对对子队 博客目录

一、Scrum Meeting

1. Alpha

  1. Scrum Meeting 1(会议记录4.10)
  2. Scrum Meeting 2(会议记录4.11)
  3. Scrum Meeting 3(会议记录4.12)
  4. Scrum Meeting 4(会议记录4.13)
  5. Scrum Meeting 5(会议记录4.14)
  6. Scrum Meeting 6(会议记录4.15)
  7. Scrum Meeting 7(会议记录4.16)
  8. Scrum Meeting 8(会议记录4.17)
  9. Scrum Meeting 9(会议记录4.18)
  10. Scrum Meeting 10(会议记录4.19)
  11. Scrum Meeting 11(会议记录4.20)
  12. Scrum Meeting 12(会议记录4.21)

2. Beta

  1. Scrum Meeting 1(会议记录5.14)
  2. Scrum Meeting 2(会议记录5.15)
  3. Scrum Meeting 3(会议记录5.16)
  4. Scrum Meeting 4(会议记录5.17)
  5. Scrum Meeting 5(会议记录5.18)
  6. Scrum Meeting 6(会议记录5.19)
  7. Scrum Meeting 7(会议记录5.20)
  8. Scrum Meeting 8(会议记录5.21)
  9. Scrum Meeting 9(会议记录5.22)
  10. Scrum Meeting 10(会议记录5.24)
  11. Scrum Meeting 11(会议记录5.25)
  12. Scrum Meeting 12(会议记录5.27)

二、测试报告

  1. Alpha测试报告
  2. Beta测试报告

三、发布说明

  1. Alpha发布说明
  2. Beta发布说明

四、技术博客

  1. 在Unity3d中实现烟花效果
  2. Unity UI对不同分辨率屏幕的自适应功能
  3. Unity3d 动画控制
  4. Unity3d 制作不规则形状的button

五、习得的软工原理/方法/技能?

1.了解到了应坚持进行阶段评审,每个阶段进行评审有利于尽早发现错误,对工程进行改进,而不是在错误的道路上越走越远。

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