可执行程序的工作原理

(一)ELF目标文件

(1)什么是ELF?

这里先提一个常见的名词“目标文件”,是指编译器生成的文件。ELF(Executable and Linkable Format),即可执行的和可链接的格式,是一个目标文件格式的标准,这种格式的文件用于存储Linux程序。

(2)ELF文件的3种类型

  • 可重定位文件

  • 可执行文件

  • 共享目标文件

(3)ELF文件的作用

  • 如果用于编译和链接,则编译器和链结器将把ELF文件看作节的集合,所有节由节头表描述,程序头表可选

  • 如果用于加载执行(可执行文件),则加载器将把ELF文件看作程序头表描述的段的集合,一个段可能包含又多个节和节头表可选

  • 如果是共享文件,则两者都含有

(二)程序编译

程序从源代码到可执行文件的步骤:预处理、编译、汇编、链接。

  • 预处理

gcc -E hello.c -o hello.i

  • 编译

gcc -S hello.i -o hello.s -m32

  • 汇编

gcc -c hello.s -o hello.o -m32

  • 链接

gcc hello.o -o hello -m32

(三)Linux系统构架与执行过程

(1)从内存角度看Linux系统的执行

(2)fork和execve的区别与联系

  • fork两次返回,第一次返回到父进程继续向下执行,第二次是子进程返回到ret_from_fork后正常返回用户态

  • execve在执行时陷入内核态,用execve中加载的程序把当前正在执行的进程覆盖掉,当系统调用返回时也就返回到新的可执行程序起点,即返回的已经不是原来的那个可执行程序了

(3)跟踪分析execve系统调用内核处理函数

1)将menu目录删除,利用git命令克隆一个新的menu目录,用test_exec.c将test.c覆盖

2)重新编译rootfs,查看代码发现增加了exec函数,执行exec指令,发现比fork指令多输出了一行“hello,Yizihan”,实际上是新加载了一个可执行程序来输出一行语句





3)启动内核到调试的状态,加载符号表并设置端口,启动新的终端窗口开始gdb调试,设置断点到“sys_exec” “load_elf_binary” “start_thread”







4)查看hello的elf的头部,查看定义的入口地址

5)实验中test.c中增加的代码如下:

int Exec(int argc, char *argv[])
{
int pid;
/* fork another process */
pid = fork();
if (pid < 0)
{
/* error occurred */
fprintf(stderr,"Fork Failed!");
exit(-1);
}
else if (pid == 0)
{
/* child process */
printf("This is Child Process!\n");
execlp("/hello","hello",NULL);
}
else
{
/* parent process */
printf("This is Parent Process!\n");
/* parent will wait for the child to complete*/
wait(NULL);
printf("Child Complete!\n");
}
} int main()
{
PrintMenuOS();
SetPrompt("MenuOS>>");
MenuConfig("version","MenuOS V1.0(Based on Linux 3.18.6)",NULL);
MenuConfig("quit","Quit from MenuOS",Quit);
MenuConfig("time","Show System Time",Time);
MenuConfig("time-asm","Show System Time(asm)",TimeAsm);
MenuConfig("fork","Fork a new process",Fork);
MenuConfig("exec","Execute a program",Exec);
ExecuteMenu();
}

(四)总结

execve()的系统调用实质试运行的内核态的函数,大致处理过程总结如下:

(1)sys_execve中的do_execve()读取128个字节的文件头部,以此判断可执行文件的类型

(2)调用search_binary_handle()去搜索和匹配合适的可执行文件转载处理过程

(3)ELF文件由load_elf_binary()函数负责装载,它调用了sart_thread函数,创建新进程的堆栈,修改了终端现场中保存的ELP寄存器,这里分静态链接和动态链接两种:

  • 静态链接:elf_entry指向可执行文件的头部,一般是main函数,是新程序执行的起点,,新的可执行程序的起点的一般地址为0x8048xxx的位置,由编译器设定,可能是由于安全上的考虑并不严格固定

  • 动态链接:elf_entry指向ld(动态链接器)的起点load_elf_interrp

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