redis过期策略

在使用redis做缓存的时候,我们常常会设置过期时间。那么redis是如何清理这些过期的数据呢?

答案是: 定期删除 + 惰性删除

  • 定期删除: redis每100ms就会随机抽查删除过期的数据。但是这种方法有时候会留下大量过期但没有被抽查到的过期数据,白白浪费内存。
  • 惰性删除: 惰性删除此时就派上用场了,当用户获取数据时,redis会先检查该数据有没有过期,如果过期就删除。

听上去定期删除+惰性删除好像很完美的样子,but过期的数据用户又没有及时访问,那么内存中还是会存在大量的过期数据。此时应该采用redis内存淘汰机制。

redis内存淘汰机制

  • noeviction:内存不足以写入新数据的时候会直接报错。
  • allKeys-lru:内存不足以写入新数据时候,移除最近最少使用的key。
  • allKeys-random: 内存不足以写入新数据时,随机移除key。
  • volatile-lru: 内存不足以写入新数据时,在设置了过期时间的key当中移除最近最少使用的key。
  • volatile-random: 内存不足以写入新数据时,在设置了过期时间的key中,随即移除key。
  • volatile-ttl: 内存不足以写入新数据时,在设置了过期时间的key当中移除最先过期的key。

上面六种你可以这么记:

  • 不移除直接报错: noeviction。
  • 在所有key中移除: 1.allKeys-lru 2. allKeys-random
  • 在设置了过期时间的key中移除: 1. volatile-lru 2. volatile-random 3.volatile-ttl

一般常用allKeys-lru

实现一个简单的lru(最近最少使用算法)

package com.amber;

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map; public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
//最大容量
private final int maxCapacity ;
// 默认增长因子
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; public LRULinkedHashMap(int maxCapacity) {
super(maxCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR, true);
this.maxCapacity = maxCapacity;
} @Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> entry) {
if(size()>maxCapacity)
return true;
else
return false;
} public static void main(String[] args) {
LRULinkedHashMap<String, String> lruLinkedHashMap = new LRULinkedHashMap(5);
lruLinkedHashMap.put("1", "1");
lruLinkedHashMap.put("2", "2");
lruLinkedHashMap.put("3", "3");
lruLinkedHashMap.put("4", "4");
lruLinkedHashMap.put("5", "5");
Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = lruLinkedHashMap.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
lruLinkedHashMap.get("1");
System.out.println("超出最大容量");
lruLinkedHashMap.put("6", "6");
iterator = lruLinkedHashMap.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
} }
}

结果

1=1
2=2
3=3
4=4
5=5
超出最大容量
3=3
4=4
5=5
1=1
6=6 Process finished with exit code 0

根据上述结果可以看到,当超出最大容量时移除的是第二个结点,而不是第一个结点,因此一个简单的lru算法就实现了

super(maxCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR, true);

调用的是父类的

    public LinkedHashMap(int var1, float var2, boolean var3) {
super(var1, var2);
this.accessOrder = var3;
}

accessOrder为true表示会把最新访问的数据放到最后一个节点,默认false

【redis】redis的过期策略的更多相关文章

  1. redis系列之------过期策略

    前言 我们都知道redis是常驻在内存当中的,因此他的效率比MySQL要快很多很多.但又引发了另外一个问题,内存从本质上讲,它是昂贵的,不能用于大量的长时间的存储,他是“不安全不稳定的“,并且有可能存 ...

  2. Redis 内存溢出过期策略

    1: 设置内存最大值, 如果该主机只作为 redis 服务器, 无其它比较占用资源的服务, 建议设置为内存的 3/4 大小, 单位 B 2: 设置内存溢出解决策略, 推荐 1-5 任选一种, 不推荐 ...

  3. Redis过期策略

    一.设置过期时间 expire key time(以秒为单位) -- 这是最常用的方式 setex(String key, int seconds, String value) -- 字符串独有的方式 ...

  4. Redis数据过期策略详解

    http://www.cnblogs.com/xuliangxing/p/7151812.html 本文对Redis的过期机制简单的讲解一下 讲解之前我们先抛出一个问题,我们知道很多时候服务器经常会用 ...

  5. Redis的过期策略和内存淘汰策略(转)

    Redis的过期策略 我们都知道,Redis是key-value数据库,我们可以设置Redis中缓存的key的过期时间.Redis的过期策略就是指当Redis中缓存的key过期了,Redis如何处理. ...

  6. Redis学习笔记--Redis数据过期策略详解

    本文对Redis的过期机制简单的讲解一下 讲解之前我们先抛出一个问题,我们知道很多时候服务器经常会用到redis作为缓存,有很多数据都是临时缓存一下,可能用过之后很久都不会再用到了(比如暂存sessi ...

  7. Redis学习笔记--Redis数据过期策略详解==转

    本文对Redis的过期机制简单的讲解一下 讲解之前我们先抛出一个问题,我们知道很多时候服务器经常会用到redis作为缓存,有很多数据都是临时缓存一下,可能用过之后很久都不会再用到了(比如暂存sessi ...

  8. 了解Redis过期策略及实现原理

    我们在使用redis时,一般会设置一个过期时间,当然也有不设置过期时间的,也就是永久不过期. 当我们设置了过期时间,redis是如何判断是否过期,以及根据什么策略来进行删除的. redis设置过期时间 ...

  9. Redis过期策略(转)

    1.设置过期时间 expire key time(以秒为单位)--这是最常用的方式 setex(String key, int seconds, String value)--字符串独有的方式 具体的 ...

  10. 第九章 Redis过期策略

    注:本文主要参考自<Redis设计与实现> 1.设置过期时间 expire key time(以秒为单位)--这是最常用的方式 setex(String key, int seconds, ...

随机推荐

  1. 用Python怎么telnet到网络设备

    0.前言 Telnet协议属于TCP/IP协议族里的一种,对于我们这些网络攻城狮来说,再熟悉不过了,常用于远程登陆到网络设备进行操作,但是,它的缺陷太明显了,就是不安全,信息明文传送,极容易被攻击窃取 ...

  2. Flask学习之旅--用 Python + Flask 制作一个简单的验证码系统

    一.写在前面 现在无论大大小小的网站,基本上都会使用验证码,登录的时候要验证,下载的时候要验证,而使用的验证码也从那些简简单单的字符图形验证码“进化”成了需要进行图文识别的验证码.需要拖动滑块的滑动验 ...

  3. java List转换和数组互转

    1.List转Array ArrayList<String> list=new ArrayList<String>(); String[] strings = new Stri ...

  4. 使用 .NET Core 3.0 的 AssemblyLoadContext 实现插件热加载

    一般情况下,一个 .NET 程序集加载到程序中以后,它的类型信息以及原生代码等数据会一直保留在内存中,.NET 运行时无法回收它们,如果我们要实现插件热加载 (例如 Razor 或 Aspx 模版的热 ...

  5. Zookeeper工作过程详解

    一.Zookeeper工作机制 分布式和集中式系统相比,有很多优势,比如更强的计算能力,存储能力,避免单点故障等问题.但是由于在分布式部署的方式遇到网络故障等问题的时候怎么保证各个节点数据的一致性和可 ...

  6. IDEA 学习笔记之 Java项目开发

    Java项目开发: 新建模块: 添加JDK: 导入本地Jars: 从远程Maven仓库下载: 创建package: 新建类/接口/枚举等: 字体太小,改字体: Duplicate Scheme 修改编 ...

  7. C++学习笔记二、头文件与源文件

    头文件 .h 与源文件 .ccp 的区别 .h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当 ...

  8. vim设置golang语法高亮 (Centos)

    Go语言自带vim 的语法高亮文件. http://www.golangtc.com/download 下载   go1.3.3.src.tar.gzgo1.3.3 (source only),解压缩 ...

  9. Java自动化测试框架-01 - TestNG之入门篇 - 大佬的鸡肋,菜鸟的盛宴(详细教程)

    TestNG是什么? TestNG按照官方的定义: TestNG是一个测试框架,其灵感来自JUnit和NUnit,但引入了一些新的功能,使其功能更强大,使用更方便. TestNG是一个开源自动化测试框 ...

  10. 网络游戏开发-客户端4 关于Egret的本地坐标和舞台坐标

    因为最近公司事情比较多,所以没怎么更新博客. 不过咱们这个游戏还是在继续往下写. 今天晚上打算写斗地主的出牌动画,遇到一个问题,就是关于本地坐标和舞台坐标的计算问题 在Egret官网的解释是:x 和 ...