我第一次接触到元组是在java编程思想这本书中,当时我正为方法的多个返回值苦恼。因为我之前处理多个返回值方法的时候,要不建一个新的实体类,要不在接收的方法中建立一个对象,返回值之前给其赋值,要不通过异常机制向上抛出,不管哪一种都很繁琐。但是元组不一样,我们只要建立好元组类 和工具类就可以在任何地方使用,而且简单,明了。

/***
* 功能描述:登录
* @author 程三发 2016-5-26 下午03:21:30
* @param loginName 用户名
* @param appType 用户类型 1学生 其他 老师
* @param loginPass 登录密码
* @return
*/
public TwoTuple<Integer,TUser> SignIn(String loginName,Integer appType,String loginPass) {
if(EmptyUtils.isEmpty(loginName)||EmptyUtils.isEmpty(appType))
return TupleUtil.tuple(0,null);//参数错误
TUser user=get(TUser.class,"loginName",loginName);
if(appType==1){
if(user.getUserType()!=1)
return TupleUtil.tuple(-1,null);
}else{
if(user.getUserType()==1)
return TupleUtil.tuple(-1,null);
}
if(EmptyUtils.isEmpty(user))
return TupleUtil.tuple(-1,null);//用户名不存在
if(!user.getLoginPass().equals(loginPass))
return TupleUtil.tuple(-2,null);//密码错误
return TupleUtil.tuple(1,user);
}

/***
* 功能描述:登录
* @author 程三发 2016-5-4 上午11:43:38
* @param loginName
* @param loginPass
* @return
*/
public AppCommonModel SignIn(String loginName,String loginPass,Integer appType){
TwoTuple<Integer,TUser> twoTule= userService.SignIn(loginName,appType,loginPass);
String msg="";
switch (twoTule.first) {
case 0:
msg="参数不能为空";
break;
case -2:
msg="密码错误";
break;
case -1:
msg="用户名不存在";
break;

default:
return new AppCommonModel(twoTule.first,"登录成功",twoTule.second);
}
return new AppCommonModel(AppCommonModel.ERROR,msg,"{}");
}

这是我用元组写的一个登陆接口,思路很简单,但是却要返回两个参数,使用元组后处理变得简单很多。

定义元组

public class TwoTuple<A, B> {

public final A first;
public final B second;

public TwoTuple(A a, B b) {
this.first = a;
this.second = b;
}

}

元组工具类

public class TupleUtil {
/***
* 功能描述:二维元组
* @author 程三发 2016-5-24 上午09:35:38
* @param <A>
* @param <B>
* @param a
* @param b
* @return
*/
public static <A, B> TwoTuple<A, B> tuple(A a, B b) {
return new TwoTuple <A, B>(a, b);
}

}

无论定义元组还是元组工具类都很简洁,而且使用它也非常简单。

这里我要说明一下元组用public final 定义的而且只有构造方法,所以它只能在创建它的时候赋值,而不能在别的给其赋值,所以不用担心它不够安全。

java处理方法的多个返回值的更多相关文章

  1. 谁说java里面有返回值的方法必须要有返回值,不然会报错????

    慢慢的总是发现以前的学得时候有些老师讲的不对的地方! 所以还是尽量别把一些东西说的那么绝对,不然总是很容易误导别人,特别是一些你自己根本就没有试过的东西,然后又斩钉截铁的告诉别人,这样不行,肯定不行什 ...

  2. Java常见面试题02-方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗?

    方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗?       A:Override方法重写和Overload方法重载的区别? Overload是否可以改变返回值类型?可以 方法重写 •  子类中 ...

  3. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现.重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现.如 ...

  4. 方法的重写与重载的区别(Override与Overload)。重载的方法是否可以改变返回值的类型

    方法的重写(Override)与重载(Overload)的区别.重载的方法是否可以改变返回值的类型?[基础] 解释: 方法的重写overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表 ...

  5. java使用Filter过滤器对Response返回值进行修改

    转:java使用Filter过滤器对Response返回值进行修改 练习时只做了对request 的处理,这里记录一下,filter 对 response的处理. 原文地址:java使用Filter过 ...

  6. 转:java使用Filter过滤器对Response返回值进行修改

    练习时只做了对request 的处理,这里记录一下,filter 对 response的处理. 原文地址:java使用Filter过滤器对Response返回值进行修改 有时候在开发过程中会有这样一个 ...

  7. Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型

    摘要: 重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同) Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写. 重载 ...

  8. Override和Overload差别,Overloaded的方法能否够改变返回值的类型?

    Overload是重载的意思, Override是覆盖的意思,也就是重写. 重载Overload表示同一个类中能够有多个名称同样的方法,但这些方法的參数列表各不同样(即參数个数或类型不同). 重写Ov ...

  9. Overload重載和Override重写的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

    Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写. 重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同). 重写Ove ...

随机推荐

  1. Spring MVC工作原理及源码解析(四) ViewResolver实现原理及源码解析

    0.ViewResolver原理介绍 根据视图的名称将其解析为 View 类型的视图,如通过 ModelAndView 中的视图名称将其解析成 View,View 是用来渲染页面的,也就是将 Mode ...

  2. Windows进程间通讯(IPC)----信号量

    线程同步内核对象 操作系统进行进程间同步是利用信号量机制.对于windows系统而言,可以利用一些内核对象进行线程同步,因为这些内核对象可以命名并且属于系统内核,所以可以支持不同进程间的线程同步进而实 ...

  3. Blazor实现未登录重定向到登录页的方法

    今天研究了一下blazor,发现他默认启动就是类似于后台管理系统的界面,看到这个页面我就想给他写个登录,有登录就涉及到未登录重定向的问题,但是我没有找到blazor全局路由的设置,知道的老哥可以告诉我 ...

  4. x265编码命令

    CQP: #/bin/bash ./x265 --input FourPeople_1280x720_60.yuv --input-res 1280x720 --fps 60 --qp 40 --fr ...

  5. 云计算OpenStack核心组件---horizon Web管理界面(9)

    一.horizon介绍 Horizon 为 Openstack 提供一个 WEB 前端的管理界面 (UI 服务 )通过 Horizone 所提供的 DashBoard 服务 , 管理员可以使用通过 W ...

  6. python3 贪吃蛇小游戏

    贪吃蛇 #!/usr/bin/env python import pygame,sys,time,random from pygame.locals import * # 定义颜色变量 redColo ...

  7. Python数模笔记-StatsModels 统计回归(1)简介

    1.关于 StatsModels statsmodels(http://www.statsmodels.org)是一个Python库,用于拟合多种统计模型,执行统计测试以及数据探索和可视化. 2.文档 ...

  8. 只需5分钟!一文读懂CSS布局(二) -- flex布局

    目录 简介 基本概念 容器属性 1. flex-direction 测试代码 2. flex-wrap 3. flex-flow 4. justify-content 5. align-items 6 ...

  9. Gorm入门使用

    Gorm GORM CRUD 数据库的增删改查 go get -u github.com/jinzhu/gorm go get -u github.com/jinzhu/gorm/dialects/m ...

  10. 2. Servlet3.0注解方式 @WebServlet

    web.xml配置还是比较麻烦,这次使用注解方式 编写servlet import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annot ...