChannel Standalone Example
1、模块和加载项
Header |
#include<QWebChannel> |
qmake | QT += webchannel |
Since | Qt 5.4 |
Inherits | QObject |
2、属性
类型 |
属性 |
说明 |
相关方法 |
信号 |
bool | blockUpdates | 设置为true时,QObject的变化与更新将会被阻塞,用户也不会知道这些变化 |
blockUpdates() setBlockUpdates(bool block) |
blockUpdatesChanged(bool block) |
3、构造
QWebChannel(QObject *parent = Q_NULLPTR) |
用给定的parent构造一个QWebChannel对象。
一个QWebChannel只有在它连接到一个QWebChannelAbstractTransport时,才能对它进行各种操作。HTML客户同时也需要合理设置qwebchannel.js。
4、方法
返回值类型 |
方法 |
说明 |
bool | blockUpdates() | 属性blockUpdate的getter |
void | deregisterObject( QObject * object ) |
取消给定object和QWebChannel间的绑定 异地的客户将会受到一个destroyed信号 |
void | registerObject( QString id , QObject * object ) |
将一个object与QWebChannel进行绑定 object的属性、信号、方法会被传递给异地的客户。之后,一个有着指定id的object将被构建 需要注意的是:1、objects必须在所有客户初始化之前被绑定;2、该方法可以通过meta-system系统和QML进行调用 |
void | registerObjects( QHash<QString,QObject *> objects ) | 将一组objects与QWebChannel进行绑定。绑定完成后,每个object的id将被QHash中的每一项Key-Value指定。 |
QHash<QString,QObject *> | registerObjects() | 返回已绑定的object和它的id的映射 |
void | setBlockUpdates( bool block ) | 属性blockUpdate的setter |
5、信号
void | blockUpdatesChanged(bool block) |
6、槽
void | connectTo( QWebChannelAbstractTransport * transport) |
把当前QWebChannel连接到给定的transport对象 之后这个transport对象就维持了C++应用和HTML用户间的连接 |
void | disconnectFrom(QWebChannelAbstractTransport * transport) | 取消当前QWebChannel和给定transport对象的连接 |
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