oc 的分类-Category

通过分类(category)可以以模块的方式向现有的类添加方法。

它提供了一种简单的方式, 用它可以将类的定义模块化到相关方法的组或分类中。它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不必访问类的源代码,也无需创建子类。

  1. /*
  2. 文件名:Person.h
  3. */
  4. #import <Foundation/Foundation.h>
  5. @interface Person : NSObject
  6. {
  7. int _age;
  8. }
  9. @property int age;
  10. - (void)test;
  11. @end
  12.  
  13. /*
  14. 文件名:Person.m
  15. */
  16. #import "Person.h"
  17. @implementation Person
  18. - (void)test
  19. {
  20. NSLog(@"Person-test");
  21. }
  22. @end

对于这段代码来说,如何在不改变原来类模型的前提下,给person类扩充一些方法?

有2种方式

继承,需要生成一个新类。

分类(Category),这样就不用使用继承,不用生成新类,分类依赖于已经存在的类。开发中很常用。不用修改原来类的代码。

  1. 分类的声明 在.h 文件
  2. @interface 类名 (分类名称)
  3. // 方法声明
  4. @end

  5. 分类的实现在 .m 文件
  6. @implementation 类名 (分类名称)
  7. // 方法实现
  8. @end

在 Xcode 里,可以自动生成分类,不用手写,新建 file,然后 oc-file, 分类选项即可。

好处

一个庞大的类可以分模块开发

一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作

一般以模块命名分类(当然使用作者命名也可以)

  1. // Person+MJ.h
  2. #import "Person.h"
  3. @interface Person (MJ)
  4. - (void)study;
  5. @end
  6.  
  7. // Person+MJ.m
  8. #import "Person+MJ.h"
  9. @implementation Person (MJ)
  10. //分类只能增加方法,不能增加类成员变量
  11. - (void)study
  12. {
  13. //分类方法 实现 中,可以访问原来类中声明的成员变量_age
  14. NSLog(@"学习-----%d", _age);
  15. }
  16. - (void)test
  17. //对于Person类固有的方法,分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用,(不建议覆盖)
  18. {
  19. NSLog(@"Person (MJ)-test");
  20. }
  21. @end

分类的作用:

在不改变原来类内容的基础上,可以为类增加一些方法

使用注意:

1.分类只能增加方法,不能增加成员变量,如果实在想增加新的成员变量,那么可以通过继承实现。

2.分类方法 实现 中 可以访问原来类中声明的成员变量,否则增加的新方法就没有意义了。

3.分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用(不建议覆盖)

4.方法调用优先级:分类的方法 --> 原来类的方法  --> 父类的方法

优先去分类中查找,然后再去原来类中找,最后再去父类中找,如果有多个分类,且多个分类的里面的方法都覆盖了原类方法,那么调用顺序和编译顺序有关。看编译器先编译哪个文件,就先调用哪个文件的覆盖的方法。

单击—项目——出现Build Phases ——中的 Compile source 中查看:

编译的文件顺序,顺序可以人为改变。还发现,头文件是不被编译的,这就再次验证,头文件打酱油的特点,只是为了编程规范,所以之前,不写声明,直接写类的实现,不会报错的原因就是这样。

给系统自带的类添加分类

实际开发中,常常给系统自带的类添加分类,(系统自带的类无法修改,但是可以添加分类增加方法)不一定只是给自定义的类添加分类

这里再次说明:分类的名称,最好是按照模块命名(或者功能命名),让人一目了然。

给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中数字的个数,再增加一个对象方法:计算当前字符串中数字的个数

  1. // NSString+Number.h
  2. #import <Foundation/Foundation.h>
  3. @interface NSString (Number)
  4. + (int)numberCountOfString:(NSString *)str;
  5. - (int)numberCount;
  6. @end
  7.  
  8. // NSString+Number.m
  9. #import "NSString+Number.h"
  10. @implementation NSString (Number)
  11. // @"abc434ab43"
  12. + (int)numberCountOfString:(NSString *)str
  13. {
  14. int count = ;
  15. for (int i = ; i<str.length; i++)
  16. {
  17. unichar c = [str characterAtIndex:i];
  18. if ( c>='' && c<='')
  19. {
  20. count++;
  21. }
  22. }
  23. return count;
  24. }
  25.  
  26. - (int)numberCount
  27. {
  28. int count = ;
  29. for (int i = ; i < self.length; i++)
  30. {
  31. //取出 i 这个位置对应的字符
  32. //typedef unsigned long NSUInteger
  33. //返回字符串的索引 i 对应的字符
  34. unichar c = [self characterAtIndex:i];
  35. // 如果这个字符是阿拉伯数字
  36. if ( c>='' && c<='' )
  37. {
  38. count++;
  39. }
  40. }
  41. return count;
  42. }
  43. @end
  44.  
  45. // main.m
  46. #import <Foundation/Foundation.h>
  47. #import "NSString+Number.h"
  48. int main()
  49. // 类库:很多类的集合
  50. {
  51. // int count = [NSString numberCountOfString:@"54d43a43s43dasd"];
  52. int count = [@"9fdsfds543543" numberCount];
  53. NSLog(@"%d", count);
  54. return ;
  55. }

unichar 本质是:无符号短整型(有时候 char 类型当做 整数类型)

typedef unsigned short unichar;

在类方法里,+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str;

我们可以不用写那么多代码来实现,而是依靠对象方法来实现,直接return [str numberCount];即可!

再次注意

  • Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
  • Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
  • 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效

类的本质

其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”,Class类型的定义:

typedef struct objc_class *Class;

类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象,即,内存中只有一份类对象

+load 和 +initialize方法

+load方法:

在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法。先加载父类,再加载子类。也就是先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法。先加载原始类,再加载原始类的分类 。不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载 。

+initialize方法:

在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法,一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的。先加载原类,再加载分类

description方法

-description方法

使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用-description方法,并拿到返回值进行输出,没有声明在 NSObject 头文件。

+ description方法

使用NSLog和%@输出某个类时,会调用+description方法,并拿到返回值进行输出,在 NSObject 类的头文件里

修改NSLog的默认输出

重写-description或者+description方法即可

死循环陷阱

如果在-description方法中使用NSLog打印self

  1. /*文件名:Person.h */
  2. #import <Foundation/Foundation.h>
  3. @interface Person : NSObject
  4. @property int age;
  5. @property NSString *name;
  6. @end
  7.  
  8. /*文件名:Person.m */
  9. #import "Person.h"
  10. @implementation Person
  11. // 可以重写,决定了实例对象的输出结果
  12. //- (NSString *)description
  13. //{
  14. // // 下面代码会引发死循环
  15. // // NSLog(@"%@", self);
  16.  
  17. // return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name];
  18. //}
  19.  
  20. // 决定了类对象的输出结果
  21. + (NSString *)description
  22. {
  23. return @"Abc";
  24. }
  25. @end
  26.  
  27. // main.m
  28. #import <Foundation/Foundation.h>
  29. #import "Person.h"
  30.  
  31. void test9()
  32. {
  33. // 输出当前函数名
  34. NSLog(@"%s\n", __func__);
  35. }
  36.  
  37. int main()
  38. {
  39. // 输出行号
  40. NSLog(@"%d", __LINE__);
  41.  
  42. // NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文,有中文的话无法输出,这是 NSLog 的缺点,如果有中文的 c 字符串,那么使用 printf 函数输出
  43. // NSLog(@"%s", __FILE__);
  44.  
  45. // 输出源文件的名称
  46. printf("%s\n", __FILE__);
  47.  
  48. test9();
  49.  
  50. Person *p = [[Person alloc] init];
  51.  
  52. // 指针变量的地址
  53. NSLog(@"%p", &p);
  54.  
  55. // 对象的地址
  56. NSLog(@"%p", p);
  57.  
  58. //打印 oc 对象,使用%@格式化,可以把对象所有属性全部打印
  59. //格式是 <类名:对象地址>
  60. NSLog(@"%@", p);
  61.  
  62. return ;
  63. }
  64.  
  65. void test2()
  66. {
  67. Class c = [Person class];
  68.  
  69. // 1.会调用类的+description方法
  70. // 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
  71. NSLog(@"%@", c);
  72. }
  73.  
  74. void test1()
  75. {
  76. Person *p = [[Person alloc] init];
  77. p.age = ;
  78. p.name = @"Jack";
  79. // 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址>
  80.  
  81. // 1.会调用对象p的-description方法
  82. // 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
  83. // 3.-description方法默认返回的是“类名+对象的内存地址”
  84. NSLog(@"%@", p);
  85.  
  86. //Person *p2 = [[Person alloc] init];
  87. //NSLog(@"%@", p2);
  88.  
  89. //NSString *name = @"Rose";
  90.  
  91. //NSLog(@"我的名字是%@", name);
  92.  
  93. Person *p2 = [[Person alloc] init];
  94. p2.age = ;
  95. p2.name = @"Jake";
  96.  
  97. NSLog(@"%@", p2);
  98. }

SEL数据类型

方法的存储位置

每个类的方法列表都存储在类对象中

每个方法都有一个与之对应的SEL类型的数据

根据一个SEL数据就可以找到方法的地址,进而调用方法

SEL类型的定义

  1. typedef struct objc_selector *SEL;

SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法,其实发送的消息就是SEL

  1. /*文件名:Person.h */
  2. #import <Foundation/Foundation.h>
  3. @interface Person : NSObject
  4. + (void)test;
  5. - (void)test2;
  6. - (void)test3:(NSString *)abc;
  7. @end
  8.  
  9. /* 文件名:Person.m */
  10. #import "Person.h"
  11. @implementation Person
  12. + (void)test
  13. {
  14. NSLog(@"test-----");
  15. }
  16.  
  17. - (void)test2
  18. {
  19. // _cmd代表着当前方法
  20. NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd);
  21.  
  22. // 会引发死循环
  23. // [self performSelector:_cmd];
  24.  
  25. NSLog(@"调用了test2方法-----%@", str);
  26. }
  27.  
  28. - (void)test3:(NSString *)abc
  29. {
  30. NSLog(@"test3-----%@", abc);
  31. }
  32. @end
  33.  
  34. // main.m
  35. /*
  36. SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法,其实发送的消息就是SEL
  37. */
  38. #import <Foundation/Foundation.h>
  39. #import "Person.h"
  40.  
  41. int main()
  42. {
  43. Person *p = [[Person alloc] init];
  44. [p test2];
  45.  
  46. // NSString *name = @"test2";
  47. // SEL s = NSSelectorFromString(name);
  48. // [p performSelector:s];
  49.  
  50. // 间接调用test2方法
  51. //[p performSelector:@selector(test2)];
  52.  
  53. //[p test3:@"123"];
  54.  
  55. // SEL s = @selector(test3:);
  56. //
  57. // [p performSelector:s withObject:@"456"];
  58.  
  59. //[p test2];
  60.  
  61. // 1.把test2包装成SEL类型的数据
  62. // 2.根据SEL数据找到对应的方法地址
  63. // 3.根据方法地址调用对应的方法
  64. return ;
  65. }

SEL对象的创建

  1. SEL s = @selector(test);
  2.  
  3. SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

SEL对象的其他用法

// 将SEL对象转为NSString对象

  1. NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

Person *p = [Person new];

// 调用对象p的test方法

[p performSelector:@selector(test)];

NSLog输出增强

  • __FILE__ :源代码文件名
  • __LINE__ :NSLog代码在第几行
  • _cmd :代表着当前方法的SEL
  1. // 下面的代码会引发死循环
  2. - (void)test {
  3. [self performSelector:_cmd];
  4. }

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