【JAVA NIO】java NIO
本文是博主深入学习Netty前的一些铺垫,之前只是使用Netty,用的很粗暴,导包,上网找个DEMO就直接用,对Netty中的组件了解并不深入。
于是再此总结下基础,并对一些核心组件作如下记录:
1. 概述
java NIO核心的API:Channel,Buffer 和 Selector
所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中。
使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。
2.详述
摘抄以下详细说明,摘抄地址:https://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51512200
JDK 1.4中的java.nio.*包中引入新的Java I/O库,其目的是提高速度。实际上,“旧”的I/O包已经使用NIO重新实现过,即使我们不显式的使用NIO编程,也能从中受益。速度的提高在文件I/O和网络I/O中都可能会发生,但本文只讨论后者。
2.1、简介
NIO我们一般认为是New I/O(也是官方的叫法),因为它是相对于老的I/O类库新增的(其实在JDK 1.4中就已经被引入了,但这个名词还会继续用很久,即使它们在现在看来已经是“旧”的了,所以也提示我们在命名时,需要好好考虑),做了很大的改变。但民间跟多人称之为Non-block I/O,即非阻塞I/O,因为这样叫,更能体现它的特点。而下文中的NIO,不是指整个新的I/O库,而是非阻塞I/O。
NIO提供了与传统BIO模型中的Socket和ServerSocket相对应的SocketChannel和ServerSocketChannel两种不同的套接字通道实现。
新增的着两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。
阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。
对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用NIO的非阻塞模式来开发。
下面会先对基础知识进行介绍。
2.2、缓冲区 Buffer
Buffer是一个对象,包含一些要写入或者读出的数据。
在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的;在写入数据时,也是写入到缓冲区中。任何时候访问NIO中的数据,都是通过缓冲区进行操作。
缓冲区实际上是一个数组,并提供了对数据结构化访问以及维护读写位置等信息。
具体的缓存区有这些:ByteBuffe、CharBuffer、 ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer。他们实现了相同的接口:Buffer。
2.3、通道 Channel
我们对数据的读取和写入要通过Channel,它就像水管一样,是一个通道。通道不同于流的地方就是通道是双向的,可以用于读、写和同时读写操作。
底层的操作系统的通道一般都是全双工的,所以全双工的Channel比流能更好的映射底层操作系统的API。
Channel主要分两大类:
SelectableChannel:用户网络读写
FileChannel:用于文件操作
后面代码会涉及的ServerSocketChannel和SocketChannel都是SelectableChannel的子类。
2.4、多路复用器 Selector
Selector是Java NIO 编程的基础。
Selector提供选择已经就绪的任务的能力:Selector会不断轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面发生读或者写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪Channel的集合,进行后续的I/O操作。
一个Selector可以同时轮询多个Channel,因为JDK使用了epoll()代替传统的select实现,所以没有最大连接句柄1024/2048的限制。所以,只需要一个线程负责Selector的轮询,就可以接入成千上万的客户端。
3.Java NIO创建的过程
以下是java 提供的API 创建NIO server处理类的过程,各个API之间处理过程如下,可以看出比传统BIO Socket编程要多出很多对象,创建过程也比较复杂。
博主简化了关键代码用于方便阅读,完整代码链接:https://blog.csdn.net/the_fool_/article/details/80700558
//创建选择器
Selector selector = Selector.open();
//打开ServerSocketChannel,监听客户端连接
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
//如果为 true,则此通道将被置于阻塞模式;如果为 false,则此通道将被置于非阻塞模式
serverChannel.configureBlocking(false);
//绑定端口 backlog设为1024
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port), 1024);
//监听客户端连接请求
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
//无论是否有读写事件发生,selector每隔1s被唤醒一次
selector.select(1000);
//返回已此通道已准备就绪的键集
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();
SelectionKey key = null;
//处理所有的
while (it.hasNext()) {
key = it.next();
it.remove();
//处理Key中的信息
if (key.isValid()) {
//处理新接入的请求消息
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//通过ServerSocketChannel的accept创建SocketChannel实例
//完成该操作意味着完成TCP三次握手,TCP物理链路正式建立
SocketChannel sc = ssc.accept();
//设置为非阻塞的
sc.configureBlocking(false);
//注册为读
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
//读消息
if (key.isReadable()) {
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
//创建ByteBuffer,并开辟一个1M的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取请求码流,返回读取到的字节数
int readBytes = sc.read(buffer);
//读取到字节,对字节进行编解码
if (readBytes > 0) {
//将缓冲区当前的limit设置为position=0,用于后续对缓冲区的读取操作
buffer.flip();
//根据缓冲区可读字节数创建字节数组
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
//将缓冲区可读字节数组复制到新建的数组中
buffer.get(bytes);
String expression = new String(bytes, "UTF-8");
System.out.println("SERVER GET MSSG:" + expression);
//处理数据
String result = "server got ";
//发送应答消息
responseToClient(sc, result);
}
//链路已经关闭,释放资源
}
}
}
}
【JAVA NIO】java NIO的更多相关文章
- 【Socket编程】Java通信是这样炼成的
简介 网络无处不在,移动互联时代也早已到来,单机版程序慢慢的已没有生命力,所有的程序都要能够访问网络,比如 QQ 网络聊天程序.迅雷下载程序等,这些程序都要同网络打交道,本次将与各位小伙伴们分享的就是 ...
- 【Java并发】Java中的原子操作类
综述 JDK从1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包. 通过包中的原子操作类能够线程安全地更新一个变量. 包含4种类型的原子更新方式:基本类型.数组.引用.对象中字段 ...
- 【并发编程】Java并发编程传送门
本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结.由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅. [并发编程系列博客传送门](https://www.cnblogs.com/54 ...
- 【面试专栏】JAVA锁机制
1. 悲观锁 / 乐观锁 在Java和数据库中都存在悲观锁和乐观锁的应用.Mysql锁机制中的悲观锁和乐观锁请查看: Mysql锁机制--悲观锁和乐观锁 悲观锁:在获得数据时先加锁,只到数 ...
- 【Java基础 】Java7 NIO Files,Path 操作文件
从Java1.0到1.3,我们在开发需要I/O支持的应用时,要面临以下问题: 没有数据缓冲区或通道的概念,开发人员要编程处理很多底层细节 I/O操作会被阻塞,扩展能力有限 所支持的字符集编码有限,需要 ...
- 【Java nio】java nio笔记
缓冲区操作:缓冲区,以及缓冲区如何工作,是所有I/O的基础.所谓“输入/输出”讲的无非就是把数据移出货移进缓冲区.进程执行I/O操作,归纳起来也就是向操作系统发出请求,让它要么把缓冲区里的数据排干,要 ...
- 【IO流】java中文件路径(相对路径、绝对路径)相关类及方法
原文链接:https://blog.csdn.net/Activity_Time/article/details/98034409 1. URL 菜鸟教程:Java URL处理 通常推荐对http等协 ...
- 【MongoDB数据库】Java MongoDB CRUD Example
上一页告诉我们MongoDB 命令入门初探,本篇blog将基于上一篇blog所建立的数据库和表完毕一个简单的Java MongoDB CRUD Example.利用Java连接MongoDB数据库,并 ...
- 【死磕Java并发】-----Java内存模型之happend-before
在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下 ...
- 【JDK1.8】Java 8源码阅读汇总
一.前言 万丈高楼平地起,相信要想学好java,仅仅掌握基础的语法是远远不够的,从今天起,笔者将和园友们一起阅读jdk1.8的源码,并将阅读重点放在常见的诸如collection集合以及concu ...
随机推荐
- Customize Acrylic Brush in UWP Applications(在UWP中自定义亚克力笔刷)
原文 Customize Acrylic Brush in UWP Applications(在UWP中自定义亚克力笔刷) Windows 10 Fall Creators Update(Build ...
- HDU 1010 Tempter of the Bone heuristic 修剪
的问题是,在测试修剪. 应该说是更先进的应用. 由于使用的heuristic(经验)修剪.总结这方面的经验法则,别easy.我说,这也是由于先进的在线报告中的应用程序没有分析太多太好的解决这个问题,计 ...
- Fiddler教程(Web调试工具)
转载地址:写得很不错的fildder教程 http://kb.cnblogs.com/page/130367/ Fiddler的基本介绍 Fiddler的官方网站: www.fiddler2.c ...
- 微信公众号开发系列-Http请求包基类
HttpHelper请求包基类,支持get请求和POS要求.以促进微通道交互界面的开发,为了准备的人机交互界面,背部. 1.HttpHelper帮助基类 [csharp] view plaincopy ...
- WPF实现选项卡效果(2)——动态添加AvalonDock选项卡
原文:WPF实现选项卡效果(2)--动态添加AvalonDock选项卡 简介 在前面一篇文章里面,我们使用AvalonDock实现了类似于VS的选项卡(或者浏览器的选项卡)效果.但是我们是通过xaml ...
- XF 列表视图分组列表填充
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...
- CentOS 7.3最小系统安装KVM
一.准备工作 安装wget和vim yum install -y wget vim 修改yum源为阿里源 wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http: ...
- C#热敏打印图片 串口打印图片
原文:C#热敏打印图片 串口打印图片 如图,一步一步慢慢调出来的 //串口通信类 public System.IO.Ports.SerialPort serialPort = null; serial ...
- 【WPF】右下角弹出自定义通知样式(Notification)——简单教程
原文:[WPF]右下角弹出自定义通知样式(Notification)--简单教程 1.先看效果 2.实现 1.主界面是MainWindow 上面就只摆放一个Button即可.在Button的点击事件中 ...
- WPF媒体资源和图片资源寻址方式的杂谈
WPF提供一个封装和存取资源(resource)的机制,我们可将资源建立在应用程序的不同范围上.WPF中,资源定义的位置决定了该资源的可用范围.资源可以定义在如下范围中: (1)控件级:此时,资源只能 ...