objective-c 语法快速过(5)
oc 的分类-Category
通过分类(category)可以以模块的方式向现有的类添加方法。
它提供了一种简单的方式, 用它可以将类的定义模块化到相关方法的组或分类中。它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不必访问类的源代码,也无需创建子类。
/*
文件名:Person.h
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
@property int age;
- (void)test;
@end /*
文件名:Person.m
*/
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)test
{
NSLog(@"Person-test");
}
@end
对于这段代码来说,如何在不改变原来类模型的前提下,给person类扩充一些方法?
有2种方式
继承,需要生成一个新类。
分类(Category),这样就不用使用继承,不用生成新类,分类依赖于已经存在的类。开发中很常用。不用修改原来类的代码。
分类的声明 在.h 文件
@interface 类名 (分类名称)
// 方法声明
@end
分类的实现在 .m 文件
@implementation 类名 (分类名称)
// 方法实现
@end
在 Xcode 里,可以自动生成分类,不用手写,新建 file,然后 oc-file, 分类选项即可。
好处
一个庞大的类可以分模块开发
一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
一般以模块命名分类(当然使用作者命名也可以)
// Person+MJ.h
#import "Person.h"
@interface Person (MJ)
- (void)study;
@end // Person+MJ.m
#import "Person+MJ.h"
@implementation Person (MJ)
//分类只能增加方法,不能增加类成员变量
- (void)study
{
//分类方法 实现 中,可以访问原来类中声明的成员变量_age
NSLog(@"学习-----%d", _age);
}
- (void)test
//对于Person类固有的方法,分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用,(不建议覆盖)
{
NSLog(@"Person (MJ)-test");
}
@end
分类的作用:
在不改变原来类内容的基础上,可以为类增加一些方法
使用注意:
1.分类只能增加方法,不能增加成员变量,如果实在想增加新的成员变量,那么可以通过继承实现。
2.分类方法 实现 中 可以访问原来类中声明的成员变量,否则增加的新方法就没有意义了。
3.分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用(不建议覆盖)
4.方法调用优先级:分类的方法 --> 原来类的方法 --> 父类的方法
优先去分类中查找,然后再去原来类中找,最后再去父类中找,如果有多个分类,且多个分类的里面的方法都覆盖了原类方法,那么调用顺序和编译顺序有关。看编译器先编译哪个文件,就先调用哪个文件的覆盖的方法。
单击—项目——出现Build Phases ——中的 Compile source 中查看:
编译的文件顺序,顺序可以人为改变。还发现,头文件是不被编译的,这就再次验证,头文件打酱油的特点,只是为了编程规范,所以之前,不写声明,直接写类的实现,不会报错的原因就是这样。
给系统自带的类添加分类
实际开发中,常常给系统自带的类添加分类,(系统自带的类无法修改,但是可以添加分类增加方法)不一定只是给自定义的类添加分类
这里再次说明:分类的名称,最好是按照模块命名(或者功能命名),让人一目了然。
给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中数字的个数,再增加一个对象方法:计算当前字符串中数字的个数
// NSString+Number.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSString (Number)
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str;
- (int)numberCount;
@end // NSString+Number.m
#import "NSString+Number.h"
@implementation NSString (Number)
// @"abc434ab43"
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str
{
int count = ;
for (int i = ; i<str.length; i++)
{
unichar c = [str characterAtIndex:i];
if ( c>='' && c<='')
{
count++;
}
}
return count;
} - (int)numberCount
{
int count = ;
for (int i = ; i < self.length; i++)
{
//取出 i 这个位置对应的字符
//typedef unsigned long NSUInteger
//返回字符串的索引 i 对应的字符
unichar c = [self characterAtIndex:i];
// 如果这个字符是阿拉伯数字
if ( c>='' && c<='' )
{
count++;
}
}
return count;
}
@end // main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSString+Number.h"
int main()
// 类库:很多类的集合
{
// int count = [NSString numberCountOfString:@"54d43a43s43dasd"];
int count = [@"9fdsfds543543" numberCount];
NSLog(@"%d", count);
return ;
}
unichar 本质是:无符号短整型(有时候 char 类型当做 整数类型)
typedef unsigned short unichar;
在类方法里,+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str;
我们可以不用写那么多代码来实现,而是依靠对象方法来实现,直接return [str numberCount];即可!
再次注意
- Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
- Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
- 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效
类的本质
其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”,Class类型的定义:
typedef struct objc_class *Class;
类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象,即,内存中只有一份类对象
+load 和 +initialize方法
+load方法:
在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法。先加载父类,再加载子类。也就是先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法。先加载原始类,再加载原始类的分类 。不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载 。
+initialize方法:
在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法,一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的。先加载原类,再加载分类
description方法
-description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用-description方法,并拿到返回值进行输出,没有声明在 NSObject 头文件。
+ description方法
使用NSLog和%@输出某个类时,会调用+description方法,并拿到返回值进行输出,在 NSObject 类的头文件里
修改NSLog的默认输出
重写-description或者+description方法即可
死循环陷阱
如果在-description方法中使用NSLog打印self
/*文件名:Person.h */
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property int age;
@property NSString *name;
@end /*文件名:Person.m */
#import "Person.h"
@implementation Person
// 可以重写,决定了实例对象的输出结果
//- (NSString *)description
//{
// // 下面代码会引发死循环
// // NSLog(@"%@", self); // return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name];
//} // 决定了类对象的输出结果
+ (NSString *)description
{
return @"Abc";
}
@end // main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" void test9()
{
// 输出当前函数名
NSLog(@"%s\n", __func__);
} int main()
{
// 输出行号
NSLog(@"%d", __LINE__); // NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文,有中文的话无法输出,这是 NSLog 的缺点,如果有中文的 c 字符串,那么使用 printf 函数输出
// NSLog(@"%s", __FILE__); // 输出源文件的名称
printf("%s\n", __FILE__); test9(); Person *p = [[Person alloc] init]; // 指针变量的地址
NSLog(@"%p", &p); // 对象的地址
NSLog(@"%p", p); //打印 oc 对象,使用%@格式化,可以把对象所有属性全部打印
//格式是 <类名:对象地址>
NSLog(@"%@", p); return ;
} void test2()
{
Class c = [Person class]; // 1.会调用类的+description方法
// 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
NSLog(@"%@", c);
} void test1()
{
Person *p = [[Person alloc] init];
p.age = ;
p.name = @"Jack";
// 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址> // 1.会调用对象p的-description方法
// 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上
// 3.-description方法默认返回的是“类名+对象的内存地址”
NSLog(@"%@", p); //Person *p2 = [[Person alloc] init];
//NSLog(@"%@", p2); //NSString *name = @"Rose"; //NSLog(@"我的名字是%@", name); Person *p2 = [[Person alloc] init];
p2.age = ;
p2.name = @"Jake"; NSLog(@"%@", p2);
}
SEL数据类型
方法的存储位置
每个类的方法列表都存储在类对象中
每个方法都有一个与之对应的SEL类型的数据
根据一个SEL数据就可以找到方法的地址,进而调用方法
SEL类型的定义
typedef struct objc_selector *SEL;
SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法,其实发送的消息就是SEL
/*文件名:Person.h */
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
+ (void)test;
- (void)test2;
- (void)test3:(NSString *)abc;
@end /* 文件名:Person.m */
#import "Person.h"
@implementation Person
+ (void)test
{
NSLog(@"test-----");
} - (void)test2
{
// _cmd代表着当前方法
NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd); // 会引发死循环
// [self performSelector:_cmd]; NSLog(@"调用了test2方法-----%@", str);
} - (void)test3:(NSString *)abc
{
NSLog(@"test3-----%@", abc);
}
@end // main.m
/*
SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址。找到方法地址就可以调用方法,其实发送的消息就是SEL
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" int main()
{
Person *p = [[Person alloc] init];
[p test2]; // NSString *name = @"test2";
// SEL s = NSSelectorFromString(name);
// [p performSelector:s]; // 间接调用test2方法
//[p performSelector:@selector(test2)]; //[p test3:@"123"]; // SEL s = @selector(test3:);
//
// [p performSelector:s withObject:@"456"]; //[p test2]; // 1.把test2包装成SEL类型的数据
// 2.根据SEL数据找到对应的方法地址
// 3.根据方法地址调用对应的方法
return ;
}
SEL对象的创建
SEL s = @selector(test); SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");
SEL对象的其他用法
// 将SEL对象转为NSString对象
NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));
Person *p = [Person new];
// 调用对象p的test方法
[p performSelector:@selector(test)];
NSLog输出增强
- __FILE__ :源代码文件名
- __LINE__ :NSLog代码在第几行
- _cmd :代表着当前方法的SEL
// 下面的代码会引发死循环
- (void)test {
[self performSelector:_cmd];
}
欢迎关注
dashuai的博客是终身学习践行者,大厂程序员,且专注于工作经验、学习笔记的分享和日常吐槽,包括但不限于互联网行业,附带分享一些PDF电子书,资料,帮忙内推,欢迎拍砖!
objective-c 语法快速过(5)的更多相关文章
- Objective-C基础语法快速入门
Objective-C基础语法快速入门 2010-11-04 16:32 折酷吧 zheku8 字号:T | T 假如我们对面向对象的思维已经C语言都很熟悉的话,对于我们学习Objective-C将会 ...
- jenkins2 pipeline 语法快速参考
jenkins2 pipeline中常用的语法快速参考. 文章来自:http://www.ciandcd.com文中的代码来自可以从github下载: https://github.com/ciand ...
- Razor 语法快速参考
Razor 语法快速参考 本文引自:http://haacked.com/archive/2011/01/06/razor-syntax-quick-reference.aspx 语法名称 Raz ...
- 第二章 C#语法快速热身
C#语法快速热身 语法 if(条件表达式){ 代码块 } 语法 if(条件表达式){ 代码块 }else{ 代码块2 } 语法 if(条件表达式1){ 代码块1 if(条件表达式1)){ }else{ ...
- Less 语法快速入门
Less 语法快速入门 Less 是一门 CSS 预处理语言其可以运行在 Node 或浏览器端. 它将传统的 css 样式结构单一的排版顺序进行了优化,让我们可以通过层级嵌套的方式将 css 类名与H ...
- objective-c 语法快速过(6)内存管理原理
内存管理基本原理(最重要) 移动设备的内存极其有限(iphone 4内存512M),每个app所能占用的内存是有限制的(几十兆而已). 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不 ...
- objective-c 语法快速过(4)
oc 里的字符串 字符串的快速创建(最简单的方法) NSStirng *str = @“Hello”;//oc的字符串都是@“”形式的 oc的字符串也是类的对象,是NSString类的对象,创建没有那 ...
- objective-c 语法快速过(1)
有一定 c++或者 java 基础,过一遍 oc 语法即可,都是相通的,个人认为难点是 oc 的内存管理,虽然有了 ARC,但是也需要学习下,因为有旧软件的维护. 建立在C语言的基础上,增加了一层小范 ...
- Emmet语法 —— 快速生成HTML结构
快速生成HTML结构语法 1.生成单个标签 : 标签名+tab,比如 div 然后tab 键, 就可以生成 <div></div> 2.生成多个相同标签 div*3 + tab ...
- objective-c 语法快速过(8)
Block(oc 的数据类型,很常用,本质是c结构体) 类似内联函数,从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质.编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名 Block封装了一段 ...
随机推荐
- [LeetCode]444. Sequence Reconstruction
Check whether the original sequence org can be uniquely reconstructed from the sequences in seqs. Th ...
- 在VisualStadio2015上使用EF6.0建立MySql数据库
1.新建工程 2.建立类的文件夹DAL 3.建立相关类 [Student类] using System;using System.Collections.Generic;using System.Li ...
- jquery如何获取第一个或最后一个子元素?
通过children方法,children("input:first-child") 1 2 $(this).children("input:first-child&qu ...
- Ajax全面基础学习(一)
快捷方法: $.get(url,[data],[callback],[type])get方法的[data]将被链在url后面[callback]是请求成功后的回调,可以得到响应数据,如果请求失败,看不 ...
- java异常处理
try{}catch(){}中的代码与外部代码之间有一定的逻辑关系,需要考虑到如果抛出异常的情况下,外部代码是否可以执行. 在需要捕获异常前尽量不要代入非异常代码,捕获后相关的代码放在一起.
- ASP.NET Core 源码阅读笔记(1) ---Microsoft.Extensions.DependencyInjection
这篇随笔主要记录一下ASP.NET Core团队实现默认的依赖注入容器的过程,我的理解可能并不是正确的. DependencyInjection这个项目不大,但却是整个ASP.NET Core的基础, ...
- 前端神器avalonJS入门(三)
本章将介绍如何使用avalon来实现前端路由功能. 我们需要用到两个avalon路由配套模块—— mmHistory.js 和 mmRouter.js .其中mmHistory是用于历史管理,它会劫持 ...
- 【腾讯Bugly干货分享】美团大众点评 Hybrid 化建设
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/rNGD6SotKoO8frmxIU8-xw 本期 T ...
- Morris.js和flot绘制折线图的比较
[文章摘要] 最近用开源的AdminLTE做框架感觉效果特别好,其针对图表库Morris.js和flot都提供了不错的支持,也都提供了这两者的例子.不过Morris.js是基于Raphael.js来的 ...
- ASP.NET MVC 路由(一)
ASP.NET MVC路由(一) 前言 从这一章开始,我们即将进入MVC的世界,在学习MVC的过程中在网上搜索了一下,资料还是蛮多的,只不过对于我这样的初学者来看还是有点难度,自己就想看到有一篇引导性 ...